Re: [問題] 哪家店歷史巨輪教得比較好

看板BoardGame作者 (納吉姆)時間13年前 (2012/10/18 17:09), 編輯推噓23(23017)
留言40則, 20人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
: 店家說提供教學 大家的解讀是: : 1.教學世界上所有的遊戲 : 2.教學店內所有的遊戲 : 3.教學店內部分的遊戲 : 了解 如果大家的認知都是3 那我想是我們認知錯誤了 想特別針對這一部分聊一下 不少初踏入桌遊圈的人,或是比較少去桌遊店的人對上述認知很容易是(2) 不過以現實層面來說我幾乎看過的都是3 能夠教學店內所有遊戲的店員要嘛就是店內遊戲不多 要嘛就是真強者(百年難得一見,見到請膜拜) 在現在桌遊熱潮環境之下,店員先學的必定是大眾化,教學時間短,遊戲人數多的類型 至於農家樂,工作與祈禱,TTA,冷戰熱鬥這種時間常規則繁瑣的 其實站在店家的立場,派個人去教學你,可能這一個小時哪個人就被綁在那邊了 完全無法合乎人力成本。 若要能教學,那首先要店員有愛去啃規則,在來還要店內空得發慌他才能留在那陪你 那麼店內為時麼還要放?因為仍有人不需教學還是會來玩這些遊戲啊 店家仍須滿足他們的需求:) 其實我一直覺得能在桌遊店員當店員且待長久的都有兩把刷子以及強烈的熱情(?) 以現在常見的桌遊餐廳為例(供餐也提供桌遊) 店員必須同時具備.. 餐廳工作的技能(作餐做飲料,點餐出餐,洗碗掃地拖地大小事) 純桌遊店的技能(整理倉儲,上下架,介紹商品,教學遊戲,接受退換貨) 有時候我都會打趣的跟店員朋友說,同樣的薪水,你乾脆去做簡餐輕食業都比這個輕鬆 所以多給有教學熱情的店員們一些鼓勵吧! -- 納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他 http://nachimu.pixnet.net/blog 庫藏列表 http://ppt.cc/7n1- 每次打開盒子,都是一場冒險的開始。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.56.49 ※ 編輯: nachimu 來自: 61.62.56.49 (10/18 17:11)

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不得不再推這篇http://0rz.tw/93KE5 桌遊店心酸Q_Q
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淚推 T_T
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看的我都想去龐奇了...T T
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好文一推
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有一次我和朋友們想玩冰與火之歌(之前沒接觸過),事前
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聯絡店家,店家說店內無這遊戲,但會協助我們,
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後來店家是請一位資深玩家帶這款遊戲並和我們一起玩,
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免費招待這位玩家(入場費+飲料),這也不失為一種做法
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既找的到咖同樂,又能推廣桌遊,更可節省教大型遊戲的人力
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其實我覺得農家樂還滿好教學的,幾次以後都可以在10m內
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樓上的店家非常乾心....
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講解完基本規則
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農家樂講完基本規則很快 但通常需要帶著跑一下才會比較
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進入狀況 而這正是玩家可以做到 店家忙時比較難兼顧的~
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教規則還好,問題是常常抽到卡片就:老闆~這張怎麼用啊
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我也覺得農家苦教學簡單 但要讓他們懂得怎樣好玩跟怎麼贏
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農家樂推坑超簡單~只要先玩家庭版~規則簡單遊戲不複雜又有梗
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很少不中的,最近成功推坑了四五個學弟妹的經驗~每次聚會必點
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現在我說要加卡片他們還一直說等等,想先完全熟悉家庭版再加
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想推廣農家樂的可嚐試看看~另外推吉姆的這篇及辛苦的桌遊店員
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我怎麼覺得在人多的時候去,店員就會很熱情;但有時候
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我自己一個人去的時候,店員就會變的愛理不理的
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全店就我一個人,送完餐之後店員就在旁邊自己玩起來了
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樓上我想是性別的問題 XD(逃)
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答案不是3.或4.純提供場地嗎?想也知道不可能是2。=3=
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咖淘夫想也知道不可能是2 +1...
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其實我覺得家庭版反而難 沒有卡片可以搭配 會變成猛踩食物
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我曾經也是2的一員阿 但是大型遊戲只聽規則真的忘光.
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我第一次去桌遊店前是2,去了之後發現店員不會冰與火之歌
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我也覺得很能理解,沒啥不對阿
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10/18 20:23, , 31F
可能要加強新手的教育,或店家廣告注意用詞吧
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大概也沒有店家在廣告時會說提供店內所有遊戲教學
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其實不會猛踩食物耶~我一開始就敎他們怎樣建立食物鏈~所以四人
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局到最後釣魚和賣藝都累積超過4食物以上沒人拿~食物都很夠阿~
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大家會花較多時間怎樣架構食物鏈和考慮如何建設,情況相對單純
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可以先不用考慮手牌要如何用及不同手牌要如何因應的問題~~
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10/19 03:40, , 37F
沒錯,一堆新人完全自以為的將店長=所有店藏全會,完全搞錯
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10/20 15:25, , 38F
我以前也遇過客人要買的遊戲店裡沒人會玩
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後來老闆請我嗑玩規則再教客人
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10/21 12:38, , 40F
了解 所以我選擇先上網問哪一家適合 在去請他們教 謝謝啦
10/21 12:38, 40F
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