Re: [問題] 石器時代的起始玩家順序

看板BoardGame作者 (重新出發)時間12年前 (2014/02/13 11:29), 編輯推噓5(505)
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所有有分數、有順位的遊戲永遠有一個簡單的平衡分數的方法: 在遊戲開始時,所有人用倒扣分數來競標首家即可 詳情可參考八分鐘帝國或提卡冒險 ※ 引述《yeahhuman (人)》之銘言: : 剛買了這款遊戲,也已經了解一般來說要怎麼輪著當起始玩家。 : 但是我稍微分析一下,會發現當四人遊戲時,順位越後面的玩家,似乎是越吃虧的? : 如果我沒有理解錯的話,那請問是否有簡單的方式可以平衡分數? : 爬文有人認為可以貼分,但該貼多少分本身也是一個問題。 -- 切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情 因為這是我們活著的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.112.178

02/13 11:33, , 1F
四人石器 首家是最有利的位置嗎
02/13 11:33, 1F

02/13 11:33, , 2F
神秘大地也可以比照辦理嗎?或是不拿分數改拿錢之類?
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02/13 11:35, , 3F
有沒有人也覺得2 和 3 好像都比1好一些 4最難打
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02/13 12:44, , 4F
神秘不太可能 跟選角板塊蓋房子順序有關
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02/13 12:45, , 5F
首家選魔族 你就選可以卡爆他的角色或版塊 而不是亂挑
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02/13 12:46, , 6F
其實這作法前提是首家有利
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02/13 13:23, , 7F
其實尾家先搶木頭拿卡片不會比較差耶…
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02/14 00:42, , 8F
我一直覺得第二家最有利。
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02/14 09:52, , 9F
二家可以可以做的事不比首家差 甚至還可以牽制首家+表下家
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02/14 09:53, , 10F
最爽的是 有些遊戲可以搶起始 二家根本直接受惠
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