[心得] 無知新手帶無知學生之慘烈桌遊社、一

看板BoardGame作者 (飄來飄去)時間11年前 (2012/11/03 13:17), 編輯推噓24(24031)
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自從掉坑以來,雖然好像買了很多遊戲,但其實大部分都還沒開過,收藏作用大於 遊樂作用。而且明明遊戲智商(學跟玩的能力)很低,卻偏偏專買一些重策略的遊 戲,ex:文明帝國、歷史巨輪、冷戰熱鬥之類的...... 實際上真正玩過的大約有:山中小屋(被朋友推坑的主因)、矮礦、富饒之城、說 書人、Timeline、BANG、暗影獵人、拉密 之類大約都是新手玩的遊戲 這學期第一次要帶聯課(社團),沒什麼專長的我覺得開影片欣賞或課外閱讀實在 很無聊,竟然就不知天高地厚的填了桌遊社交上去...... 真是災難的開始......Orz...... =================== ◎準備階段: 一個人如何帶最多30個無腦小鬼頭(七年級)學玩桌遊? 掉坑的這段時間,每次逛到五花八門的遊戲,都自己設限只能買歷史相關的。可是 這顯然不能拿來給學生玩(無腦+玩不完),只好忘記當初的自限,先買一些小遊戲。 然後肯定會分身乏術,所以要讓每個玩家手上都能有一份遊戲說明書,同時大小、 頁數希望不要超過A4雙面。所以是一連串的影印、縮印、剪貼、再影印,最後護貝。 做桌遊社社規PPT和桌遊簡介PPT 光是準備階段,我大概就已經在內心吶喊了一百八十次「我為什麼不開影片欣賞就 好了?!!!」 *** *** *** ◎第一次上課: 一直到第一堂課當場,才知道學生確實人數--26人,每次兩堂課90分鐘。 先分成4組4人和2組5人。 為了怕學生等別組教學等太久,刻意準備了兩盒大富翁,然後讓學生抽籤拿遊戲, 第一輪各組拿到的遊戲如下: A組:Alibi不在場證明 B組:大富翁之戰國策 C組:大富翁之三國群英傳 D組:十大建設 E組:Timeline F組:矮礦 先跟E組講規則,因為Timeline教學大約只要三分鐘,然後是F組。原本是想說矮礦 比較需要說明和陪玩,結果F組中有一個學生之前有玩過,內心想著「好耶~」之後 ,只把規則說明一遍就沒陪玩。 然後到A組,一接近時就看到4個男生撐著臉,沒在看說明書,一看到我過來就說看 不懂。我內心想說「是看了三分鐘看不懂就放棄嗎?」,一邊重新說明了一次。 →D組。他們東西都擺好了,看起來卻沒在進行。這組是兩個男生兩個女生,女生可 憐兮兮的看著我說不會玩,男生一直拿著飛機自己在桌上推來推去。我原本以為十 大建設也就是大富翁的一種,所以自己沒玩過就丟給他們玩了,想說怎麼可能不會 玩?結果看了說明書三分鐘之後......對不起我錯了,這說明書到底是在寫什麼? 而且因為分成黃、綠、紅三色的行動,影印的說明書很難閱讀,於是趕快拿出原始 那本,還是看得很模糊......總之先讓遊戲基本上可以開始進行,花了不少時間跟 兩個女生一起研究,而兩個男生始終在自己打鬧。 中間E組說想換遊戲,於是拿了Bottle Imp壺中惡魔教他們,然後又去看一眼A組。 我不知道他們在玩什麼,但很顯然不是Alibi。一個男生說,他們在玩撿紅點。 ???!!! 於是我叫他們去換Timeline之後,又回到D組。說明書還是很讓人一頭霧水...... A組大概玩了兩次就跑來說Timeline很無聊,於是我換教羅生門。規則大概才講了一 半,一個男生就說「這也是不在場證明吧」,然後立刻擺出不想聽的樣子......我 忍住開扁的衝動,勉強教完無視他們沒興趣的臉,又回到D組。 努力跟兩個女生研究飛機到底要幹嘛......轉過去看A組完全沒在玩,只是無意識擺 弄卡牌,其一(其實幾乎每次都是同一個)問說:「可以帶撲克牌或象棋來玩嗎? 」我明知答應他們自己會比較輕鬆,那些也算桌遊的範圍,但就是不甘心,咬著牙 說:「不可以,我們不是棋藝社!」 然後我跟D組女生說:「雖然快下課了,不過你們想再試試看這個遊戲,還是要換個 遊戲?」令我意外的,她們說要再試試看。內心稍感安慰的同時,轉過頭看A組,他 們已經把遊戲放回去,四個人放空的放空、趴睡的趴睡......一整個從安慰轉成暴 怒!!!好忙碌的內心小劇場...... *** *** *** 第一次上課就這樣結束了,上完非常火大,對學生也是對自己。 沒料到這些剛上七年級的學生(尤其是男生),對說明書的文字理解力這麼低,也 沒有因為想玩所以想學會遊戲的耐性,總之就是我高估了現在學生的程度。 自己能力不足,對遊戲也不夠熟......(十大建設那個說明書到底是什麼鬼?!!! *翻桌*) 一邊火大一邊開始想下一次上課要怎麼進行,哼哼!老娘才不認輸!!! =================== 到現在已經上過三次課了,簡單的來說,第一次是火大、第二次是曙光、第三次是 沮喪。 但、是、我一定會拼完這學期的!!!口亨!!! 至於後兩堂課的詳情,如果有人有興趣的話,請容我出完段考題再分享~^^a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.71.185

