[問題] 桌遊偏貴的原因

看板BoardGame作者 (黃盒子)時間10年前 (2014/06/10 21:36), 編輯推噓29(29038)
留言67則, 26人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
如題,最近常跟同事開團,推坑有成 有的人也想要自己買幾套喜歡的來收藏,不過問題來了 幾乎每個看到價格都很不可思議,覺得明明才幾張卡片和小道具而已 ps 現在常玩的都是小的,一夜狼人、閃靈快手、阿瓦隆、水瓶座... 大一點有石器時代、卡坦島、卡卡頌、四季物語... 請問該怎麼說明桌遊價格比認知貴的原因比較適當? 尤其是剛接觸不久的新手 (幸好他們寧願別買,也不會去買盜版。不過有些人倒是沒考慮這麼多,有喜歡的立刻入手XD) -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.254.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402407366.A.F1A.html

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國際運費加國外消費水準高,就像進口洋芋片賣到快兩倍
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遊戲構思的時間、美術、印刷、小道具開模等等的製作都是成
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本,還有管銷費用等,老實說一款桌遊可以玩個幾十個小時的
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話,那筆費用攤提下來還比去唱好樂迪還便宜許多...
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一款3千元日幣的桌遊 對日本來說大概才300元台幣的感覺
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這其實和國家的所得和消費有關係,畢竟都是國外的東西
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一款桌遊的價錢在國外可能可以吃三餐 但是在臺灣
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可以吃到7.8餐,所以在台灣只能說是相對的奢侈品
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所得三倍不不代表物價也要三倍
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就是物價認知的不同…你知道狼之血國外覺得是25美金?
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三千元要吃五六餐也不是問題的
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但是東西都是國外進口的,難不成你的意思是。國外
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一款賣1000的遊戲,要配合台灣的物價 所以下降到300?
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你拿到台灣印中文版就有可能配合物價了(只是天鵝不會做)
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因為小眾。
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這當然 因為原物料 加工廠都用台灣OR大陸的做,當然會
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比國外的便宜。
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其實我只是要說日本物價沒有到台灣三倍那麼貴(啊不然你
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三倍薪水結果東西也賣三倍那過得不是更慘...)
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以大麥克指數來看實際是1.5~2倍左右而已
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日幣台幣的東西相當於是五六百差不多...
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那…我給你這些材料的成本,請做一套新桌遊給我?看不到
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的並不是不用錢!
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他賣的是大智慧
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並沒有說看不到的東西不用錢,而是原物料都這樣了
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更何況是看不見的東西,硬要說的話,包含工廠的利潤
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中盤商的利潤,下游商的利潤。零零總總加起來
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就是現在的價錢感受
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講那麼多,就是歐美薪資比我們高,消費卻相對沒那麼高啊
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智慧財產無價
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你買的是花時間想、測試、修改的結晶
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恩....推智慧財產權
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舉例:ikea~~~
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國產遊戲就沒那麼貴啊,干制智財權啥事
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光小眾就很難賣啦,國產遊戲質感和上千的桌遊還是差很多吧
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而且也總不能讓歪國人賣個十套還吃不到一餐也太悲情
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我也覺得去好樂迪和燒烤很貴的說 而且完了就沒了
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設計者的心血結晶難道不用保護智慧財產權?
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講智慧財產權也太誇張了吧,一款桌遊跟一款電玩,都是
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一千元,哪個投注的心力跟人力會比較多?當然是電玩
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難道電玩的智慧財產權比較不值錢?
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很簡單的就只是製作過程中的物料跟人工價錢比較高而已
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智慧財產權不是這樣用的啦XDD 難道些免費物品的作者都不保
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護自己的智慧財產權嗎?
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可以說它貴是在賣他的創意/想法/設計 但是扯到智慧財產權
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就扯遠了
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最根本的理由:台灣收入低
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扯智財權也沒扯遠呀...桌遊和電腦軟體一樣是享有註作權的
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說哪個花費的成本高,還不一定呢...
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桌遊其實不貴 貴的是你買到玩一兩次就收起來的桌遊
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台灣收入低 正解
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其實這點要先問你所說的"桌遊價格比認知貴"是差了多少
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八百跟九百 八百跟一千二就是截然不同的差別
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@xxx60709 國產遊戲可以便宜的主因在可以在台灣生產製造
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一盒中文版農家樂 扣掉文字以外 跟德版也差不了多少了
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樓上,中文版的農家樂是從德國海運來台的喔,印刷也在德
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第三版有空運1000盒
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智慧無價
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一張30坪大的室內設計圖稿要10萬 這樣可以解釋嗎
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設計遊戲的人都不用賺?只看成本是活在哪個年代?
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06/11 10:20, , 61F
如果銷量大就算了~ 但這就是小眾休閒 很難薄利多銷吧
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一張遊戲光碟成本也沒幾塊要賣到幾百塊我也覺得挺貴的(誤)
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@lovemost 我知道農家樂在德國生產 所以才會說扣掉文字跟
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06/11 11:32, , 64F
德版差不了多少
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06/11 16:13, , 65F
四個人少看一場電影就1000元了,買一盒桌遊可以玩很久
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之前曾經聽一位桌遊新手說,桌遊很便宜啊!我買了之後
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06/13 11:40, , 67F
還可以傳給我兒子、我孫子,世世代代玩下去欸!
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