Re: [心得] 無知新手之慘烈桌遊社、三

看板BoardGame作者 (多仔)時間11年前 (2012/11/05 17:06), 編輯推噓1(101)
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  以下是個人一點想法與意見:        如果教的是高中或大學生再放給他們分組玩   不同的遊戲比較好,讓他們有機會練習有系統的   說,練習抓注別人的目光(雖然這也很吃學生的   屬性)。事實上有升學壓力的高中生來放鬆舒解   壓力反而是他們比較希望的。          假設教的是國小或國中,只要人數超過一定   數量分幾組反而不那麼重要,當人數過多時一個   人必定無法負荷每桌不同的遊戲,建議上課盡量   全班都使用同一款遊戲進行。          這樣在解說上相對容易,而且講解完學生可   以直接進行遊戲,這對學生聽講的吸引力高些,   在課程安排上有更多可以空間,以小學生來說有   不少遊戲是可以上到兩堂課(約80分鐘),對   於安排活動競賽也方便。     一個遊戲建議學生多玩幾次,也許在之後可   以定期來個複習,一個遊戲只玩一次抓不到技巧   ,能學習的東西也太少。       http://zh-tw.facebook.com/MoreFanTeaching -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.71.197

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成人的高度專注時間 平均約可持續30分鐘 而學童則更短
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年紀越小的對象 則需要越實際的操作 並減少抽象的規則理解
11/05 17:18, 2F
文章代碼(AID): #1Gbu67Zg (BoardGame)
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