Re: [問題] 農家樂職業卡疑問

看板BoardGame作者 (gloomybeer)時間12年前 (2013/04/19 09:06), 編輯推噓1(102)
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Greenhouse (1VP. Cost 2W. Req 1 occ.) K117 Plough Driver (1–5 players) E194 Ploughman (1–5 players) K293 只有這三張卡片在The Unoial Agricola Compendium中被附加解釋: Food that you receive at the start of a round (e.g. because of the Well A10) can be used to pay for XXXXXXXXXXX 能否因為三張卡片的非官方解釋和天鵝堡初版(就是一堆翻譯錯誤和有粗柵欄的那版本) 的中文說明書的第三頁的規則不同,就認為後者不合理勒? 甚至可以再追問這「理」基於何處? 另一種根據天鵝堡初版的中文翻譯的第三頁中的解讀, 假使我們稍微注意中文語法中時常被模糊掉的「此時」, 在「開始階段:翻開新的『回合行動』卡」,下列兩件事情是同時發生的: 「所有在每回合開始或是特定回合開始時生效的效應」 和 「觸發因為卡片效果而在該行動格上擺放的指示物」 所以問題還是沒解決。只好讓玩家之間決鬥了。 ※ 引述《newczrock (NewCzRush)》之銘言: : 我會記得時間軸是這樣的原因是 : 網路上非官方的那份規則 都是先拿取上面的東西 才開始執行 : 最明顯的就是 井+Plow Driver : 因為可以用那份食物 去犁田 (而且這樣才合理) : 如果先發動 才拿取 那在沒有食物的情況下 就不能犁田 (這樣是不是很跳針) : 因為一直都是這樣玩的 (所有要支付東西的事情都是這樣) : 所以才覺得是這樣 : 時間軸的概念在一款遊戲中是必要的 : 定義好對往後 新舊deck出現爭議時 比較好處理 : 不過一直以來規則都是講好就好 : 其實在版上大部分對於規則的部份 : 除了大家都一致公認的規則 : 大部分時間就是在探討怎樣的規則合理 怎樣的規則不合理 : 基於幾乎所有事情都是 先拿取 在發動 : 我覺得回合開始時間軸是這樣才合理 補充一下, Athat you receive at the start of a round can be used to pay for B 也沒有指出「先拿取上面的東西才執行」這意思,只是補充A可以用於B而已。 我大概也眼殘了。 -- 「哈,我要對女祭司調情!」 「但是她發誓過要保持貞潔。」 「嘿,老兄,我的勾引技能有20。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.194.75 ※ 編輯: gloomybeer 來自: 124.9.194.75 (04/19 09:14)

04/19 09:16, , 1F
就看玩家邏輯覺的那種 "合理" 嘍
04/19 09:16, 1F

04/19 09:35, , 2F
原來農家樂的基本規則還有那麼多岐義哦...金害...
04/19 09:35, 2F

04/19 17:16, , 3F
翻譯本來就會有這種問題,習慣就好.
04/19 17:16, 3F
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