[問題] 深入絕地和瘋狂詭宅抉擇

看板BoardGame作者 (米田共弟弟)時間11年前 (2014/11/11 20:05), 編輯推噓21(21032)
留言53則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這2款都有中文版 也有精美模型和劇本(還有滿滿的擴充) 這是第一次要入手RPG類桌遊 這2款難以抉擇 主題我都很有興趣 我想買了KEEPER應該都是我了... 所以從KEEPER觀點先問 這2款當城主的遊戲體驗哪個就有趣? 比如我能絞盡腦汁和冒險者對抗 而不會擔心太強殺得冒險者翻桌不想玩 深入好像冒險者死掉會復活 那詭宅死亡玩家是退出遊戲嗎? 團友就先不問了 因為他們都說看我買啥就玩啥 所以先考慮城主也能享受遊戲為主 不要為冒險著擔心這樣 有這2款都收的朋友能分享一下心得嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.94.240 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1415707502.A.CBA.html

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宅宅可以讓他們求生不得求死不能 甚至在他們以為要大獲
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全勝的時候一發補刀逆轉 KP爽感應該比較高
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MOM守密人虐人,深入領主被虐
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兩款都收最平衡啦﹏
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MOM在目的卡揭示前調查員死亡能換角色
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深入是城主被虐 表示不用考慮放水的問題?
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放水?除非英雄太弱或不團結吧…
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不然想翻桌都是城主居多吧…哈哈
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所以深入的城主能全心投入對抗這件事囉? 比較關心這
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我自己是全力以赴還是常輸:(
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我自己開兩次都是英雄被完
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虐,沒人要跟我開第二次
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所以還是看城主個人功力~深入確實戰術方面比較吃重..
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真的要比較的話~也有人問過我相同問題~以下網址可參考
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深入絕地同一群人可以玩比較多次,mom劇本比較少,破
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梗就不好玩了些
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MOM必推
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我會推 深入絕地 因為絕望感沒那麼重
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nonon大正在推人入坑!!!呵呵~~~XDXDXD
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X呵呵,由衷覺得兩個各有所長^_^
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其實我也覺得兩款各有特色,都該收!(幫推XD)
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原PO何不跟一次nonon大大的中壢團,各體驗一次,這樣就
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會知道自己該買哪一款了!(或兩款都收XD)
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哈哈!我們備有各種難度的領主&守密人?
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可惜我是南部人~我也想當冒險著不想一直當主揪阿QQ
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另外詭宅一場是不是比較長? 而且不像深入有存檔機制
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從推文來看 深入比較有戰術的思考?
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MOM具有強烈的情境優勢阿
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mom也要戰術,只是一開始勝利條件只有kp知道
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都買不煩惱 真心不騙 !
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詭宅一場時間較長,深入的劇本為連續,詭宅劇本為單元劇
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那請問從耐玩來看 詭宅因偏重解謎 會不會玩過一次就
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失去驚喜感? 而深入偏戰鬥所以會有變化性?
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先不討論擴充的話...
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不會沒梗,因為keeper可以在同一個劇本在設定時選不同線
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索跟結局,所一即使玩過也不一定知道keeper的選擇。在
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解謎系統而言,會因為抽牌擺放的隨機性,使得解謎要運
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氣也要思考。
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反觀深入,它的雙方獲勝條件是固定的,所以考驗的是雙
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方戰略部署誰比較好,梗就比較少,但對於喜歡組隊戰鬥(
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如LoL這類或暗黑)的人,會蠻愛的。深入也比較著重作戰
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打怪一些(畢竟不是解謎型),因此骰運雖兩者都重要,
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但深入更重一些。
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以上純個人意見,參考看看吧!能的話,都買吧!(用力
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推)XD
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BTW,喜歡戰棋類的模型的話,深入很多,玩起來爽度滿分
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雖然MOM劇本沒D2E多,但目前我們玩MoM重開率較高
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請問這人數限制多少人呀
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兩款遊戲設定都是5人
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因為深入要跑關 所以人很難固定同一人 基本上沒腳願意
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玩 就不建議買喔! 一個keeper被英雄虐 一個虐調查員
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文章代碼(AID): #1KOVjkow (BoardGame)
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