[問題] 符文戰爭 達凱弓兵vs伊利安開膛手+混沌王

看板BoardGame作者 (沁)時間10年前 (2013/10/29 01:04), 編輯推噓0(003)
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符文戰爭(Runewars),尋求專家解答, 遊戲進行的順序如下: 1、 戰爭初期,一方使用戰術卡--召喚閃電 雙方各受 4 點傷害 攻方:尤薩伊利安 剩下肉體開膛手(血量:1/1) + 混沌王(血量:1/4) 守方:凱達領主 剩下弓兵(血量:1/1) 2、 雙方主動性值為 1 的肉體開膛手與弓兵分別抽天命卡, 都抽到特殊能力圖示,雙方都啟動特殊能力 攻方結算特殊能力,肉體開膛手開始擁有 3 點血量, 此時攻方血量為:肉體開膛手(3/1)、混沌王(1/4) 3、 守方結算特殊能力, 使得尤薩伊利安(攻方)必須將傷害分配到生命值大於 1 的部隊上 我的疑問在於,尤薩伊利安(攻方)可以將這點傷害分配到肉體開膛手嗎 ? I.凱達領主(守方)的見解: 傷害只能被分配到混沌王(1/4)上,原因在於: a.規則有云,傷害必須優先被分配到已受傷的部隊,場上只有混沌王受傷 b.生命值大於 1 之條件應是指初始血量,場上只有混沌王初始血量大於 1 II.尤薩伊利安(攻方)的見解: 傷害應該被分配到肉體開膛手(3/1)上: a.傷害優先分配給已受傷部隊為一般規則, 而弓手能力將傷害分配給生命值大於 1 者,為特殊規則, 若兩者的適用相互矛盾,特殊規則應優先於一般規則 b.生命值大於 1 之條件應是指當時之血量,而當時只有肉體開膛手血量大於 1, 弓手的能力設計應是一種將火力集中攻擊肉盾型的敵人之概念, 而當時肉體開膛手血量為 3,應較殘血 1 的混沌王更能符合這樣的概念。 朋友雙方玩到差點吵起來~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.162.206

10/29 18:31, , 1F
我自己玩的解讀是 開膛手血量變為滿血3 而不是殘1
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10/29 18:31, , 2F
所以應該是混沌王先死
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10/29 18:32, , 3F
阿 看錯沒看到是用技能 這樣應該只會扣開膛手1滴血
10/29 18:32, 3F
※ 編輯: cwliou 來自: 114.26.162.206 (10/29 19:12)
文章代碼(AID): #1IRfaEyw (BoardGame)
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