Re: [規則] 迷霧山城
※ 引述《cfwhite (逆天強者小之白)》之銘言:
: 謝謝作者的細心回答,這裡再提出一些問題.
: ※ 引述《hatchdream (樂海)》之銘言:
: : 在交易的過程,你可以選擇聲明她是什麼,並牌面向下秘密交換,
: : 也可以直接公開她,甚至可以說,「我給你你的回憶,你把手牌都給我如何?」
: : 交易方式與條件是相當自由的。
: 這段說明指出交易是自由的,甚至可以以多張卡牌交易一張卡牌,
: 但是若此規則沒有加以限制,會不會遇到情侶牌跟麻吉牌時,失去遊戲的樂趣?
: 例如男朋友努力的收集回憶,女朋友不認真玩遊戲,一張回憶都沒有,
: 結果到最後一刻的晚上時,
: 男朋友無條件或以很少的代價把回憶全交易給女朋友,導致勝利者瞬間翻盤,
: 而且其他玩家也沒有任何方法阻止這種交易情況的產生,這樣其他玩家情何以勘?
是的,
您說的情況有可能發生,
由於這是一個模擬脫逃情境的主題遊戲,
在脫逃的過程中為別人犧牲的劇情是有可能會上演。
但可以確定的是,
一個玩家要拿到足夠兩人份的逃脫回憶是非常非常困難的事情,
除非你說的男朋友一開始就目標是要幫女朋友逃自己留下來不要緊,
那在前面交易的狀況大家應該就可以略知ㄧ二,
便可以事先加以防範。
: : 打開的回憶卡基本上算是公開資訊,但你還是可以把她蓋起來,
: : 覆蓋的回憶卡算是保密資訊,你不需要給別人知道,除非你願意自己亮牌。
: : (有時候你可能不想讓別人知道你蒐集的進度。)
: 這裡漏了說明回憶卡算不算是手牌數量內,
: 基本上,因為牌背圖案的不同,我認為回憶卡應該是跟其他"持續在場上"的卡一樣,
: 是要放在場上的,再配合作者說明,要公開或不公開回憶卡內容都可以.
: 而放在場上的卡(包含回憶卡),當然是不算在手牌7張上限內的,
: 可以鼓勵大家有牌儘量出.
: 但是,如果回憶卡也可以算在手牌上限內(持續在場上的依然不算),
: 這樣是否可以增加遊戲樂趣.
: 拿到回憶卡較多的玩家,從手牌上的牌背就知道大概拿了幾場,
: 同時也限制了他其他手牌的數量,如此一來回憶卡較少的人便有更大的機會可以出去探索,
: 回憶卡多的玩家更能想辦法把自己不要的回憶卡交易出去,
: 甚至根本不想把回憶卡給別人的話,也可以想辦法把自己手牌弄到7張以上,
: 然後把不要的回憶卡棄掉!讓別人也沒有逃出的機會.
: 以上是我妄想的規則,但實際上還是要先確立回憶卡到底算不算手牌上限.
7張的手牌上限就是指拿在手上的手牌,
不算回憶卡,不算打出來留在你場上的牌。
那回憶卡是否計算於手牌上限的版本,
相信還得經過測試才能確定遊戲性,
如果之後這樣的想法確定能讓遊戲性更上一層樓甚至最後修改規則,
我們這邊也會特別列名感謝您的!
: : 原則上是不限,玩家自由判斷哪種交易方式有利。
: : 如果你不想要第三方知道你們交易的內容,可以以牌面向下的傳遞方式,
: : 只有你們兩個知道你們換了什麼牌。
: : 在交易過程可以要求對方亮牌,對方也有權利拒絕你。
: : 如果還有任何不清楚的地方歡迎提出來討論討論!
: 再來是新想到的問題,
: 若有6位玩家,探險需12點貢獻才能出發,
: 結果1位玩家貢獻後,其他5位全部PASS,但是貢獻者超想出任務的,他手牌又夠多,
: 於是他自己把貢獻補足到了12,
: 然後根據規則,要有3人出團,其他0分的5人依順位選了2位一起出團,
: 於是,只有1人貢獻,卻有3人分寶藏,這一點和說明書中鼓勵大家出團的精神背道而馳,
: 我沒貢獻也可以出團,真爽.
: 所以這裡想問的是,如果出團人數未滿3人,那貢獻度0的玩家有沒有資格成為順位出團?
: 或是只有貢獻的人才有權利,甚至可能1人獨得所有獎勵這樣?
: 以上,懇請再次解惑了.
目前我的設定是一定要將尋獲物分為三人份,
由於第一順位的好處已經大於第二三順位不少,
(一定會有回憶,還有頗高機會比別人多拿一張牌。)
所以是否要繼續出牌讓出團成功就是讓貢獻者自行進行衡量,
我應該是會出啦哈哈。
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