Re: [閒聊] 令人失望的遊戲或體驗

看板BoardGame作者 (上帝愛蟑螂)時間11年前 (2014/02/19 14:26), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《ryaninscu (小白)》之銘言: : ‧ 雷霆之石 : 其實總體來說還蠻喜歡他的主題,Domi的機制加上可以入地城打怪 : 手上的英雄還可以Level Up,不過把他排在一開始講必有原因 : 首先是如果用隨機挑選三種怪物卡,而且不幸的是這三種怪物家庭都有一些特殊能力 : 像是皮超厚,或是免疫物理魔法,剛好村莊裡的英雄也少了相對應的類別 : 遊戲就會變成大家不斷在村莊裡面血拼,當血拼到一定程度可以推地城的時候 : 又會變成怪物相對簡單因為前面卡太久累積了太多武器,因此而降低了遊戲性 只要是Domi類的遊戲,我都會建議:請愛用隨機牌組生成APP或網頁之類的...... 雖然這不保證開局時開出的不是強怪, 但至少不會遇到場上村莊牌都對這局的怪物能力一籌莫展之類的...... 不然就是乾脆把隨機範圍縮小到一兩個擴充就好。 隨著擴充越來越多,種類越來越多, 有時就會隨機出比較極端的開局, 這基本上是Domi類遊戲的通病, 只是大部分Domi類遊戲是玩家對抗玩家, 要爛大家一起爛, 這款卻有玩家對抗系統的成份, 系統只給你爛牌還要叫你打他, 感覺當然更不好。 : 但這些都不是主要原因,主要原因是:已經XXX出了超多擴充了 : 最後還搞個Advance跟我們說比較平衡,是要我們收集狂收集到吐血賣身睡大街嗎? : 而且官方認證的不平衡讓人變得到最後都懶得再開了 我記得官方認證的不是不平衡, 而是: 1.起始手牌乾糧耐用性欠佳 2.民兵功能差又難升級 3.完全隨機的起始設定,某些局面會導致村莊有無用牌或太多同類牌的狀況發生 4.疾病的移除限制太大 3的問題其實跟你最前面提到的有點關連, 你可能隨機時抽到了具有物理抗性的怪物群組,但村莊卻是滿滿的武器, 還給你搭上沒力拿的盜賊遊俠當英雄...... 在Advance版裡提供的解決方式就是一張讓起始牌設定變得有點半隨機的版圖, 同類型的卡片最多只能抽到幾種, (什麼東西都有,應該就什麼都能打了吧?) 這意味著其實你可以上網去找每種類型的最高數量, 自己照這個數量去Set基本版就好了...... 或是,如前敘,直接用APP設定...... 至於1和2的問題,其實就是起始手牌的強度問題, 其實官方也單賣Advance的起始手牌和疾病的同捆包, 只要買這包回去取代你本來基本版的起始手牌和疾病,124三個問題一次解決。 不是非要摒棄基本版轉戰Advance不可; 就算有買Advance還是可以跟本來的基本版混玩, 只要記得把基本版的Battle當做Aftermath處理就行。 等等,如果說基本版真的官方認證不平衡, 為啥官方還會說可以把基本版的牌和Advance混玩? 可見根本沒有不平衡嘛~ 個人覺得與其說Advance版是修正基本版的不平衡, 倒不如說是遊戲公司的撈錢策略而已, (看看該公司光是情書出了多少版本) 然後要出新版撈錢,總是要講點好聽的讓你有意願買。 所以修改的「不平衡」,反而是讓遊戲前期變簡單, 這樣你才更有意願買。 個人反而覺得這款後來少開的原因是牌太多, 每次要開時搬盒子都像搬家一樣...... 而且其實我只收基本版+一二擴、Advance版+獨立擴而已...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.193.96

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分析得真好...^_^
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02/19 17:46, , 2F
有道理推
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雷霆之石我覺得比斗咪好玩多了!斗咪不管多了哪些擴充都
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差不多感覺
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說道雷霆之石!以前不是有人介紹外國人發明的收納玩法
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就是村莊的東西全部都隨機洗在一起一整疊!
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每次去村莊就隨機開! 收納的時候也很方便!都隨便收一疊
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就放盒子了!(不過怪物和英雄是不是這樣我就忘了)
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根據質量守恆定律,收納再好要開時搬起來還是一樣重
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我玩雷霆的村莊設置 會將村莊隨機版塊分類成 物品 武器
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法術 傭兵 四大類分開隨機抽 讓村莊的設置稍微平均一點
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這樣才不會出現整間只賣武器的村莊設定出現!
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收納部分 我很努力的把基本版 一二擴 外加飛龍一二全部
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都收納在基本版的盒子裡
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但無法解決的還是開遊戲 收遊戲 有夠累人!
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文章代碼(AID): #1J14wXe0 (BoardGame)
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