Re: [心得] 工業革命

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間8年前 (2016/05/11 21:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ztp (浪跡天涯人)》之銘言: : 今天第一次開這款遊戲,機制還蠻有趣的,整個重點就是"交通", 其實這遊戲的真正主題是「投機」... : 如果規則熟悉+地圖熟悉的話,我想遊戲時間可以壓在兩個小時內, : 因為回合數真的不多。 : 不過這款規則很細,光是建造有兩種方式,還要滿足資源運輸,第一次玩會看老半天。 : 遊戲遊玩心得: : 這遊戲錢不好賺,先搶紡織廠跟港口為比較容易的收入來源, : 不過遊戲一開始的貸款CP值高,如果要節省步數衝某個目的,我認為貸款也是不錯選擇, : 之後我比較傾向升級後蓋鐵廠,先讓二級建築物留著壓人卡位,等工業時代搶船, : 工業時代後,除了船之外,搶中間地圖建築蓋煤礦跟鐵路, : 比較容易消耗煤與賺道路分數,中間穿插升級後蓋鐵廠,想辦法用技術壓制蓋建築。 : 這是我今天玩的想法,比較理想化,畢竟容易互衝與資金不足, : 不知道前輩們是怎玩法呢? 不不, 正如國軍的廁所是用來洗不是用來拉的, 這遊戲的錢不是拿來賺, 而是拿來借的. 這遊戲的收入不是用來花的, 是用來還的. 這遊戲的核心是供需, 沒有需求供應是沒意義, 而最原始的需求是棉花. 因 為外面有個印度佬會買棉花. 所以實際上你是投市場所好要甚麼東西, 就供 應甚麼. 主流的玩法分三個流派, 第一個是「三級棉花廠」, 不是二級, 是三級, 直 接研發到第三級, 所有資金用借的, 然後在第二時代來之前翻三個或以上的 棉花廠. 二級不會比較好, 因為兩個二級的分數不如一個三級的. 二級只是 浪費你的市場. 第二個流派是「港口流」, 前題是很多人玩棉花廠時用, 就是用來扮印度佬 增加需求, 但別人不玩棉花廠你只起港口是沒有用的. 多出來的港口會用低 級棉花廠消費掉. 第三個流派是「煤鐵派」, 只有這個玩法是不借錢的, 就是一開始用煤的量 高, 就只借一次錢, 之後起煤礦還錢, 如果別人研發用鐵多, 你就可以用煤 鐵支撐經濟. 去到第二時代靠大量生產鐵路取分. 但這個流派其實是很難玩 的, 這遊戲的錢主要來源一定是借, 自己生幾乎是篤定不夠. 當錢多了就去 建大輪船取一次性的分數. -- 以下是... 影片: https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988 書: http://kowloonia.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.152.156.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1462972424.A.CB4.html
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