[心得] 魔城馬車的表態技巧

看板BoardGame作者 (平平安安)時間13年前 (2013/01/27 02:02), 編輯推噓3(3020)
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今天跟玩魔城馬車後 有一點小心得想整理分享給大家 魔城馬車既然是陣營遊戲 那只要辨識出的隊友越多 就越有利 但可惜的是 大部分的陣營遊戲 都會有直接或輕易表態的方式 例如: 暗影獵人的綠卡試探後直接攻擊、三國殺BANG有卡牌也可以直接攻擊 這些遊戲在某一方知道陣營後 可以有一些明顯的方式「向所有人表態」 相較之下 馬車的表態卻並不算十分明顯 能做的事沒那麼多 或沒那麼直接 甚至是錯認 為什麼會強調在「向所有人表態」上面? 因為新入門的玩家在遊戲中 常見的狀況是「看過某甲陣營 但他一直不知道我們同隊」 然後在重要的中後期時 甚至會看到幫錯陣營的狀況 你 → 看過他的陣營 認出他是隊友他 → 認出你是隊友 這是兩回事 這是雙方資訊不對等所造成的 而這是一個資訊戰的遊戲 今天你看過他陣營牌 無論是他是隊友還是對手 絕大多數的狀況下 我會建議你適當而正確的表態 表現出你與他之間的關係 為什麼? 有些人會認為: 1.最好場上的所有人都把我當隊友 這樣我超強 2.最好場上所有的道具都給我 也別拿我道具 這樣我最有利 但 當你選擇不表態時 你是讓所有隊友找不到你 而當你選擇欺騙時 你是讓所有隊友誤認你是對手 更可能因此讓團隊失去一些優勢 但這是一個陣營遊戲 唯有團隊強大 個人才會真正強大 (這也是為什麼會有手牌上限的原因) ※關於團隊強大的部分 請參考 #1Dkn4Tv6 [心得] 魔城馬車進階技巧分享 平均我方勢力 進入重點的表態 下面分享一些「表態」的技巧: 適合用來自己對他人表態 也適合觀察其他人之間的表態 (1)當B是攻擊者或防守者時 A在B的鬥爭中不斷「支持」B玩家 這是最常見的表態 「尤其是當在A看過B陣營之後」 也有可能A沒看過B但推論後知道 用此法判斷他人陣營關係時 可以先看個1-3次支持狀況之後再決定(建議要持續觀察) ◎時機:每次鬥爭中 尤其當某人看過該鬥爭中的攻擊者或防禦者的陣營時 (2)在A看過B陣營之後 A用「手提包」與B交易 手提包是一個很明顯的道具 因為會拿來交易它的人 幾乎都會發動而多摸一張 而它又是一件非常重要的道具 既能增加手牌又可當聖物 通常會減少流到對手的機會 ◎時機:A觀看過B的陣營 (3)使用「一次性技能」 阻止某些鬥爭勝負、或從鬥爭中勝出 大部分會使用一次性技能的話 多半是在這些勝負非常重要時 而使用的玩家 通常是為了阻止某些道具被拿走、阻止某些資訊被傳遞 維持團隊優勢 簡單說 從他使用一次性技能的動機去推敲 可以知道他與某一方是同隊或敵對 ◎時機:中期鬥爭中 (4)主動向隊友「交易重要道具」 這是一種私下投誠的方式 也就是讓隊友認出你 所以多半在你看過對方陣營之後才用 所謂的「重要道具」絕對不是聖物 而多半是初中後期都很重要的鬥爭道具 例如匕首、手套等等 (支援道具就還好 投誠的效果不夠誠意) ◎時機:多半初期 用在你看過該隊友陣營後 又給他好東西時 (5)內耗打自己人 「故意打輸」輸給認錯陣營的隊友 例如惡棍故意不用職業能力打輸、武術宗師被打故意不用職業能力 讓他打贏你的用意很簡單 就是「讓他直接看你的陣營卡」 看完至少就不會認錯人了吧? 至少以後他就跟著你的表態 他跟著打就好了 但有個風險 就是如果被其他對手干擾 讓你打贏了 該名認錯的隊友會更認定你是敵對 所以高端的玩家會為了避免讓其他人阻撓勝負 而會介入直接用調毒師指定勝負 這樣該名認錯的隊友 甚至可以一次找到兩位隊友 ◎時機:中後期 多半用在該隊友還找不到你們全隊時 一直幫對手 最後一點小技巧 是為了讓遊戲進行更順利、為了讓後面你的判斷不會被混淆 通常我都會讓場上 比較老練的玩家 輸給 比較不會玩的新手 我通常是讓新手贏 新手先確認陣營後 通常打法與支援表態 會比較中規中矩 你不會被他的每個行動矇蔽 甚至是道具的分配與使用 就算都拿到好東西 他們也會比老手較好突破 順利的話 讓新手玩家看過三名玩家 你只要看過該新手玩家 全場就大都在你掌握之下了 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ◥████◣◢◣◢█◤ ◢███◤◢███◣◥█◤◢█◤ ◢█◤ ◢◤◥██◤ ◢█◤ ◢█◤ ◢◤◢◤◢█◤ ◢█◤◢█◤ ◢██◣◢███◤◢█◤◢█◤◢███◤◢█ ◢█◤◥█◣◢█◤◥◤▄▄▄▄◢█◤▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ i'ts my Style. http://www.wretch.cc/blog/rxcpu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.171.143 ※ 編輯: RXCPU 來自: 118.165.171.143 (01/27 02:10)

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看玩法、其實有沒有向全場表態其實不一定
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誠如你所說的,團隊強大才是真正強大
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所以反之,你向全場表態了,你們這隊的東西卻還不夠強大
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就變成你暴露出來被另一隊鞭了......
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大多數狀況下 向全場表態是最保險的打法而已 若為了控制資訊
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向全場表態、必須建立在已經確定可以壓住對方的前提上
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是可以選擇其他方式來玩
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我並不擔心透露我與某方的陣營關係 因為對方也不一定知道他
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我只是舉個不適用的例子而已,其實魔城馬車一個有趣的點
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就在玩法很多,沒什麼通常攻略法
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是隊友 在蒐集資訊的時間點上面 多半還不會掌握到每個人陣營
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特別舉出只是因為以前常常看到有人看到別人向全場表態後
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同隊可以輪鞭對方很愉快於是也用這招玩,結果自己這隊其
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實是弱勢變成公布身分給對方輪鞭......
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馬車道具跟職業的搭配在陣營透明後容易造成霸凌的現象
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我很喜歡魔城馬車,可是玩的人越來越少了@@
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感謝大大分享 最近有此一方面之困擾
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馬車常常在初期就應該累積一些資訊與道具優勢 若前面什麼都
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沒做準備 便進入中後期的陣營分明時 就會造成不易逆轉的霸凌
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除非遊戲人數在8人以上 不然手牌的上限是可以把一些逆轉道具
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必須交給敵對玩家 例如典籍 大衣 六分儀 破鏡 黑珍珠
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不覺得 反正我就容易成為目標 大家都愛扁我 扁完後
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如你所說都表態了然後我們弱勢方五分鐘後被扒皮 END
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