[閒聊] 令人失望的遊戲或體驗

看板BoardGame作者 (小白)時間10年前 (2014/02/19 13:34), 編輯推噓37(37027)
留言64則, 29人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
Hi~大家好 因為常逛BGG的原因,覺得裡面的Geek List還蠻有趣的 好像板上比較沒有像類似的文章,所以想說來開一個大家玩一玩 選這個標題是因為看到最近有個List是在說"名不符其實的遊戲" 但其實內容大部分都是玩家們在玩遊戲碰到的一些失望的經驗或感想 查一下板上大部分的文章都是請人推薦或是推坑,還沒有什麼反推坑的文章 所以想說大家一起來閒聊一下,不過也因為是閒聊,所以大家盡量放輕鬆的暢所欲言 不用太認真計較有沒有玩到精隨或是好幾年的遊戲經驗 廢話不多說,先丟出幾個我覺得一些失望的遊戲或是點 ‧ 雷霆之石 其實總體來說還蠻喜歡他的主題,Domi的機制加上可以入地城打怪 手上的英雄還可以Level Up,不過把他排在一開始講必有原因 首先是如果用隨機挑選三種怪物卡,而且不幸的是這三種怪物家庭都有一些特殊能力 像是皮超厚,或是免疫物理魔法,剛好村莊裡的英雄也少了相對應的類別 遊戲就會變成大家不斷在村莊裡面血拼,當血拼到一定程度可以推地城的時候 又會變成怪物相對簡單因為前面卡太久累積了太多武器,因此而降低了遊戲性 但這些都不是主要原因,主要原因是:已經XXX出了超多擴充了 最後還搞個Advance跟我們說比較平衡,是要我們收集狂收集到吐血賣身睡大街嗎? 而且官方認證的不平衡讓人變得到最後都懶得再開了 ‧ 卡卡頌 + 兩個擴充 會特別說明加兩個擴充的原因是加兩個擴充後,因為板數的增加,遊戲時間相對來說 變得有點太長。在相對簡單的機制,拉長了遊戲時間就變得原本美好的遊戲有點小小的 無法忍受,但是又因為擴充無敵多,每次玩的時候都有點貪得無厭的一次想玩多點擴充。 ‧ 柏根第城堡 應該說整體玩起來不差,但是一開始有點高估了主題性。整款遊戲跟有點讓人感覺硬是 套上了城堡的名字,但是却沒有什麼跟城堡相關的內容。 簡單的列出了三個算是最近開了後多多少少有點失望的遊戲,希望大家也能分享一些 自身的經驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 209.37.102.140

02/19 13:38, , 1F
第三個是很多遊戲共同的問題 說失望似乎有點言重
02/19 13:38, 1F
是這樣說沒錯,不過以一款評價算蠻好的遊戲,這方面難免覺得有點可惜 主題沒套上之外,美術方面有覺得沒有契合OB

02/19 13:47, , 2F
大概不少人會對農家樂的樂有意見...
02/19 13:47, 2F
哈哈,不過這應該是中文翻譯的問題就是了 ※ 編輯: ryaninscu 來自: 209.37.102.140 (02/19 13:53)

02/19 13:51, , 3F
遊戲王吧 也蠻失望的
02/19 13:51, 3F

02/19 13:56, , 4F
能問一下為什麼嗎?
02/19 13:56, 4F

02/19 14:25, , 5F
以我自己帶TS新手團的經驗,因為「TS在BGG排名第一所以想學」
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02/19 14:25, , 6F
我個人蠻喜歡玩勃艮地的,但遊戲感覺跟勃艮地沒有直接關係
02/19 14:25, 6F

02/19 14:25, , 7F
最後多半都蠻失望的(茶)。人挑遊戲,遊戲也挑人。
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02/19 14:27, , 8F
今天若改叫亞威農城堡或奧爾良城堡感覺也說得過去...
02/19 14:27, 8F

02/19 14:30, , 9F
農家樂應該改叫"阿鬼摳人"(台語)
02/19 14:30, 9F

02/19 14:33, , 10F
沒有不好玩的遊戲 只有你不愛的遊戲
02/19 14:33, 10F

02/19 14:42, , 11F
Agricola中國翻"農場主",然後新手前50場大概永遠的農家苦
02/19 14:42, 11F

02/19 14:42, , 12F
一直要到分數慢慢破20才比較有信心
02/19 14:42, 12F

02/19 14:45, , 13F
這裡太難像BGG的Geeklist了,不然我也很想在這裡討論
02/19 14:45, 13F

02/19 14:49, , 14F
歷史巨輪,跑流一次就放棄了...
02/19 14:49, 14F

02/19 14:55, , 15F
如果對農家苦失望應該就跑不到50場了~苦中自是有樂阿~
02/19 14:55, 15F

02/19 15:06, , 16F
不喜歡柏根第城堡沒關係,小的願解愁,500收運費小的出就好:)
02/19 15:06, 16F

02/19 16:29, , 17F
所有的遊戲
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02/19 16:30, , 18F
玩到一半突然大家開始聊PAD/什麼塔
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02/19 16:30, , 19F
補個幹
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02/19 16:36, , 20F
富饒之城 選角等待時間太久 且這遊戲並不需要心機
02/19 16:36, 20F

