討論串[心得] 仙劍奇俠傳
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者xbox510 (阿倫)時間13年前 (2012/10/11 16:37), 編輯資訊
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恩. 趁脫手換衛生紙之前玩了一次高級模式. 結論. 太過隨機了,沒辦法有太多策略性。. 改成高級模式之後要注意的東西更多,可是仍然不適合辦比賽。. 因為還是充滿隨機性。. NPC加入的命中問題搞不懂。. 我是弱勢方結果事件卡還讓我血強制扣成一。. 高級模式變成拖台錢模式。. 怪物大部分都打不贏。.

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者KwonCho (伊洛乂狂丘)時間13年前 (2012/10/06 01:13), 編輯資訊
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全文有點長. 主要是分享一些與原PO不同的觀點~. 我的看法是. 要斷言一款桌遊的好壞,絕對不是開個三五局就能夠蓋棺論定的. 首先逍遙遊就是一個團隊戰略遊戲. 它的機制其實很簡單,不是打怪,就是削血,各個角色的定位都很明確. 因為手牌可以互通. 遊戲中也不禁止隊友之間戰術的討論. 角色彼此之間的配合
(還有2237個字)

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者xbox510 (阿倫)時間13年前 (2012/10/05 12:22), 編輯資訊
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好久沒有遇到這種囧桌遊了。. 可以開一個囧桌遊專欄介紹玩過的囧桌遊。. 仙劍奇俠傳的桌遊版問題很多,第一個問題是,太過複雜化的桌遊規則,這款遊戲企圖心. 太強,想把所有機制放進去,結果搞得亂七八糟,一個好的桌遊就算規則很多,但是遊戲. 帶來的有趣程度夠高,還是會有人樂意玩,不過這款遊戲的問題在於,明
(還有263個字)
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