[心得] Fields of Arle玩後心得

看板BoardGame作者 (nakoruru_fan)時間11年前 (2015/02/25 20:21), 編輯推噓15(1500)
留言15則, 15人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
Fields of Arle是烏.玫瑰山在2014年艾森展展出的作品 再度帶著他的牛.羊等動物們來襲捲玩家荷包 這是個1~2個人玩的工人放置遊戲 對比於之前的農家樂兩人及港都兩人來說 這個遊戲盒子整整大了5~6倍 價格也是2倍以上 終於在過年前拿到這個遊戲 過年時讀了規則並且跟朋友玩了幾場有些心得 想與大家討論試著更了解這個遊戲 這次的遊戲相同於之前的作品 是個擁有多樣化的資源轉換來換取分數的工人放置遊戲 但是也增加了不少新的想法 1.工具 以前工人放置的效果是靠著時間的累積 只要沒人使用的效果就會越來越強 這次則是使用升級的概念 要先使用資源去強化效果 之後使用相關行動時就會變得比較強 2.貨物大小 生產出來的貨物都可以透過貨車或客車運送 來轉換成更多的分數 貨物與車都會有大小的設計 而貨車上的空間可以組合來存放各種大小的貨物 有沒有以前暗黑破壞神塞包包的感覺~ 3.旅程 車的另一個用途可以去外地交易 將家中的貨物換成食物 減少餵養的負擔 4.版塊翻面效果 以前的工具幾乎都只有單一的功能 現在部分版塊可以利用翻轉的方式升級 取得不同的效果 5.時間差異 整個遊戲分成9個半年 5個夏季 4個冬季 夏季跟冬季能執行的選項並不一樣 符合以前農家工作的設計 就以上這些新的特點來看 看起來是非常令人期待的組合 但是實際玩過幾次之後 結果卻十分讓我跟幾個朋友失望 1.旅程變化少/只能換食物 2.毛皮/麥/麻一年只生產一次 且數量不高 也間接導致相關功能格不會使用超過2次 降低工具升級的效益 3.動物生產毫無空間壓力 一開始就有12個空間可以放 (5堤防 3獸棚 2空地*2) 而起始只有一馬 且一行動只會拿1~2隻動物 而且第一次擴堤防就立刻多三個空地讓空間利用更簡單 4.毛皮/麻/麥/生皮資源用途偏少 除了特定建物外其他行動根本不需要使用以上資源 5.車的強度不均 車的種類雖然多 但是全部單格的貨車彈性遠大於擁有雙格空格的客車 (可以送較多黏土與木頭) 雖然客車分數較高但也是用多一隻馬換來的...(等於要多花一行動) 運送貨物原本就慢 (即使是大車 一個半年也只能送一個皮衣或毛衣) 再加上使用限制讓客車更不利 6.分數分配不均 分數來源雖多 但建築幾乎可以佔到分數比例的一半 尤其大部分的高分數建築只需要木頭 木材(木頭升級) 黏土 磚(黏土升級) 和食物 7.建築變化太少 建築只有一半是變化的(而且使用的建材是相同的) 導致遊戲能選擇的路線更少 在一個建築要佔掉一半比例分數的遊戲下 大家只會想盡辦法快速取得建築所需的資源 建築變化少的情況下會導致大家所需要搶奪的資源是相同的 剩下的差異只是在生產建築資源的過程中 副產品(衣物 磚 木材 資源等)可以比對手多拿多少分數 副產品取得的分數可能不如一棟建築提供的要多 也使得遊戲的過程(路線)趨於單一化 雖然說以前烏.玫瑰山的作品也有不少分數比例差距較大的例子 如農家樂兩人版(以動物為主軸). 洞穴農夫(以加分建築為主要分數差異) 但是因為其各種行動或資源的使用上有差距但是可以達到相同效果 所以讓人有路線的變化 亞勒大地就只能採集資源收集建材 => 蓋建築 而其他分數遠比不上建築給予的效果 整體來說亞勒大地是個中規中矩的工人放置遊戲 有著許多有趣的創意 (我本來還滿看好那個送貨機制的) 但是因為整體的平衡性與整合性不足導致遊戲並不精采 雖然不能說這是個構想不好的遊戲 但實際的表現還是讓人感到失望 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.63.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1424866887.A.A75.html

02/25 20:45, , 1F
先推一下
02/25 20:45, 1F

02/25 20:48, , 2F
推心得
02/25 20:48, 2F

02/25 20:50, , 3F
推!
02/25 20:50, 3F

02/25 20:52, , 4F
推心得 尤其是遊戲機制感想部分!5
02/25 20:52, 4F

02/25 21:08, , 5F
推心得!
02/25 21:08, 5F

02/25 21:13, , 6F
02/25 21:13, 6F

02/25 22:01, , 7F
這款我想玩玩看
02/25 22:01, 7F

02/25 22:06, , 8F
02/25 22:06, 8F

02/25 23:14, , 9F
推娜考的遊戲心得!
02/25 23:14, 9F

02/26 00:09, , 10F
推 烏玫瑰山怎麼有種吃老本的感覺了.....
02/26 00:09, 10F

02/26 00:11, , 11F
想玩 想玩~
02/26 00:11, 11F

02/26 10:00, , 12F
推心得
02/26 10:00, 12F

02/26 13:06, , 13F
02/26 13:06, 13F

02/26 14:31, , 14F
推!
02/26 14:31, 14F

02/27 14:04, , 15F
02/27 14:04, 15F
文章代碼(AID): #1KxRv7fr (BoardGame)
文章代碼(AID): #1KxRv7fr (BoardGame)