02/19 16:40, , 21F
三國殺 手牌棄到血量數是敗筆 導致遊戲只有幾種玩法
02/19 16:40, 21F

02/19 16:44, , 22F
淚推樓樓樓上 遇到這種的 絕對不跟他們玩第二次
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02/19 16:47, , 23F
Innovation 後期一堆神卡,效果也和卡片標示的器物制度無關
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02/19 16:48, , 24F
應該是等太久了~所以預防這種的現在玩富饒這類DT久的都用沙漏!
02/19 16:48, 24F

02/19 16:49, , 25F
Innovation每一期都有強卡 而且主題超明顯的阿
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02/19 16:51, , 26F
Innovation 有illeo版的卡表/貼條嗎?
02/19 16:51, 26F

02/19 16:52, , 27F
太吃文字很難找到咖
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02/19 17:15, , 28F
三國殺是規則太亂太雜 而且如果單打獨鬥幾乎等死
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02/19 18:24, , 29F
我到覺得三國殺規則簡單耶,自從兩年前我買三國殺開團後,平
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02/19 18:24, , 30F
均每兩個新團員會有一個人跑去買三國殺w 包括女生...
02/19 18:24, 30F

02/19 18:25, , 31F
過年有兩個很久沒約的桌遊新手朋友參團,當晚好像開了兩還三
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02/19 18:25, , 32F
場,隔天就聽到兩個都去買三國殺的消息...
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02/19 19:16, , 33F
恩 我也是玩了三國殺後跑去買的人 但缺點如我上述 整體變
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02/19 19:16, , 34F
化性稍嫌不足
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02/19 19:19, , 35F
三國殺是怕玩的人存心來亂 例如忠臣砍主公還硬坳之類的
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02/19 19:47, , 36F
變化就要看有沒有配上軍爭跟一些風火山林/三將的角色了
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02/19 19:48, , 37F
從忠臣選角對主公的配合度跟反賊之間意外產生組合之間的搭配
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我覺得要說沒變化也還好
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02/19 19:54, , 39F
富饒。 玩起來很悶
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02/19 20:00, , 40F
富饒有次下家被我三連暗殺 他超悶
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02/19 20:03, , 41F
富饒第一次玩還好,不過玩個2~3次就放棄了
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02/19 20:04, , 42F
三國殺當你連動都沒動到就去旁邊喝飲料時會很OOXX
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02/19 20:08, , 43F
最失望的應該是小世界的王國擴充
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02/19 20:24, , 44F
富饒很看人吧XD連續被殺就生氣我是覺得很好笑啦XD
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02/19 20:27, , 45F
三國殺八人場到四號位就殺掉主公也遇過不少次XDD
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02/19 20:38, , 46F
星蝕,玩起來有點無所適從
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02/19 22:07, , 47F
富饒最有趣的就是號碼1跟2呀,超多心理戰術,如果單純只想
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02/19 22:09, , 48F
拿金幣蓋建築一定會被弄到很悶。
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富饒還有怒海求生,我玩過就不會想再玩了
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02/19 22:27, , 50F
富饒比較大的問題是分數被海放,連被殺/偷兩三回就翻盤無望
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然後明明無望了,又不能早早下台收工XD
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02/19 22:28, , 52F
在加上軍閥這個真的損人不利己的職業,到最後根本是拼仇恨值
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02/19 22:28, , 53F
早期剛開始玩富饒時,花太多時間在算神殺/神偷,結果我最後都
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是仇恨值太高被無關勝敗組弄...
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富饒我的見解是 根據手牌內容選當下最有利的事情做 不用想
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如何牽制別人 機關算盡不見得能收到效果
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02/19 22:36, , 57F
然後每輪都要等 等到想睡覺 我們團都算重視勝負 但職業牌
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02/19 22:36, , 58F
沒輪到你 想再多也沒用
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02/19 22:38, , 59F
充其量選小偷壓制下家 但下家若不肥 選小偷不如選其他更
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02/19 22:38, , 60F
有利的職業
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02/19 22:57, , 61F
恩....魔法古堡.......otz
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02/19 23:19, , 62F
魔法古堡就當作是...買超漂亮的骰子送你其他配件+規則?
02/19 23:19, 62F

02/20 05:49, , 63F
勃根地半小時就開始悶…
02/20 05:49, 63F

02/20 05:51, , 64F
很愛三國殺,富饒也不錯
02/20 05:51, 64F
文章代碼(AID): #1J14A3R3 (BoardGame)
文章代碼(AID): #1J14A3R3 (BoardGame)