Re: [閒聊] 農家樂,四人遊戲107分
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您好像誤會什麼了。
Power_Sharpner打出這樣的結果,可不是靠什麼官方禁卡打出來的。你可以說這部
分是因為power deck的牌張平均水準比較強,但是他的組合裡很多時候根本和他根本
不在乎那是什麼次發或職業,他只是手上要有次要發展卡(好換職業卡)和職業卡(
打出來拿一堆食物再抽次要發展卡)可以打而已。
實際上這些可以抽更多職業卡和次要發展卡的卡片沒有一張是禁卡。也就是說在一
般遊戲裡這種情況終究有可能發生的。
更重要的是,現在卡片越來越走向多用途的情況,可以墊掉拿分數、可以墊掉替代
建材,G3還有墊掉換食物。而在遊戲的結構裡,「比別人多卡片可用」是一個不可能
彌補的優勢,這遊戲沒有任何一個「抽取卡片」的行動。這才是我反對遊戲中可以抽
取卡片的作法,因為這造成不對等的情況在遊戲中後期不能彌補,同時讓許多依照只
能打出限定張數卡片而設計的職業卡或者次要發展卡出現問題。我反的理由是遊戲本
身的結構問題,而不是什麼卡片過強或過弱的問題。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.52.75
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書櫃,他在這場遊戲中第三張職業卡之後打出,一共用他拿到 22*3=66 份食物 +1vp
http://play-agricola.com/Agricola/Images/occe4patron.jpg

贊助商,他的第八張職業卡,之後替他帶來 2*17=34 份食物
http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/xminorBookcase_1214_1.jpg

書櫥,他在遊戲中第十一圈打出,至少因為打職業卡拿出七個蔬菜
http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1Broomsquire_2836_3.jpg

G3卡片,他的第一張職業卡,靠這張職業卡他作了25次「抽取兩張次要發展卡選一張
」留下的動作。
http://play-agricola.com/Agricola/Images/occcz1governor.jpg

「倒吊男」,抽取四張職業卡留下兩張。
唯一能慶幸的是,這場至少他沒有家庭教師。
Power deck確實會讓抽到的卡變得更強,但是我的重點是在這場遊戲中他很多時候
並不會太在意他到底抽到什麼。他抽次要發展卡是抽二選一,已經作了一次過濾,而
爛的次要發展卡可以換成職業卡再摸彩一次,打出職業卡有食物又有蔬菜可以領,順
便繼續抽次要發展卡,作了25次「抽二取一」次要發展卡的動作,作了超過18次抽職
業卡的的動作,整個牌庫都被抽乾了,這個deck弱一點有差別嗎?
這才是問題所在啊!
※ 編輯: type2error 來自: 112.105.52.75 (12/01 12:32)
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