Re: [問題] 請問戰鎚:入侵 中英文版差異
幾個核心版的問題
Q1: 混沌內有一隻五鎚的惡魔,他的效果是該玩家回合開始時,
每個玩家,都要摧毀一個部隊,這其中包含自己嗎??另外摧毀了跟進棄牌堆
是一樣的嗎?
A1:
CS92 嗜血狂魔 (8/5/5/8) 部隊卡 惡魔
發出的傷害不能被消除。
強制:在你的回合開始時,每位玩家必須犧牲在這個相對應區域裡的一個部隊。
如果相對應區域裡只有CS92 嗜血狂魔一個部隊存在的話, 它便必須要犧牲.
犧牲也好, 摧毀也好, 都是卡牌進到棄牌堆...只是"犧牲"或"摧毀"等術語在文本出現,
可能會跟其他卡牌效果有連動關係, 這時候就比單純將卡牌放到棄牌堆多了一分含意了.
犧牲 (1.7版)
「犧牲」的意思是把一張你所控制的卡牌移出場中。「犧牲」這回事是不能夠被其他效果
所取消或避免的。在一張卡牌被犧牲之後,它會被放置到它擁有者的棄牌堆中。
摧毀 (1.7版)
當一張卡牌被摧毀時,它會被移出場中。在一張卡牌被摧毀之後,它會被放置到它擁有者
的棄牌堆中。重要需注意的是,犧牲一個部隊不等於摧毀它,反之亦然。
Q2:卡片上都會有個目標玩家、目標部隊的敘述,這有分敵我嗎??
(卡片上也有很多每玩家、每位玩家這種敘述,皆是不分敵我嗎?)
A2: 如果前面沒有指定玩家時, 目標OO都是不分敵我的...而之於每位玩家只的是參與遊
戲的所有玩家, 一般指的就只你跟你的對手.
Q3: 執行任務的部隊,能夠防守或攻擊嗎?? 當任務完成後,可以將他移出,去執行別的
任務或是做防守的動作了嗎?
A3: 在任務區的部隊不管是否在進行任務都可以參與任務區的防守...但除非有特殊說明
, 否則在任務區的部隊不管是否在進行任務都不能參與攻擊, 因為攻擊原則上只能由戰場
區的部隊來負責.
只要在你的回合, 你隨時都可以移出進行任務的部隊, 只不過這樣做的話, 執行任務的部
隊因為某種理由而離開遊戲時,該「任務卡」仍然留在遊戲區上。但累積在該「任務卡」
上的所有「資源指示物」都被丟棄,並返回到位在遊戲桌子中央的「指示物庫」中。
Q4:感覺秩序方大多是防禦居多,似乎不太有進攻的方式
A4: 核心裝中, 矮人特性在於堅韌和資源累積(初學者易上手), 帝國特性在於區域間的移
動及防禦, 但攻擊力弱(熟悉遊戲後會覺得好用, 因為歐洲一大票玩家是控帝國的), 獸人
待特性在於人海戰術, 十分暴力(初學者易上手), 混沌特性在於腐化及自我犧牲(也是熟
悉後會覺得好用, 因為有幾屆世界冠軍都有是控混沌的)
Q5.英雄部分是指同區域內只能放一隻英雄,三個區域可以放三個英雄對吧,另外對手如
果有同名的也不能放在同區域內?
A5: 是的.指同區域內只能放一隻英雄,三個區域可以放三個英雄...但英雄部隊卡大多是
"獨特卡", 要注意"獨特卡"的限制: 如果一位玩家在場上已經打出一張「獨特卡」時,他
便不能再打出、控制、或(透過卡牌的效果)置入另一張一模一樣的「獨特卡」。
對手的英雄卡跟你沒有關係, 你的英雄卡跟他也沒有關係...
FAQ1.9說明:
「每個區域限用一位英雄。」
如果一位玩家有一張英雄卡在場時,他就不能夠打出、控制權取得、移動或放入(經一個
卡牌效果)另一張英雄卡到已有英雄卡的那個區域。
他的對手玩家也不能夠打出、控制權取得、移動或放入(經一個卡牌效果)另一張英雄卡
到上述所說已有英雄卡的那個區域。
幾個核心版的問題
Q1: 混沌內有一隻五鎚的惡魔,他的效果是該玩家回合開始時,
每個玩家,都要摧毀一個部隊,這其中包含自己嗎??另外摧毀了跟進棄牌堆
是一樣的嗎?
