Re: [問題] 三國殺 小喬怎麼玩
單純只是小喬天香傷害的話,不會到那麼複雜
就是:選擇目標、棄牌、計算加成、造成傷害、摸牌,結束了。
但重點就是多了武器防具,計算的順序上就會變得很複雜,
因為每一個武器防具的發動時機各不相同,尤其又以武器的效果特別多樣。
而大喬小喬的時機上稍微不一樣,計算起來會有比較細微的差別。
以下舉「殺」的流程作為例子,以裝備為流程圖主體,並加入比較容易混淆的大喬小喬,
其他武將的技能就不加進來了,直觀的照文字敘述就可以理解了,不然圖畫不完。
出牌階段:
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一、出殺階段
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1.是否可出「殺」?
┌ ┐
│未出過殺├──────────────────┐
└ ┘ │
┌ ┐ ┌────┐ │
│已出過殺├────┤諸葛連弩├─┬(有)────┴─→可出殺
└ ┘ └────┘ │
└(無)─→ 結束。
----------------------------------------------------------
2.打出「殺」牌?
┌ ┐
│紅殺黑殺├──────────────────┐
└ ┘ │
┌ ┐ │
│火殺├────────────────────┤
└ ┘ │
┌ ┐ │
│雷殺├────────────────────┤
└ ┘ │
┌ ┐ ┌────┐ │
│沒殺├─┤丈八蛇矛├─┬(棄兩手牌當殺)────┴─→視為成功打出一張殺
└ ┘ └────┘ │
└(無)─→ 結束。
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3.「殺」的顏色屬性?
┌ ┐┌────┐
│紅黑殺├┤朱雀羽扇├─┬(轉為火屬性)───────→視為紅或黑色「火殺」
└ ┘└────┘ │
┌ ┐ └(無)───────────→視為紅或黑色「殺」
│火殺├─────────────────────┐
└ ┘ └→視為紅色「火殺」
┌ ┐
│雷殺├──────────────────────→視為黑色「雷殺」
└ ┘ ┌(棄牌兩黑)───────┐
┌ ┐ ┌────┐ │ └→視為黑色「殺」
│沒殺├─┤丈八蛇矛├─┼(棄牌兩紅)────────→視為紅色「殺」
└ ┘ └────┘ │
└(棄牌一黑一紅)──────→視為無色「殺」
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4.選擇「殺」的對象?
┌────┐┌ ┐
│方天畫戟├┤是否還有手牌├─┬(無)────────→選擇一至三名對象
└────┘└ ┘ │
┌ ┐ └(有)────────→選擇一名對象
│其他├─────────────────────┐
└ ┘ └→選擇一名對象
----------------------------------------------------------
4-1.選擇「殺」的對象,大喬是否流離?
┌──┐┌ ┐
│大喬├┤是否流離├─┬(否)───────────→大喬成為目標
└──┘└ ┘ │
└(是)───────────→選一名攻擊範圍內的玩家
----------------------------------------------------------
二、確定目標後
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5.發動武器效果?
┌─────┐┌ ┐
(1)│雌雄雙股劍├┤異性├┬(否)──────────→無法發動
└─────┘└ ┘│ ┌ ┐
└(是)┤發動├┬(否)───→不發動
└ ┘│
└(是)───→發動,對方選擇摸或棄
┌───┐ ┌ ┐
(2)│青釭劍├─┤無視防具├────────────→對方防具不可發動,
└───┘ └ ┘ 跳過「6.發動防具」部分
----------------------------------------------------------
6.發動防具效果?
┌───┐ ┌ ┐
(1)│仁王盾├─┤黑殺無效├┬(黑殺)────────→無效的攻擊,直接結束。
└───┘ └ ┘│
└(紅殺)────────→有效的攻擊,需出閃
┌───┐ ┌ ┐
(2)│八卦陣├─┤發動├┬(不使用)─────────→有效的攻擊,需出閃
└───┘ └ ┘│ ┌ ┐
└(使用)─┤判定├┬(黑)──→判定未過,需出閃
└ ┘│
└(紅)──→判定過,視為已出閃
┌(火殺)───┐
┌──┐ ┌ ┐│ │
(3)│藤甲├──┤無屬性無效├┼(雷殺)───┴───→有效的攻擊,需出閃
└──┘ └ ┘│
└(無屬性殺)─────→無效的攻擊,直接結束。
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7.需出閃,是否出閃?
┌ ┐ ┌───┐
│是否出閃├┬(未出閃)─┤寒冰劍├┬(發動)────→棄置兩張牌,直接結束。
└ ┘│ └───┘│
│ └(不發動)───→進入到「三、傷害判斷」
│ ┌───┐
├(打出閃)─┤貫石斧├┬(棄兩張牌發動)→進入到「三、傷害判斷」
│ └───┘│
│ └(不發動)───→失敗的攻擊,直接結束。
│ ┌─────┐
├(打出閃)─┤青龍偃月刀├┬(發動)──→再回到「2.打出殺牌」
│ └─────┘│
│ └(不發動)─→失敗的攻擊,直接結束。
│
├(未出閃)──────────────→進入到「三、傷害判斷」
│
└(打出閃)──────────────→失敗的攻擊,直接結束。
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三、傷害判斷與加成
----------------------------------------------------------
8-0.傷害結算前,小喬是否天香?
┌──┐┌ ┐
│小喬├┤受到傷害?├┬(否)────────────→未造成傷害。
└──┘└ ┘│ ┌ ┐
└(是)┤是否天香?├┬(否)──→小喬繼續結算傷害
└ ┘│
└(是)──→選擇一名玩家替代
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8.判斷是否造成傷害?
┌ ┐
│有造成傷害?├┬(否)───────────────→未造成傷害。
└ ┘│ ┌───┐
└(是)┤麒麟弓├┬(發動,棄一匹馬)┐
└───┘│ ├→傷害加成結算
└(不發動)────┘
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9.判斷傷害加成結算?
(1)武將能力? (許褚裸衣、曹植酒詩、神諸葛起風大霧等等)
(2)道具使用? (酒、董卓酒池等)
(3)「殺」屬性確認 (雷、火、無屬性)
(4)武器加成? (古錠刀、青釭劍;對象為出殺的玩家、與被天香後的玩家)
(5)防具加成? (白銀獅子、藤甲;對象為出殺的玩家、與被天香後的玩家)
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10.造成傷害
┌ ┐
│傷害生效├────────────────────→ 出殺階段結束。
└ ┘
至於鐵鎖的屬性傷害傳遞,
計算時會在第一位玩家造成傷害之後,也就是上述流程跑完後,
而鐵鎖傳遞的傷害,就直接看最終的傷害點數、屬性,
例如:3點火屬性傷害;2點雷屬性傷害。或:1點無屬性傷害(不會觸發)。
也因為傳遞屬性的特性,會造成穿藤甲玩家有可能會再多受一點傷害,
例如:A火攻B(B穿藤甲),成功,B受到2點火屬性傷害;
B再透過鐵鎖傳遞傷害給C(C穿藤甲),此傷害為2點火屬性,遇到藤甲再+1。
特別的是,鐵鎖的連鎖關係是視為一個米字型,而非鏈狀,
所以就算所有人都有藤甲穿,也不會不斷地擴大藤甲對火屬性的傷害。
至於張春華的絕情,等於是直接封鎖小喬的天香,以及所有魏國賣血的武將,
因為沒人害小喬受到傷害,所以小喬是無法發動天香的,
同時絕情也不會啟動鐵鎖連環的傳遞效果。
相較於其他具「體力流失」能力的武將,張春華算是主動性與威脅性高多了。
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