[閒聊] BGG Female Gamer Popular Games 統計
前文數刪
有數據是很好的東西,俗話說:數字會說話
不過我們還是要會看數據背後說的是什麼話。
而不僅是把東西複製貼上來,又沒附原址
你這份list我原先沒看過,GOOGLE了一下,也不難發現
原文連結(bgg):http://ppt.cc/1DhP
其實原文標題是:
If Women Ruled The Geek: The Female Gamer Top 50 Popular Games
簡單翻譯的話叫做:「前五十種"受女性玩家歡迎"的遊戲」
而非你所聲稱的「女性桌遊TOP 25」
這兩者有很大的區別,若要說的話,其實連結內也說明,
此份排名是依據「女性在BGG上有打分數之人數」來排序,
不知道你曲解原意,將這排名放上來是用心何苦?
比較接近的反而是這篇:(http://ppt.cc/7qyt )
The Female Gamer Top 50 Ranked Games
標題都下的不錯,「Female Gamer」
基於取樣的限制(在bgg上的女性玩家,還要有習慣去評分遊戲)
這份名單具有參考價值,卻有個研究上不允許的假設:
「在bgg上的女性玩家,會和其他男性玩家一樣,去評分遊戲」
比例上也有極的差異性 ,原文說明bgg使用者有5.6%女性,
但以最多女性評分之卡卡頌為例子,僅有565名女性使用者評分,
和總評分人數43054,所佔比例相去甚遠
(評分之女性為 1.3% 之所以為何原作要做如此假設)。
: 這份是BGG上女性的 TOP 25
: 這份清單可能會依國情 而和台灣人喜歡的有所差異
: 但還是有參考價值 讓我們來看看當年的排名巴
沒錯,他具有參考價值,可是你沒有把具有參考價值的地方打出來...
具有什麼參考價值呢?即是「和男性玩家評分數」之比較!
借用你的中文翻譯遊戲註記一下,讓大家看了解一下數據上值得參考的地方
(bgg上女性使用者評分遊戲之人數,排名從高到低)
: NO.1
: 卡卡頌
女性人數第一,男性人數第二(個別比較,兩者總評分人數皆為四萬三千多人)
女性則是 565:516
實質上可以看到的是:女性使用者(或說Gamer)普遍接受這款遊戲
而喜愛的程度甚至可說是差異不大(要實際跑過統計)
: N0.2
: 卡坦島
同上理由。
: NO.3
: 波多黎各
男、女性平手,共有三萬四千多個總評分,女性評分人數為479
基於 波多黎各 盤據榜首(前幾)多年,遊戲知名、
受歡迎、喜好程度自然在gamer間無話可說
: NO.4
: 鐵路之旅(Ticket To Ride)
總評分人數約兩萬九千人,女性評分人數:436
這裡才可以稍微看出一些男、女性的差異化,TTR在男性中評分人數排行第七
其實文末,原作者也list出一份即具參考價值的表,是真正有用,可以稍微看出
「上BGG的gamer(且習慣去評分者)的男女差異」 = +/- XX (Differences)
這邊貼出來給大家參考(或上直接至上方貼的連結觀看)
Rank (人數) Game Differences
1 Carcassonne +1
2 The Settlers of Catan -1
3 Puerto Rico 0
4 Ticket to Ride +3
5 Lost Cities +9
6 Power Grid 0
7 Bohnanza +8
8 Agricola -4
9 Citadels 0
10 Alhambra +14
11 San Juan +8
12 Dominion -7
13 Scrabble +22
14 Pandemic -6
15 Blokus +22
16 Ra +7
17 Tigris & Euphrates -5
18 Ticket to Ride: Europe -1
19 Ingenious +25
20 Through the Desert +27
21 Thurn and Taxis +13
22 Coloretto +38
23 Caylus -10
24 Apples to Apples +33
25 The Princes of Florence +3
26 El Grande -8
從這個前25(基於篇幅,就不列出太多),
可以看到bgg上的女性習慣於評分的gamer(之後簡稱為女性玩家)
的喜好和男性的差別,一些較低名次的遊戲都跑上來,的確是較富有情境
的中度策略遊戲,而深入(較硬)一點如凱呂思或兩河流域、大王等 評分人數較少
評分人數少可能的原因有很多,不光是沒玩過不會去評分這麼簡單
(當然可能是沒玩過、玩過覺得不好玩,或者個人評分習慣不同)
再列出一些有顯著差異者:
56 Can't Stop +84
58 Balloon Cup +109
61 Small World -45
62 Blue Moon City +32
63 Backgammon +44
65 Chess -40
67 Elfenland +59
68 Cartagena +68
70 Memoir '44 -49
71 Taboo +132
72 Set +102
73 Mamma Mia! +146
74 Diamant +77
78 Reef Encounter +78
79 Fearsome Floors +66
106 Battlestar Galactica -80
183 Twilight Struggle -154
102 Risk -69
101 Dominion: Intrigue -62
121 BattleLore -73
226 War of the Ring -175
155 Through the Ages: A Story of Civilization -103
241 Twilight Imperium (Third Edition) -188
143 Descent: Journeys in the Dark -88
246 A Game of Thrones -190
185 Go -124
這時候,如果把遊戲類型,依照玩家之經驗粗略的分類,
蠻明顯會發現,女性玩家大概不太喜歡的類別通常有:
1.戰爭遊戲(戰棋、戰爭等包含有直接衝突之遊戲)
2.抽象、生冷的抽象遊戲(棋類別)
而主題夠(非美式rpg)的情境遊戲、家庭遊戲、卡片遊戲通常在女生玩家間
較受歡迎,另外他們很喜歡玩文字類遊遊戲。
(例如Scattergories,或許驗證了女性在語言上較男性發達之
「一般大眾之認定」,不過這類型遊戲因為語言關係,在國內情況可能大不相同)
值得一提的是,常常被推薦dixit
210 Dixit -129
嘿嘿,倒是我也沒想到,在女性玩家眼裡,這款遊戲不是那麼的受歡迎呢
若用我一個粗淺宅男的眼光來看,或許這類型遊戲是跟非玩家型之女性玩家玩
才使得排名 男性>女性 (當然是半戲謔、半認真的說囉)
(又或者,玩dixit的玩家,無法吸引至gamer程度,上去評分)
另外,大家或許也想看一下,女性玩家憑評「高分」的排名吧:
不過這份清單樣本數稍微少了一點,參考看看。
但這也是許多玩家的目標吧(推坑女友?)
