Re: [心得] 農家樂ios solo mode 第一關突破心得

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間10年前 (2014/05/01 00:19), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《s92233033 (麥斯威爾)》之銘言: : 終於,今天打上50分 : http://i.imgur.com/N1xZksR.jpg
: 之前都一直卡在40左右,感覺自己才是最大的對手 : 看版上前輩的提示,搶1石3土作烤爐烤麵包 : http://i.imgur.com/UXljwD4.jpg
: 和採菇人的一木轉二食的能力,讓家人不會去乞討 : 可是現在要第二輪 : 我有兩張卡 : http://i.imgur.com/o7gaKcd.jpg
: http://i.imgur.com/eSuzYuq.jpg
: 只能留一張,那留哪張比較好 : 和放棄的卡第二輪可以拿到嗎 : 感謝0.0 在單人遊戲中, 東西的重要性分次序以下: 1. 食物, 特別是快速的食物供應 2. 分數 3. 木 因為全場木的供應是有限的, 而且他不足夠你起完三個房子還可以全 部圍好和加上穩定. 所以能增加場上資源供應是很重要的. 因此你留牌的考慮, 就是依這些解決問題. 如果你是第一張, 你可以 考慮留 Tutor. 因為儲滿六張就是六分, 不無小補. 分數的用途是轉 成下一回的食物, 所以他間接也幫助你拿分. 其中 Tutor 是最特別 的, 如果不是第一張拿就不必拿了. 如果你 IEK 全齊, 最好的牌是: Church Warden = 他一開始給你四木, 而最後一回合你有五個人, 就 (教堂佬) 會給你三分, 他一次幫你處理兩個問題, 就是四木 和三分, 算是很有用的牌. Stable Hand = 每一次圍欄會送你一個穩定, 全發揮的話, 他可以 (穩定的手) 送你八條木的資源. Hedge Keeper = 圍欄時加送三條, 如果你配合穩定手, 只需要四條 (劉翔) 木加四個行動就可以把整個欄造好. 差不多是家居 必備. Lord of the = 每項滿分的項目再送一分, 衝分必備. Manor (魔戒之王) Chief = 每個石屋加一分, 也是衝分必備. 但他的女兒是廢 (車夫) 物, 就像撒旦先生和他女兒一樣, 絕不要用. Pieceworker = 拿物料可以用一食物多拿一個, 包括菜和米都可以 (和平工作者) 拿, 非常多功能的牌. 特別是你不夠資源時就是靠 他填, 例如石頭不夠就靠他. 也可以多拿一個米去 弄麵包, 實用性超強. 以上五張是上等牌, 接下來的隨便配: Seasonal = 你會發覺關於食物的牌沒甚麼比他萬用. Worker (季節性工作者) Field Watchman= Take 1 Grain 時耕一塊田, 能讓你在第一個階段 (睇場) 拿弱三田三麥, 而且還能種下去. 種田模式在單人 遊戲中是少數能保證食物必定足夠的方法. 非常建 議使用. Grocer = 用食物可以買一堆東西, 其中包括米菜石頭等, 是 (雜貨佬) 節省動作的好幫手. 但要食物這點是硬傷, 所以算 不上最強的牌. Tutor = 已述, 做點是只能用在第一張, 而你拿到他之後沒 (萬世師表) 有好牌, 人生就會變得好痛苦. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.18.51.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1398874741.A.BA5.html

05/01 00:22, , 1F
神翻譯xd
05/01 00:22, 1F

05/01 00:37, , 2F
我以為會翻和平先驅XDD
05/01 00:37, 2F

05/01 00:40, , 3F
感謝,我是iek都有買,這次只開e而已,很有幫助的文
05/01 00:40, 3F

05/01 12:25, , 4F
神翻譯︰穩定的手...XD
05/01 12:25, 4F

05/03 15:52, , 5F
不推stable hand耶XD 因為馬廄換分比例差 2W才1分
05/03 15:52, 5F

05/03 15:53, , 6F
如果沒有搭配hendge keeper就不夠強 但是這樣就卡死
05/03 15:53, 6F

05/03 15:53, , 7F
兩張卡了~
05/03 15:53, 7F

05/03 15:54, , 8F
另外比較推grocer>pieceworker同樣都需要花食物
05/03 15:54, 8F

05/03 15:55, , 9F
任意時間買過要花動作 何況買菜要+2F 最大缺點就是買
05/03 15:55, 9F

05/03 15:55, , 10F
到的物品是固定的 但是單人版一定是累積很多才會去拿
05/03 15:55, 10F

05/03 15:56, , 11F
所以用到pieceworker的機會真得很低 用太多次代表你
05/03 15:56, 11F

05/03 15:57, , 12F
浪費大量食物+動作所以不推
05/03 15:57, 12F

05/03 23:46, , 13F
就想像pieceworker是8食物換3木3石2麥,不比grocer差,甚至
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05/03 23:46, , 14F
可能夠強
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文章代碼(AID): #1JOI9rkb (BoardGame)
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