Re: [問題] Evolution延伸問題

看板BoardGame作者 (小風)時間12年前 (2012/06/20 21:34), 編輯推噓7(7038)
留言45則, 5人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
抱歉內文吃光光~~ 剛看完大家討論的伏擊後,也想到另一個跟伏擊很像的功能! 那就是"鮟鱇魚",功能是忽略敵人的一個能力進行反擊! 但我想表達的是,當敵人想吃"鮟鱇魚"時,是不是"硬殼" 是要自動失效的,然後鮟鱇魚才開始選擇要忽視哪個能力。 例如有一個肉食動物擁有"硬殼"和"毒液",牠攻擊鮟鱇魚時~ 鮟鱇魚可以反擊成功且本身不會中毒死亡,因為"硬殼"失效 "毒液"被忽略。不知道這樣想合不合理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.183.9

06/20 21:37, , 1F
伏擊跟琵琶魚是不同能力。只有伏擊會忽略硬殼與穴居。
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而琵琶魚則是選一個能力忽略。所以你的例子只能選一個
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琵琶魚的反攻擊就把他當作具有智慧能力食肉生物的攻擊就好了
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忽略,硬殼與毒選一個忽略~而不是兩個都失效。
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所以萬一攻擊者有硬殼加毒液,可能只能忽視毒液逼退對方而已
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如果是我~我會選擇忽略硬殼~一卡換四卡
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倒是寄生蟲如果寄生琵琶魚,還能不能發動能力這比較詭異
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我知道是不同的能力,但行為是一樣的,就是找東西吃!
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規則如此沒什麼好詭異的。
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所以為什麼伏擊可以忽略,但鮟鱇魚不行?
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因為規則這麼寫...= ="
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規則XD,畢竟這是紙牌遊戲
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知道規則是如此XD,只是我們會想這樣會不會比較好玩!
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可是若你要這麼說~琵琶魚可以忽視劇毒更不合理阿XD
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規則這麼設計就是故意把伏擊與琵琶魚作出區分~~
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嗯~airfirewolf說得是,我也會忽略硬殼~
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而且兩者的發動時間也不一樣。
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因為嚇到來不及排毒XD
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但總覺得都是出去攻擊別人XDDD 可能知道要避開有毒部位XDD
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毒液在體內跟排毒不一樣0.0 像河飩掛了也很毒
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說這麼多~都是白說的,遊戲不就是這樣嗎?盡量有多一點
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seeku~說得也沒有錯~像河豚可以沒有毒的地方~
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能力~然後能力的名稱都不同~硬要把不同的能力變成相同
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效果,反而與遊戲設計者的初衷相違背
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也是啦~但畢竟是好遊戲才會讓我多想~~^^b
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好遊戲+1
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讓一些變體規則,使遊戲更好玩呀~是吧!?^^;
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思考很久,還是決定買古戰線正版跟放棄買農家樂
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可是如果能無視硬殼又無視一能力~這是讓琵琶魚太imba
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我們會試玩,再跟原本的規則比較,如果大家愛改變後的
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我們就會用新制的~
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畢竟規則是死的,人是活的。玩的人能接受就好嘍!
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可以~那就稱為house rule~再等你分析平衡度了
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嗯~測試後再回報吧!
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a127 古戰和農家是哪招?^^""
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06/20 22:02, , 36F
他做了一個決定,能做決定的招稱為必殺 0.0
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06/20 22:06, , 37F
^^b
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Anglerfish不是要身上無任何特性才能發動能力嗎?
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06/21 06:47, , 39F
嗯!是的!
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06/21 11:24, , 40F
Anglerfish自身被攻擊時,不管是覆蓋或掀開,都無法發
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06/21 11:25, , 41F
動保護能力嗎?
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06/21 11:27, , 42F
自身被攻擊可!
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覆蓋時,自身被攻擊可發動Anglerfish而且必須發動
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翻開以後就不行了~
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06/21 12:49, , 45F
嗯~airfirewolf正解!
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