Re: [規則] Pathfinder Adventure Card Game 規則

看板BoardGame作者 (T.K.)時間12年前 (2013/10/20 12:38), 編輯推噓2(200)
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幫忙釋疑一下: : 使用卡片: : 除了在進行檢定或卡片上有特殊標示之外,玩家在自己的回合中可隨時使用 : 手牌。同一回合中,同一種類的卡片只能使用 1 次。使用卡片的方式包括: 在一個檢定中, 同一種類的卡片每人只能打一張。 : 1. 亮牌(Reveal):亮出該手牌,並放回手中。 : 2. 執行(Display):正面朝上打出,置於自己面前。 : 3. 棄牌(Discard):正面朝上,放到人物棄牌堆頂。 : 4. 補充(Recharge):正面朝上,放到人物牌堆底下。 : 5. 埋藏(Bury):放到人物卡底下,本場景餘下時間無法使用此卡片。 : 6. 驅離(Banish):將卡片放回遊戲盒中,與其他同類卡片洗勻。 : 玩家隨時都可檢視已執行、棄牌、埋藏的卡片,但不可改變棄牌牌堆順序。 : 除非特殊效果指示,否則不可窺視或重洗人物牌堆。 : 進行遭遇: : 翻開人物所在地點的地點牌堆頂卡片。若人物有能力或卡片可避開該卡片, : 可立即洗回該牌堆中,但不計入擊敗數。若無法避開,先執行所有「遭遇 : 前發生」效果。 : 每張強化卡都有「獲得檢定」欄,表示要獲得該強化卡的檢定難度。檢定 : 成功,人物可獲得該卡片,若檢定失敗,則驅離該卡片。 : 每張阻礙卡都有「擊敗檢定」欄,表示要擊敗該阻礙的檢定難度。若檢定 : 項目間有「或」標示,可擇一進行,若有「然後」,則各項依序進行;各 : 檢定項目的順序為「或」優先於「然後」。只要觸發遭遇的人物至少執行 : 1 個檢定項目,同一地點的其他人物亦可進行檢定;若觸發遭遇的人物未 : 能完成至少 1 個檢定項目,表示未擊敗該遭遇,其他人物不需進行檢定。 : 若「擊敗檢定」標示「無」,立即執行該卡片效果。 卡上若需執行多個檢定時, 可分給別人檢定, 但觸發遭遇的人最少 要做一個。 : 未擊敗的遭遇立即洗回地點牌堆底部。若未能擊敗怪物,人物會受傷。若 : 擊敗遭遇,則驅離該遭遇。 : 獲得強化卡或擊敗阻礙後,立即執行「遭遇結束後」效果。 : 進行檢定: : 1. 確定骰子類型:使用指定的骰子類型進行檢定。若可用卡片或能力取代 : 檢定,只可使用 1 張卡片或 1 次能力。若人物卡上無 : 該技能,可使用其它卡片提供的技能;若仍無該技能, : 可使用 d4 進行檢定。 一樣, 每個檢定中, 每種卡片每人只能打一張。但這裡指的是 "會改變檢定技能種類的能力/卡片只能打一張" 也就是說你不能把十字弓&force missle一起用。因為一個是把combat check 改成dex/range die, 另一個是把combat check改成arcan die 這情況有在FAQ裡特別提, 所以Bard你就乖乖的當sup吧 XD : 2. 確定難度:擲骰結果若大於等於指定難度則檢定成功。 : 3. 使用卡片影響檢定:此時所有玩家都可使用手牌影響檢定。 這裡要注意, 因為大部分的牌都只能在自己的check使用。 像是blast stone之類的牌才能在此時出 再來, 與該檢定無關的牌不能出; 所以這裡想出個cure來回血是不行的喔揪咪 : 4. 使用人物能力:玩家可使用 1 次人物能力影響檢定。 一樣, 每個能力僅可使用1次 所以sor也不行在一次combat check中棄3次牌用3發內建火球喔 ^_^ : 5. 決定骰子數量:計算使用骰子總數。 : 6. 擲骰。 : 7. 計算傷害:若未能擊敗怪物,人物會受到難度與擲骰結果差值的傷害, : 並棄掉該數量的手牌;若無手牌可棄,餘下傷害不計。所有 : 玩家此時可使用卡片與能力,使該人物減少特殊類型的傷害。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.52.78 ※ 編輯: suckerj 來自: 111.249.52.78 (10/20 13:19)

10/21 21:49, , 1F
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10/21 22:48, , 2F
辛苦了~推
10/21 22:48, 2F
文章代碼(AID): #1IOruszl (BoardGame)
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