11/03 13:29, , 1F
如果是設定為課程,最好是全班玩同—款遊戲。—次全班
11/03 13:29, 1F

11/03 13:41, , 2F
辛苦你了 一次教那麼多種會很累...= =
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11/03 13:41, , 3F
因為遊戲全是我自己買的,而且今年後我不見得還開這門課,
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11/03 13:42, , 4F
所以不考慮矮礦買五盒這種模式~
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11/03 13:46, , 5F
一樓專業,7年級男生或許會比較喜歡有攻擊性的(陣營)遊戲
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一樓是真正的專業

11/03 13:48, , 6F
另外推薦一開始用棋類和心臟病類型的遊戲,規則簡單好上手
11/03 13:48, 6F
感謝建議,本來是因為我自己不喜歡,但上完第一堂課立刻就買了

11/03 14:19, , 7F
帶Rock the beat或jungle speed這類反應類
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11/03 14:21, , 8F
然後加入陣營類的遊戲給一到二桌,在交換玩
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11/03 15:01, , 9F
要分組的話,可能每組中最少要有一人可以擔任帶團者
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11/03 15:02, , 10F
或是有經驗的人會比較好,都放新手在玩的話很容易會因為懶
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(懶得看文字)或是理解不全而導致倦怠
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很可惜沒有現成人才,我也沒時間訓練他們......

11/03 15:22, , 12F
我比較好奇, 玩大富翁組的都沒有問題嗎??
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真的沒問題,我有看,玩得很嗨XD

11/03 15:36, , 13F
我也很好奇 你推遊戲前沒有看一下說明書嗎?XD
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十大建設是剛出時買的,當時還沒掉坑,只是想拿來教學用, 買時有看過說明書,但沒擺遊戲盤,所以沒發現實際問題。 其他都有玩過或至少模擬過

11/03 15:43, , 14F
有時候一款新遊戲的規則說明 就連玩過多款桌遊的玩家都
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11/03 15:43, , 15F
會理解錯誤 實在不太能指望沒接觸過的要自行理解吸收
11/03 15:43, 15F
我的原意是希望還沒輪到教學的組可以先研究一下說明書,等我教時會更快進入情況

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當然是抵抗組織打一整節的嘴炮阿 分三組
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我有抵抗組織,可是目前還不敢試,也許再過幾堂試試?

