[心得] Catacombs遊玩心得
我只玩過兩場~以下心得請參考就好
如規則有誤~請不吝指出 3Q
總評:這是一款高樂趣,但耐玩度不高的遊戲
城主語:策略好不如技術好~技術若不好彈空彈到老
遊戲難度:可以一路順暢衝到城主房,其中威脅性最大的是LV2房(損血最兇)
兩場我都扮演城主~讓人來闖關
英雄方的英雄評比(分數介於0~90 剩下的10分空間留給擴充包)
Barbarian狂暴戰士 血量12 有憤怒值2
評價:85分 有血又有傷害輸出(4連擊),
非常適合打具有再生能力的Troll食人妖
雖然血量12但衝太快依舊會被壓扁
Thief神偷怪盜 血量10 賺錢快
評價:80分 打帶跑,搭配Poisoned Knife劇毒之刃
快速衝敵陣,不得手還可以快速隱退
雖然攻擊輸出不高,但是很煩
算中等角色
Wizard賢者※註一 血量8 看起來很弱 但其實超強
評價:90 英雄方兩大輸出之一
總血量其實還要+5 吸能Drain Energy*2 醫療Heal*1
所以實際血量大約是8+5=13點!!!
還有召喚骷髏*2張 相當於會跑會攻擊的1點血量 *2
彈藥量其實有7顆之多 吸能*2顆 火球*3顆
魔箭Magic Missile一張=2顆
而且魔箭還可以秒食人妖!!
還有一張可破陣的心靈傳送
加上不小心太靠近敵人可放的魔盾
基本上他只要在後方慢慢爽就好了= ="
Elf精靈射手 血量8 看起來很強 但是很雞肋
評價:60 彈藥量總量其實只有12顆 (每關2顆~而且不一定會用到12顆)
只有比賢者多5顆彈藥,但少了太多太多了
不過用這隻用得好會有很大的成就感
用箭射到怪==>爽 用箭射到兩隻怪==>超級爽
是一隻非常需要技巧的英雄。
使用她之前建議先試射黃色圓餅~
第一次使用黃圓餅,通常會澇風
備註一:Wizard、Sorcerer、SORCERESS在中文化時,我特意上網查區別
查到Wizard具有神聖的意味,通常習巫術者不會自稱Wizard
因為有神聖意味還會施法,所以我就將Wizard翻譯成賢者
Sorcerer、SORCERESS則是使用妖法,害人意味重,
所以學習巫術者也不喜歡被稱呼成Sorcerer、SORCERESS
所以我就將兩者翻譯成為妖術師
城主方 只用過兩隻,先講小怪(小圓餅)再講大怪~最後才是城主
評分從0~80 城主與大小怪評分標準不同。
Zombie殭屍:評分30。動一回停一回
機車爆了~根本就是拼一擊殺~給英雄們賺錢用
能換到一血算大賺。
Skeleton Warrior骷髏戰士:評分60。沒什麼特別的。(不得不失的怪物)
如果能換到一血就算值得了,
因為近戰,拼到一血之後幾乎就是準備被砍了
Skeleton Archer骷髏射手:評分70。可近可遠。
只要掌握射箭技術,這會是相當殺的小怪。
Orc獸人:評分70。硬梆梆的戰士
打爆只能賺100~但是有兩點血 算小怪中的中堅份子
Ghoul食屍鬼:評分80。強悍的小怪
2點血還帶有暈眩近戰能力,算很不錯的怪物
Lich城主最愛召到牠
Fire Spirit炎靈:評分60。火牆真的很雞肋
一定要近戰攻擊到對方才會發動能力~讓火牆超雞肋
火牆這種能力沒有燒個3~4顆,真的很難燒到人
然後他只要想發動近戰,探出個頭
英雄就會狂飆他了= ="
Centaur半人馬:評分75。相當於弓騎兵
第一次攻擊其實移動意味較大
第二次遠戰攻擊只要掌握的好~~根本就是馬弓騎兵
非常適合打游擊 而且血量也不少
大怪篇
Minotaur米諾陶(牛頭人):評分70。對近戰英雄幾乎是3點傷害
不過如果有遠戰英雄~它的反擊能力就很不吃香了
Troll食人妖:評分75。再生能力相當強大。
除非狂暴戰士使用特殊行動
或賢者自身攻擊+召喚骷髏補刀
其他英雄都無法獨自殲滅食人妖~
雖然它的再生能力很強大,但獨自衝陣也是枉然
它若衝陣~其他怪也要跟著衝陣~分散英雄火力
Crypt Spider地穴蜘蛛:評分78。基本包最強三小怪之一
近戰傷害1點~然後可以讓兩隻英雄無法行動(技術好的話)
等於每回合控制兩隻英雄(優先控賢者再來就是控狂暴戰士)
控場能力超強~
缺點則是輸出不高,最多只有1
所以與他搭配的骷髏戰士與殭屍非常重要
他負責定人~~另外兩種負責提供傷害輸出
如果只剩他,作為就不大了
Fire Demon炎魔:評分80。基本包最強三小怪之一
可噴兩顆火球,然後對方又不能遠戰攻擊他(火球也無效)
跟英雄對射超強(嚴格來說:是他單方面射人)
英雄貼他~兩顆火球命中又提高,一整個超難搞
Cerberus塞伯拉斯(地獄三頭犬):評分80。基本包最強三小怪之一
近戰1次,遠戰兩次,太靠近他直接噴3血
這也是一隻高機動性的馬弓騎兵 而且是搭配連弩
近戰移動到好位置~然後就射~射~
Giant Scorpion巨蠍:評分78。重裝戰士。
一次攻擊噴兩血,很有壓迫感
但是相對於地獄三頭犬~~一口氣噴3點血
還是略遜一分
Sorcerer巫術師
具有抽抽樂的機率閃躲 還有暈眩攻擊
搭配兩炎魔兩巨歇一塞伯拉斯(地獄三頭犬)
整個陣容就是高輸出
缺點則是問號怪是很弱的殭屍
Lich巫妖
我個人覺得Lich比Sorcerer強
一隻負責定人的蜘蛛 與12隻小怪(6殭屍+6骷髏戰士)
蜘蛛一定到人~另外12隻的傷害輸出非常恐怖
而且Lich還可以玩邪惡召喚
正面(1/2機率)召出 很吉敗的食屍鬼
反面(1/2機率)召出 殭屍或骷髏戰士
Lich的定位根本就是召喚師
相對下Sorcerer比較適合上前線
規則疑惑區
1.召喚骷髏,我目前採用的規則是若存活直接帶到下一個房間
不知道召喚骷髏 是否能帶到下一個房間
2.當角色射出場外,該如何結算呢?
我目前採用規則出去就回原地~造成的傷害依舊計算
所以大家都拼命射= ="
3.使用部分物品卡 例如Chain Lightning 算一個行動嗎?
因為這種物品卡上面沒寫算一個特殊行動
4.賢者Wizard使用法術除了耗用一個行動額度有任何限制嗎?
目前採用規則都是看他想用哪一張就用哪一張
不知道是否有其他限制?
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