[心得] 農家樂主題卡牌-修士與修女(G3)

看板BoardGame作者 (東村誠)時間12年前 (2013/06/14 09:47), 編輯推噓12(1207)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
今天終於讓我打到了這張以前都一直想打的牌: 修士與修女(Monk and nun), OCC 1+ --從第4回合開始,若你只有2個家庭成員,且當回合你只執行了2個以下的行動 回合結束時你獲得1份食物, 從第8/12回合開始, 你可以改為: 得到1頭動物/犁一塊田 這張卡很顯然就是要走少動作, 不擴建也不生人的路線 主題非常明確 基本上首扣到這張牌,就要有2個人打到底的覺悟了 甚至連最後一動都別去踩生人免空,老實地拿田或拿動物都賺 先讓我們分析一下這張牌的優勢和劣勢: (以下均以4人局為例) 優勢: 1.不生人也不擴建, 如此一來你就可以不必急著和其他幾家排隊擴建和生人 你也不必急著去湊第一間木屋的5木2蘆, 反而可以把它拿來早期蓋柵 等第8回合開始吐動物 2.不生人,所以食物會很鬆。從頭到尾你只需要24份食物 開局的3份,外加4-7回合會給4份, 足夠你撐完前2季 後期只要買個壁爐甚至小火爐,偶爾吃一隻動物就夠了 有其他釣魚/賣藝/臨時工系的卡片的話,一季踩個一次也很夠 3.因為不擴建,所以只有2間屋子,讓翻修相對變得輕鬆 這時候石屋系,翻修系的卡片就很有用 我玩的時候拿到了一張G3的高塔(Tower,次發,2分,需求2石1磚,條件:僅2間石屋) 就非常適合翻修成石屋然後出這張 而像是學者,慈善家,男僕這種石屋系的職業更好用 因為2間屋子要翻實在太容易,1次2磚,2次RSF,早早就能翻了 不必等到後期搶2石頭,3石頭 劣勢: 1.動作數太少了,注意,你只有28動可以用喔! 如果想打出40以上的高分 你必須確保你的每一動都有2分以上的價值(初始分數為-14分) 所以不該打的職業和次發別亂打,多餘的資源別亂拿 相反地,要更加利用卡牌來節省動作 我覺得我這輪分數衝不高的原因是:其實扣了不少加分的次發 但是因為我不生人,也不能浪費一動搶起始 所以如果我有扣到那張"別人打職業,自己可以打次發"的牌 或是其他時機可以打次發的牌,對衝分就很有幫助 2.因為你不擴建也不生人,所以你的農莊基礎分數會偏低 就算你翻到石屋,你的屋+人也只有10分 和另一個正常擴2間,生5子,同樣也翻到石屋,甚至只到磚屋的人比 光房屋分數就是4分/8分,5子有15分, 足足差了一倍 所以你的分數一定要靠農業和動物來救, 動物方面的話要靠早期圍柵,15根全用完,並蓋4馬廄-->需要23木 而除非有共享牆壁, 不然要養得下動物,大概只能用14-15木蓋"目"字柵欄, 3-4圈地,佔6格,剩下的空地要用馬廄和田地來補 然後不要以為12-14回合會給你3塊田,初期就可以不用犁田 因為圈地和馬廄最多填掉8塊空地,所以你少說也要有個2-3塊田 田才會滿分,才會填掉空地,也才有食物機制 看是要靠磚烤,吃麥子烤麵包,或是用壁爐烤菜都行 接下來說說各回合的重點: 1.前三回合可以鋪鋪梗,先打其他的職業,還有抓木 最好第四回合再打出修士修女,以免過早暴露你的意圖 這樣可以給其他玩家施加壓力 另外前1-2回合最好還是犁個1-2塊田,方便後期農業發展 2.因為第8回合開始吐動物給你 最好在這之前,也就是大家趕著排隊生人的時候, 圍出一個10木的"日"字,4格圈地, 然後8,9回合吐2牛,這樣第三季結束就有3牛,遊戲結束牛一定滿分 第10,11回合看是要吐2豬,然後自己找機會抓2羊或相反均可 這樣動物到後期也都高分了 3.最好在第四季以前種出一塊麥田&一塊菜田 然後13或14回合一定要搶到一次犁播,這樣基本上農業也滿分了 反正12-14回合會吐田給你,就用這個作最後的衝刺 知道了這張牌的特性和優劣勢,接下來可以試著搭配COMBO 我的上家傳了一堆噁心的COMBO牌給我... COMBO牌:所有不生人,不擴建,石屋系的牌都很好用 像這場我拿到了苦行僧(拿3W2C1S1F, 但從此不能再擴建) 牧師(若你是最後一個只有2間屋的人, 立刻拿3W2C1S1F) 高塔次發,2分,需求2石1磚,條件:僅2間石屋) 還有易怒者(4木職業,家庭成員最少的人拿3分) 總管(沒扣分的人得5分) 鎌刀(5田,8麥,4菜者拿3分) Anti-combo:和擴建,生人有關的牌... 當然你也可以故意扣起來以免讓別人拿分 今天試打到最後的分數是43分,還是沒能掌握到這張牌的絕竅 而且也不熟悉不生人的打法 希望下次能把這張牌打得更好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.75.150 ※ 編輯: neowu 來自: 163.29.75.150 (06/14 10:19)