11/03 16:15, , 17F
我怎麼覺得是你挑錯遊戲啊@@
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是我挑錯遊戲沒錯。

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找有心先學的同學幫忙...版友也有很熱心的只是時間有問題吧
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11/03 16:39, , 19F
我覺得不是學生的錯.............
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是我的錯,我反省過了。 ※ 編輯: thesoul 來自: 111.248.71.185 (11/03 16:52)

11/03 17:03, , 20F
抵抗組織都不敢試的話,那富饒怎麼敢試XDD
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富饒我沒有,之前是玩朋友的,選遊戲也有價錢考量,雖然一
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度有掙扎過要不要買Blokus,但最終還是...沒那麼愛學生@@
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然後不知道是因為他們不熟,還是七年級真的很蠢,會嘴砲的
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沒幾個......(天啊這不是桌遊好玩的重要因素之一嗎?)
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11/03 17:35, , 25F
可以教學自製一些簡單的桌遊 然後大家一起玩?我國小是這樣
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用美術課自製,統一講規則 然後利用課堂一些時間玩 最後
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辦總決賽有獎品之類的,通常做的過程是還蠻好玩的,
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11/03 17:37, , 28F
我是選用通路這款遊戲 還能支援八個人
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11/03 17:48, , 29F
其實我們這些成年人,也不喜歡閱讀說明書呀,喜歡聽別人
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教,甚至有些不識相的你講的時候還不聽,邊玩邊問
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你又不能擺臉色給他們看,有時也不知道誰的錯
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11/03 17:50, , 32F
到底是自己講太太別人聽不懂,還是真的規則太多會忘
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11/03 19:51, , 33F
有沒有考慮玩狼人...可以二十幾個人一起玩
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11/03 20:34, , 34F
我上課也有玩過 狼人是個好東西
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11/03 21:35, , 35F
為什麼不用king UP呢?
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11/03 21:43, , 36F
既然已經辛苦教過一輪了,下次可以試看看讓上一次有玩過的人
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去帶一桌沒玩過的人,這樣你會比較輕鬆
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11/03 21:44, , 38F
一樓的方法更好,如果老師你不想買那麼多組,不妨用租的,不曉
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有沒有這筆預算就是
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11/03 22:03, , 40F
覺得很多人一起玩的比較好 or 組分少點(最多三組)
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有些可以2個人一組一起(ex共8人.遊戲規定4人.就2人1組)
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11/03 22:04, , 42F
因為有些比較難的遊戲兩個人同組會比較快上手
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因為不是只有幾堂課時間 所以也可以有些人是在旁聽規則
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或是像t大說的自製遊戲(很簡單的就像ex:羅生門)
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11/03 22:06, , 45F
有遊戲樂趣也有手作(?)樂趣
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11/03 23:37, , 46F
老娘加油~XD
11/03 23:37, 46F

11/03 23:45, , 47F
前幾堂要準備幾套規則簡單的,EX:伐木工,閃靈快手,7吃9,
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11/03 23:46, , 48F
德國心臟病,拔毛運動會...能3分鐘講完規則.之後再一組一組
11/03 23:46, 48F

11/03 23:46, , 49F
教比較難的遊戲,例如矮礦、搶蛋糕、水瓶座...
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11/04 16:33, , 50F
感謝I大與上面的所有人~XDD 2人一組是個好主意,也許下次
11/04 16:33, 50F

11/04 16:34, , 51F
會試試。自製遊戲目前尚不考慮,我討厭叫學生帶用品,超煩
11/04 16:34, 51F

11/04 16:35, , 52F
人!
11/04 16:35, 52F

11/04 20:51, , 53F
事先先選幾個愛玩的當小組長先教會
11/04 20:51, 53F

11/04 20:51, , 54F
再讓同學依自己興趣選要參與的遊戲類型與小組長好像也可以
11/04 20:51, 54F

11/04 20:52, , 55F
等於先找幾個學生當幹部 再讓學生自己選想跟那個幹部
11/04 20:52, 55F
文章代碼(AID): #1GbAZhep (BoardGame)
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