[心得] 仙劍奇俠傳

看板BoardGame作者 (阿倫)時間13年前 (2012/10/05 12:22), 編輯推噓7(704)
留言11則, 9人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
好久沒有遇到這種囧桌遊了。 可以開一個囧桌遊專欄介紹玩過的囧桌遊。 仙劍奇俠傳的桌遊版問題很多,第一個問題是,太過複雜化的桌遊規則,這款遊戲企圖心 太強,想把所有機制放進去,結果搞得亂七八糟,一個好的桌遊就算規則很多,但是遊戲 帶來的有趣程度夠高,還是會有人樂意玩,不過這款遊戲的問題在於,明明不夠有趣,還 放入一大堆規則,讓人興趣缺缺。 第二個問題是,採用打怪的系統,這個機制並不是不好,像是割喉那樣扯別人後腿就很棒 ,不過如果是打完怪,對方會扣血的情況,我認為這是多此一舉,要這樣玩還不如直接對 對方進行攻擊。 第三個問題是最大的問題,遊戲本身設計就有問題,我合理懷疑遊戲設計師本身玩過多少 桌遊,花多少時間研究平衡性,從初級模式玩過一輪之後,發現玩家的某些腳色血量偏少 ,也就是說如同BANG一樣,如果你都選血量少的腳色,可能還沒輪到你就掛了,重點是血 量少的腳色技能也沒有比較好用,而事件卡本身可有可無,打怪也可以選擇要不要打,一 個連初級模式都讓人提不起興趣玩的遊戲,我不覺得高級模式會好到哪裡去。 總結,仙劍這款遊戲收藏可以,玩就不用了,你有更多的遊戲可以選擇。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.77.140

10/05 12:23, , 1F
還有其他的囧桌遊咩?
10/05 12:23, 1F

10/05 12:25, , 2F
事件卡真的是多此一舉........
10/05 12:25, 2F

10/05 12:33, , 3F
有 AOM就是
10/05 12:33, 3F

10/05 14:29, , 4F
之前桌遊誌有一個專欄叫"曹大人吐槽",專門吐槽一些設計失敗
10/05 14:29, 4F

10/05 14:29, , 5F
的糞作,像是主題不吸引人,遊戲機制設計錯誤,不平衡
10/05 14:29, 5F

10/05 16:23, , 6F
現在仙劍連桌遊的水準都爛了嗎 回想仙一的盛況...
10/05 16:23, 6F

10/05 18:11, , 7F
好想之道有哪些冏桌遊喔XDDD
10/05 18:11, 7F

10/05 18:31, , 8F
不過還是覺得玩家在試玩過後才能知道桌遊的好壞
10/05 18:31, 8F

10/05 22:50, , 9F
開專版的那個遊戲冏不冏
10/05 22:50, 9F

10/05 23:35, , 10F
建議你多玩個十幾場再來評論吧 這遊戲沒那麼不堪
10/05 23:35, 10F

10/05 23:36, , 11F
而且對本身就是仙劍愛好者的人玩起來會更有感覺
10/05 23:36, 11F
文章代碼(AID): #1GRc232h (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GRc232h (BoardGame)