1. Board Game: Agricola +2
2. Board Game: Puerto Rico
3. Board Game: Dominion: Intrigue +4
4. Board Game: Power Grid +1
5. Board Game: Through the Ages: A Story of Civilization -1
6. Board Game: Dominion +2
7. Board Game: Tichu +29
8. Board Game: Twilight Struggle -7
9. Board Game: Antiquity +27 (樣本偏少)
10. Board Game: Le Havre -4
其他差異較大者(一些戰爭遊戲根本達不到30+樣本):
26 Caylus ( -16 )
27 Tigris & Euphrates ( -15 )
29 Ticket to Ride: Märklin Edition ( +63 )
30 Thurn and Taxis ( +120 )
31 Yspahan ( +106 )
35 At the Gates of Loyang ( +69 )
37 Reef Encounter ( +102 )
就此看來,的確是「較多人評分」之清單更具有「實際」的參考價值
不過對於gamer來說,同樣具有參考價值
(主因是,若今天測量為「上前評分之玩家」數量,是可以成立的
若測量 男女對於相同遊戲之評分,則樣本差距過大(不管是在族群、樣本數))
畢竟多人評分 不等於 女生就會喜歡
若是多女性評分,且評比相較下又不輸男性,應通適大部分之「推坑女友」所需
當然這還需要很大功夫交叉比對,大家可以參考這兩份排名即可。
--
以下抱怨文:
To T77133562003
我一開始也沒細看你們「推坑女友」系列的推文
版上有討論都是好事,看到這樣的標題、排名,文章引起了我的興趣
進來一看才發現,發文的目的似乎不符合標題之本意,
且有誤導民眾之嫌疑,才推文(沒用3)給予建議
沒想到卻招來""好好好 乖喔""如此戲謔、訕笑之言,個人覺得深深得被惱火
好在google後發現文章實質上是非常有意義的統計(並在某種程度上近最大努力)
而非如你所隨手抓來、貼上文章之貧乏、並充滿謬誤。又在文章編輯時不斷使用
一些鄉民之小手段,當然令人看的不舒服。
給予資料事好,但要讓大家看的出東西,才對於桌遊推廣有所貢獻。
對於aethe版友之言論或許她自覺有被得罪之處,才起言相激
的確,玩桌遊女性是小眾,玩深度一點的桌遊女性玩家更是桌遊的瑰寶
我也看過、接觸過不少位厲害的女性玩家。
站在女性的立場,某種過於草率的分類方式、桌遊推薦
對他們來說,或許在不知不覺中構成一種 輕視、不尊重
(就像媽媽們想要把小女生都裝扮成粉紅色類似),aethe想要表達之言論,或許就是
如此而已。
在我看來,不過就是一些人看到「女性主義」、「老娘我」就見笑轉生氣
轉而一些人群起圍攻 版上的少數族群,並引以為樂。
(的確,某些言論過於激動,可是若換做男性po文,搞不好不會引起如此騷動)
--
不知道這篇打臉文,應多少還有點貢獻,
不知大大您是否還滿意,如果有看不懂的地方
歡迎指正,文章純粹用PTT編輯,難免有遺漏、錯誤,
之後會在修改成更好閱讀之版本供大家參考!
--
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.58.64
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很期待你貼表格,看你後面還跟a版友聊得很開心,想必精神飽滿活力十足
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其實這兩篇原文算是很有趣的心得,不能說具學術價值
但從既有的數據裡,也算搞出很多值得參考的東西了
我個人是覺得第一篇比較有用啦:p 這就不扯太遠了
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恩,這邊我就沒看那麼細,不過這篇歸這篇,我想就不再對其他事情做評論
"引以為樂"像是莫名推文 什麼井啊,辣啊,我爸什麼,不是說對攻擊這件事情引以為樂
而是看熱鬧的一種心態。
會出來回應,主要還是想為自己討回公道而已(此篇原po)。
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大家不推後半段是相當合理的,就不再討論了
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※ 編輯: zzas 來自: 61.231.144.73 (02/26 22:09)
※ 編輯: zzas 來自: 61.231.144.73 (02/26 22:11)
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