06/14 10:16, , 1F
我覺得你有點搞錯方向...高塔和這張絕對不康...
06/14 10:16, 1F

06/14 10:17, , 2F
翻修也不是必要動作 因為翻修分不多(因為房屋少
06/14 10:17, 2F

06/14 10:17, , 3F
重點是怎麼讓自己的每一動作都有高分的價值
06/14 10:17, 3F

06/14 10:24, , 4F
我想他是指用石屋系列牌配合很適合~
06/14 10:24, 4F

06/14 10:27, , 5F
我覺得 可以省動 或產生動作的牌比較必要
06/14 10:27, 5F

06/14 10:28, , 6F
不過我覺得手上的卡片就算只打這張,要40應該是不難才是..?
06/14 10:28, 6F

06/14 10:32, , 7F
40應該不難 有玩到5x過 不過高分局的場很不利的感覺
06/14 10:32, 7F

06/14 11:18, , 8F
+SUNDAYWORKER...修士修女14回去私生子兩次6分
06/14 11:18, 8F

06/14 11:18, , 9F
當破戒僧...
06/14 11:18, 9F

06/14 11:22, , 10F
推薦鄉巴佬+最終任務!
06/14 11:22, 10F

06/14 11:33, , 11F
最近線上農打很爛,不便發表意見
06/14 11:33, 11F

06/14 12:15, , 12F
我也是,我的意見算什麼(嘆
06/14 12:15, 12F

06/14 13:16, , 13F
我第一次拿這張牌 首發織布工 第二回迷你圈地抓羊 從此
06/14 13:16, 13F

06/14 13:18, , 14F
不缺食物 配8分領主 最後總分56 還是被對手五人尻爆 XD
06/14 13:18, 14F

06/14 14:22, , 15F
你搞錯吧 這張14回合可以生人啊 還是只做到兩動發動能力
06/14 14:22, 15F
按字面敘述(弱化後的版本) 第14回合生人會少一塊田,這塊田就值2分了 生人也才3分...有時候踩個翻柵或翻修打卡很輕易就超過3分

06/14 14:29, , 16F
第14回生人少一塊田吧?
06/14 14:29, 16F
※ 編輯: neowu 來自: 163.29.75.150 (06/14 15:25)

06/14 16:24, , 17F
喔喔 對喔 有弱化過
06/14 16:24, 17F

06/14 16:59, , 18F
何時要寫VILLAGE戰報
06/14 16:59, 18F

06/14 22:58, , 19F
度假小屋 蜜月旅行
06/14 22:58, 19F
文章代碼(AID): #1HkdOf7Q (BoardGame)
文章代碼(AID): #1HkdOf7Q (BoardGame)