Re: [問題] 星杯傳說一些疑問
覺得原PO敘述得不太準確,未免誤會,所以講解一下。
※ 引述《grinegrine (脆脆)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 星杯傳說一些疑問
: 時間: Sun Jun 12 01:23:49 2016
前言43
: : 否則就是爆牌扣士氣
: : 還有中毒 虛弱 以及有時候反彈自己身上的傷害能不能用治療 聖光 聖盾
: 聖光聖盾只能檔物理傷害和魔彈
請注意用詞,聖光與聖盾擋的是 attack ,也就是攻擊
或是擋 magic卡裡面 的 魔彈
並非擋"物理傷害",當然也更不可能擋"魔法傷害",因為它不是作用在"傷害"。
你會使用一個A.『攻擊行動』進行一次B.『XX斬』的攻擊,C.如果命中會造成2點物理傷害。
聖光阻擋的過程是在B.的這個部分,所以用聖光進行抵擋的話算是未命中
(這在說明書中的時間軸部分有詳細的解說,這邊的ABC只是標個大概)
任何的傷害,會使用"治療量"來進行抵擋
這遊戲的治療是一種預補的概念,只要是"傷害",就可以用治療量來擋
(除了角色特性使得治療量無法抵擋傷害的情行除外)
所以命中後不管你造成法術傷害,還是物理傷害,通通都是等治療量抵扣
有些技能要看清楚時間軸順序,到底是抵扣前生效還是抵扣後生效
另外,遊戲中大部分的傷害都會是法術傷害
法術傷害的特性就跟一般網遊的法術一樣,是直接打臉的
: 中毒是法傷 可用治療
: 虛弱是摸牌 都不能用
: 反彈自己的傷害如果是法傷 可以用治療
這邊是對的
特別注意,虛弱的摸牌可以超過手牌上限,特殊行動的摸牌不行
還有暗殺者的被動也是"摸牌"
由於"摸牌"不是"傷害",因此是不能使用治療量的
其實定義是相當清楚的
:
: : 因為都是自己摸索 網路上找半天也沒辦法找到全部解答
: : 謝謝
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: 文多所以從這邊繼續回應
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這邊43
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: 推 boyi7362: 原來聖光不能擋法術 那這樣法術不是太強了 06/12 01:41
: → boyi7362: 昨天用賢者魔道法典 真的是太暴力了 06/12 01:42
這個遊戲的法術傷害就是直接傷害,但是要用出來也不是用喊的就有。
許多高傷害的攻擊手段都必須透過累積。
你看到魔導師拿了寶石,就知道他有辦法直接打兩個人
你看到仲裁者已經四個魂了,就知道他等一下的法術傷害直接4點
因此你唯一能做的就是將手牌控制好,不管你是進攻方還是防禦方,這都是基本
: → draco9890: 法術很強但是沒寶石,而且通常物理的比較大刀(?) 06/12 02:01
: → draco9890: 魔道憋很久才5傷,狂戰有紅刀刀5傷... 06/12 02:03
那要命中,看臉的(茶
: 推 boyi7362: 有的聖盾聖光上面也有寫屬性 是否也能當成不同屬性來丟 06/12 02:14
: → boyi7362: 還是現定要攻擊牌 魔道法典棄5張摸4張 運氣好下次馬上又 06/12 02:17
: → boyi7362: 又可以發動魔道法典 06/12 02:17
聖屬性是一種屬性,但他不能當作神聖攻擊....
要攻擊就是要有 attack 牌
magic牌上面也會有屬性之分,那是用在對應角色技能使用的
: 推 Dia149: 聖光就是一個系別啊 06/12 03:58
: 推 isaacc0: 法術傷害無法拿寶石,也就無法合成聖杯,有利有弊啦 06/12 09:46
對,這是平衡的一小點
: 推 Dia149: 賢者就牌運啊,產治療一輪會好些 06/12 11:26
: 推 theash: 法術很強,但是傷害平均下來比較慢或比較小,或條件比較多 06/12 12:29
: → theash: 或自損 06/12 12:29
別提蝶舞者在那邊跳半天,一回合也只能打八點了........
: → t720302: 聖光聖盾只能檔物理傷害和魔彈=>是物理"攻擊" 06/12 15:07
: → t720302: 賢者受到四點法傷,會得二寶石到自己的供應區(無論是自 06/12 15:09
: → t720302: 傷或受對方傷害) 06/12 15:09
: 推 Dia149: 真要說的話就是聖光與裝備好的聖盾可取消一次攻擊行動與法 06/12 16:48
: → Dia149: 術魔彈 06/12 16:48
: 推 theash: 精準一點,使其未命中 06/12 17:07
: 推 boyi7362: 這遊戲如果沒特定說我方角色或者敵方角色 是不是兩邊都 06/13 01:45
: → boyi7362: 可以施放技能 聖槍的輝耀所有人+1治療也包括敵人嗎 06/13 01:47
: 推 theash: 對 06/13 07:41
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