Re: [問題] 璀璨寶石 機制

看板BoardGame作者 (紅心7)時間9年前 (2016/06/02 13:30), 編輯推噓4(4013)
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※ 引述《tony332976 (tony)》之銘言: : 小弟並不常深入遊戲機制 : 以下問題如果有什麼謬誤 : 麻煩鞭小力一點(? : ----------------- : 璀璨有一個隨機性的情況在於購買牌後 : 翻出來的下一張不可預測 : 有時候檯面上的牌很缺某個顏色 : 大家都在等 : 結果你不想ㄍㄧㄥ 改買其他顏色的時候 : 翻出來的下一張 下家可以直接買走 我和老婆他家人都很喜歡玩這款遊戲,玩過有二十幾次了吧,有幾次真 的都遇到開局時第一級卡翻開幾乎都是同一顏色的狀況,不過後面慢慢 也會出現其他的顏色啦,應該問題不大,而且你也不太可能有四張全買 的機會吧(其他人也會買)。我玩的方法是一開始盡量五種顏色的卡都至少 有一張(但不強求,例如貴族卡有"四藍四綠"的,或是二三級卡有"五藍"、 "七藍"的話,多拿幾張藍色或綠色的卡也不錯;但如果到中後半段某種 顏色的卡連一張都沒有的話,是有點不太方便) 還有如果一級卡都不想買的話,也可以先存籌碼買第二級的卡,像有"1-4-2" 的2分卡我蠻喜歡吃的,但一開始寶石卡不多時買二級卡會耗費較多的籌碼 啦,這點要考慮進去。 其實玩家都可以微調規則啊,像你說的,覆蓋著的牌的第一張先翻出來, 或是勝利的分數改成18或20分都可以啊,只要大家都接受這個規則就好。 遊戲嘛,玩得開心最重要~~~ 我有一次跟老婆兩個人玩,到終盤時我們在搶一張綠寶石卡,結果她竟然 去扣了一張覆蓋著的卡(可能她算了算已出過的綠寶石張數,覺得賭對的 機率不低),果然那張真的是綠寶石卡,然後她也贏了這盤。 要我修改規則的話我想改成如果扣的發展卡,到最後一直都沒有買下他的話, 總分要扣掉那張卡的分數的一半或是"減掉一分後的一半" XD(例如那張卡 是4分的話就扣2分,5分也是扣2分。) : 如果有人這樣賺到兩三次 感覺這遊戲靠運氣贏的機會其實不低 有一次我老婆在我下家,我有幾次買完一級卡後,翻出來都是蠻甜的卡,我就 跟她說"怎麼每次被你撿到" :P : 想到有一個也很常被使用的機制 : 就是檯面上翻開四張牌可買 牌庫最上面一張是翻開的 但不可買 : 可以知道進場的下一張牌是什麼 : 改成這樣會比較好嗎? : 還是這樣子會造成後追(?)困難 : 比較會算的必定壓著別人打? : 另外就是 : 雖然有時候會自己改分數 : 甚至改成牌庫全買光高分的獲勝 : 不過以原本的十五分來說 : 不管在什麼局面 : 第三級的牌都用不了幾張吧? : 用到一半就算多了 : 單純是為了增加多樣性嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.41.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1464845429.A.DC6.html

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偷偷聊一下個人覺得最佳配置是集中兩色,不要開場五色。每
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一局都去檢討五色替你省下來的寶石(最好連花寶石與回合去
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打它都考量)會發現湊五色不如手動拿
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僅有在拿不動又沒什麼好買我才考慮買便宜副色當拿分或當
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拿一顆…回到原題的話其實我是不支持提高目標分之類的做法
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,玩玩可以,但是15分導致每次三級分數卡的市場環境不同也
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是璀璨寶石一種變化在~
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璀璨精髓:最少棟數得到最高分,如此而已
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什麼叫做扣覆蓋的卡啊
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規則可以扣一到三級蓋著的牌堆的最上面的那一張卡(因為
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牌面是朝下的,你看不到是什麼牌,就純粹賭運氣了),不
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過一般來說不常會這麼作就是
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例如開局牌面的三級卡有"7白"、"7白3咖啡"這種的,多搶
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鑽石(白色的)也不錯;但別人同樣也看得到那張牌,他也會
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想搶鑽石,這就是遊戲有趣的地方,必須要把其他三家可能
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的行動考慮進去。我岳父只要有4~5分的三級卡他的前三動
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一定是扣牌(拿一黃金) XD
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