Re: [心得] Catacombs遊玩心得

看板BoardGame作者 (政客都是吃屎的)時間13年前 (2012/07/03 19:51), 編輯推噓5(5012)
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※ 引述《airfirewolf (短期禁買英文BG)》之銘言: : Thief神偷怪盜 血量10 賺錢快 : 評價:80分 打帶跑,搭配Poisoned Knife劇毒之刃 : 快速衝敵陣,不得手還可以快速隱退 : 雖然攻擊輸出不高,但是很煩 : 算中等角色 前期尾刀狗,前面尾刀數量多城主基本上就哭哭就好了 : Wizard賢者※註一 血量8 看起來很弱 但其實超強 瞬移+狂戰士讓所有低於4滴的城主都哭了 : Elf 買到打→射的裝備後一整個威猛,某種程度等於傷害變2 : Fire Spirit炎靈:評分60。火牆真的很雞肋 : 一定要近戰攻擊到對方才會發動能力~讓火牆超雞肋 : 火牆這種能力沒有燒個3~4顆,真的很難燒到人 : 然後他只要想發動近戰,探出個頭 : 英雄就會狂飆他了= =" 前期出現比較重要,重點是先打到人就變火牆英雄方就沒有錢可以賺了 : Sorcerer巫術師 : 具有抽抽樂的機率閃躲 還有暈眩攻擊 : 搭配兩炎魔兩巨歇一塞伯拉斯(地獄三頭犬) : 整個陣容就是高輸出 : 缺點則是問號怪是很弱的殭屍 不被秒殺就是強 : Lich巫妖 : 我個人覺得Lich比Sorcerer強 : 一隻負責定人的蜘蛛 與12隻小怪(6殭屍+6骷髏戰士) : 蜘蛛一定到人~另外12隻的傷害輸出非常恐怖 : 而且Lich還可以玩邪惡召喚 : 正面(1/2機率)召出 很吉敗的食屍鬼 : 反面(1/2機率)召出 殭屍或骷髏戰士 : Lich的定位根本就是召喚師 : 相對下Sorcerer比較適合上前線 露出一點洞就準備被秒殺 : 規則疑惑區 : 1.召喚骷髏,我目前採用的規則是若存活直接帶到下一個房間 : 不知道召喚骷髏 是否能帶到下一個房間 no : 2.當角色射出場外,該如何結算呢? : 我目前採用規則出去就回原地~造成的傷害依舊計算 : 所以大家都拼命射= =" 就回邊界 : 3.使用部分物品卡 例如Chain Lightning 算一個行動嗎? : 因為這種物品卡上面沒寫算一個特殊行動 連鎖閃電是法術所以要一回合,其他都應該沒啥問題吧? : 4.賢者Wizard使用法術除了耗用一個行動額度有任何限制嗎? : 目前採用規則都是看他想用哪一張就用哪一張 : 不知道是否有其他限制? 沒印像基本規則上有其他限制,能想到的就是 一間房間只能有一個魔法盾(不過這是卡片上的限制) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.79.21

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3.連鎖閃電卡是算物品卡吧 0.0
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嗯?射出界不是放到飛出去的邊界上喔? O_O?
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是邊界沒錯@@
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※ 編輯: shadowfang 來自: 122.116.79.21 (07/03 19:57) ※ 編輯: shadowfang 來自: 122.116.79.21 (07/03 19:57)

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嗯 看來我搞錯了XD 是留在邊界上
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看到前面寫原地就跟著打原地了
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學生說:"老師趕快加擴充" 我:"c還沒中文化= =||"
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學生:"那你今晚把它弄好" 我:"你以為中文化很快嗎= ="
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連鎖閃電怎麼看都像是加購的一個魔法吧@@(確實沒有明確
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定義就是了
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我上次查FAQ :The Chain Lightning item is not a
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spell. It is an item and it is discarded after use
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不過FAQ只有說明連鎖閃電在一版沒價格的堪誤沒講到使
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用物品算不算一個行動= =
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看到faq了。因為多數的物品都是用掉就好了
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所以連鎖閃電就變得有點微妙了。我們玩都是要耗一回合
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目前來看都還算平衡
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嗯~因為目前採用不佔用回合~感覺600打四次還蠻爽的0.0
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文章代碼(AID): #1Fyjorpm (BoardGame)
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