A1:
CS92 嗜血狂魔 (8/5/5/8) 部隊卡 惡魔
發出的傷害不能被消除。
強制:在你的回合開始時,每位玩家必須犧牲在這個相對應區域裡的一個部隊。
如果相對應區域裡只有CS92 嗜血狂魔一個部隊存在的話, 它便必須要犧牲.
犧牲也好, 摧毀也好, 都是卡牌進到棄牌堆...只是"犧牲"或"摧毀"等術語在文本出現,
可能會跟其他卡牌效果有連動關係, 這時候就比單純將卡牌放到棄牌堆多了一分含意了.
犧牲 (1.7版)
「犧牲」的意思是把一張你所控制的卡牌移出場中。「犧牲」這回事是不能夠被其他效果
所取消或避免的。在一張卡牌被犧牲之後,它會被放置到它擁有者的棄牌堆中。
摧毀 (1.7版)
當一張卡牌被摧毀時,它會被移出場中。在一張卡牌被摧毀之後,它會被放置到它擁有者
的棄牌堆中。重要需注意的是,犧牲一個部隊不等於摧毀它,反之亦然。
Q2:卡片上都會有個目標玩家、目標部隊的敘述,這有分敵我嗎??
(卡片上也有很多每玩家、每位玩家這種敘述,皆是不分敵我嗎?)
A2: 如果前面沒有指定玩家時, 目標OO都是不分敵我的...而之於每位玩家只的是參與遊
戲的所有玩家, 一般指的就只你跟你的對手.
Q3: 執行任務的部隊,能夠防守或攻擊嗎?? 當任務完成後,可以將他移出,去執行別的
任務或是做防守的動作了嗎?
A3: 在任務區的部隊不管是否在進行任務都可以參與任務區的防守...但除非有特殊說明
, 否則在任務區的部隊不管是否在進行任務都不能參與攻擊, 因為攻擊原則上只能由戰場
區的部隊來負責.
只要在你的回合, 你隨時都可以移出進行任務的部隊, 只不過這樣做的話, 執行任務的部
隊因為某種理由而離開遊戲時,該「任務卡」仍然留在遊戲區上。但累積在該「任務卡」
上的所有「資源指示物」都被丟棄,並返回到位在遊戲桌子中央的「指示物庫」中。
Q4:感覺秩序方大多是防禦居多,似乎不太有進攻的方式
A4: 核心裝中, 矮人特性在於堅韌和資源累積(初學者易上手), 帝國特性在於區域間的移
動及防禦, 但攻擊力弱(熟悉遊戲後會覺得好用, 因為歐洲一大票玩家是控帝國的), 獸人
待特性在於人海戰術, 十分暴力(初學者易上手), 混沌特性在於腐化及自我犧牲(也是熟
悉後會覺得好用, 因為有幾屆世界冠軍都有是控混沌的)
Q5.英雄部分是指同區域內只能放一隻英雄,三個區域可以放三個英雄對吧,另外對手如
果有同名的也不能放在同區域內?
A5: 是的.指同區域內只能放一隻英雄,三個區域可以放三個英雄...但英雄部隊卡大多是
"獨特卡", 要注意"獨特卡"的限制: 如果一位玩家在場上已經打出一張「獨特卡」時,他
便不能再打出、控制、或(透過卡牌的效果)置入另一張一模一樣的「獨特卡」。
對手的英雄卡跟你沒有關係, 你的英雄卡跟他也沒有關係...
FAQ1.9說明:
「每個區域限用一位英雄。」
如果一位玩家有一張英雄卡在場時,他就不能夠打出、控制權取得、移動或放入(經一個
卡牌效果)另一張英雄卡到已有英雄卡的那個區域。
他的對手玩家也不能夠打出、控制權取得、移動或放入(經一個卡牌效果)另一張英雄卡
到上述所說已有英雄卡的那個區域。
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...
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12/19 11:40, , 1F
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