[心得] 仙劍奇俠傳
好久沒有遇到這種囧桌遊了。
可以開一個囧桌遊專欄介紹玩過的囧桌遊。
仙劍奇俠傳的桌遊版問題很多,第一個問題是,太過複雜化的桌遊規則,這款遊戲企圖心
太強,想把所有機制放進去,結果搞得亂七八糟,一個好的桌遊就算規則很多,但是遊戲
帶來的有趣程度夠高,還是會有人樂意玩,不過這款遊戲的問題在於,明明不夠有趣,還
放入一大堆規則,讓人興趣缺缺。
第二個問題是,採用打怪的系統,這個機制並不是不好,像是割喉那樣扯別人後腿就很棒
,不過如果是打完怪,對方會扣血的情況,我認為這是多此一舉,要這樣玩還不如直接對
對方進行攻擊。
第三個問題是最大的問題,遊戲本身設計就有問題,我合理懷疑遊戲設計師本身玩過多少
桌遊,花多少時間研究平衡性,從初級模式玩過一輪之後,發現玩家的某些腳色血量偏少
,也就是說如同BANG一樣,如果你都選血量少的腳色,可能還沒輪到你就掛了,重點是血
量少的腳色技能也沒有比較好用,而事件卡本身可有可無,打怪也可以選擇要不要打,一
個連初級模式都讓人提不起興趣玩的遊戲,我不覺得高級模式會好到哪裡去。
總結,仙劍這款遊戲收藏可以,玩就不用了,你有更多的遊戲可以選擇。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.77.140
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