Re: [問題] 璀璨寶石 機制
※ 引述《tony332976 (tony)》之銘言:
: 小弟並不常深入遊戲機制
: 以下問題如果有什麼謬誤
: 麻煩鞭小力一點(?
: -----------------
: 璀璨有一個隨機性的情況在於購買牌後
: 翻出來的下一張不可預測
: 有時候檯面上的牌很缺某個顏色
: 大家都在等
: 結果你不想ㄍㄧㄥ 改買其他顏色的時候
: 翻出來的下一張 下家可以直接買走
我和老婆他家人都很喜歡玩這款遊戲,玩過有二十幾次了吧,有幾次真
的都遇到開局時第一級卡翻開幾乎都是同一顏色的狀況,不過後面慢慢
也會出現其他的顏色啦,應該問題不大,而且你也不太可能有四張全買
的機會吧(其他人也會買)。我玩的方法是一開始盡量五種顏色的卡都至少
有一張(但不強求,例如貴族卡有"四藍四綠"的,或是二三級卡有"五藍"、
"七藍"的話,多拿幾張藍色或綠色的卡也不錯;但如果到中後半段某種
顏色的卡連一張都沒有的話,是有點不太方便)
還有如果一級卡都不想買的話,也可以先存籌碼買第二級的卡,像有"1-4-2"
的2分卡我蠻喜歡吃的,但一開始寶石卡不多時買二級卡會耗費較多的籌碼
啦,這點要考慮進去。
其實玩家都可以微調規則啊,像你說的,覆蓋著的牌的第一張先翻出來,
或是勝利的分數改成18或20分都可以啊,只要大家都接受這個規則就好。
遊戲嘛,玩得開心最重要~~~
我有一次跟老婆兩個人玩,到終盤時我們在搶一張綠寶石卡,結果她竟然
去扣了一張覆蓋著的卡(可能她算了算已出過的綠寶石張數,覺得賭對的
機率不低),果然那張真的是綠寶石卡,然後她也贏了這盤。
要我修改規則的話我想改成如果扣的發展卡,到最後一直都沒有買下他的話,
總分要扣掉那張卡的分數的一半或是"減掉一分後的一半" XD(例如那張卡
是4分的話就扣2分,5分也是扣2分。)
: 如果有人這樣賺到兩三次 感覺這遊戲靠運氣贏的機會其實不低
有一次我老婆在我下家,我有幾次買完一級卡後,翻出來都是蠻甜的卡,我就
跟她說"怎麼每次被你撿到" :P
: 想到有一個也很常被使用的機制
: 就是檯面上翻開四張牌可買 牌庫最上面一張是翻開的 但不可買
: 可以知道進場的下一張牌是什麼
: 改成這樣會比較好嗎?
: 還是這樣子會造成後追(?)困難
: 比較會算的必定壓著別人打?
: 另外就是
: 雖然有時候會自己改分數
: 甚至改成牌庫全買光高分的獲勝
: 不過以原本的十五分來說
: 不管在什麼局面
: 第三級的牌都用不了幾張吧?
: 用到一半就算多了
: 單純是為了增加多樣性嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.41.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1464845429.A.DC6.html
推
06/02 13:48, , 1F
06/02 13:48, 1F
→
06/02 13:48, , 2F
06/02 13:48, 2F
→
06/02 13:48, , 3F
06/02 13:48, 3F
推
06/02 13:51, , 4F
06/02 13:51, 4F
→
06/02 13:51, , 5F
06/02 13:51, 5F
→
06/02 13:51, , 6F
06/02 13:51, 6F
→
06/02 13:51, , 7F
06/02 13:51, 7F
推
06/02 13:54, , 8F
06/02 13:54, 8F
推
06/02 14:52, , 9F
06/02 14:52, 9F
→
06/02 15:33, , 10F
06/02 15:33, 10F
→
06/02 15:34, , 11F
06/02 15:34, 11F
→
06/02 15:34, , 12F
06/02 15:34, 12F
→
06/02 15:36, , 13F
06/02 15:36, 13F
→
06/02 15:37, , 14F
06/02 15:37, 14F
→
06/02 15:37, , 15F
06/02 15:37, 15F
→
06/02 15:38, , 16F
06/02 15:38, 16F
→
06/02 15:39, , 17F
06/02 15:39, 17F
討論串 (同標題文章)