[心得] 冰與火之歌二版 各種開局討論
冰與火之歌之所以好玩,是因為加了"人性"這因素。
因為每一場開局,你跟左右兩國都不一定是盟友或者敵人,所以開局並沒一定。
但透過開局卡片的機率,我們必須要選擇最符合效益的玩法(讓自己在六家當中有優勢)
第一事件卡中 總共十張
分別是1.徵兵*3
2.補給*3
3.鐵王座決定徵兵or補給or沒事*2
4.重抽*1
5.沒事發生
第二事件卡中 總共十張
分別是1.列王紛爭*3
2.權力遊戲(拿權力點)*3
3.黑色翅膀(信鴨決定)重新競標or拿權力點or沒事
4.重抽*1
5.沒事發生
我們從這裡可以發現,第一回合除了紅黑有"機率"開戰以外,
擁有鐵王座的拜拉席恩,加上白狼、馬泰爾跟提利爾,是不會想在第一回合開戰,
而是選擇走最佳效益的擴張領土。
要是紅黑談合的前提下,則是六國皆在第一回合都是邁向擴張階段。
透過第一事件 我們可知道以下訊息
徵兵有30%機率
補給有30%機率
鐵王座因為是拜拉席恩 在第一回合選擇擴張情況下 一般會選擇徵兵或補給
(小弟是沒遇過初期不選擇補給或徵兵的黃國)
因為起始拜拉席恩就占有"御林" 所以不管拜拉席恩想要佔風息+蟹爪 或是吃君臨
(以上三城均沒有補給酒桶)當開出鐵王座決定時,絕大多數都會選徵兵。
所以我們可以知道 第一回合會開徵兵的機率 相當於30+20%(只是算個大概 有錯請糾正)
再者 第二事件中 總共有10張
在初期階段,每個玩家共有五塊錢情況下,有信鴨優勢的紅國,絕對不會傻到重新競標。
比較正確會拿權力點或沒事發生
於是第一回合佔王冠,搶更多權力點情況下,只會有30%機會抽到列王紛爭。
我的見解第一回合開局:
一、提利爾
(別怕紅獅打,因為王權位置在6,我們可以看紅獅決定再布局在高庭留多少部隊)
step1.多恩撤回高庭
step2.高庭散兵分別去舊鎮跟高庭 或舊鎮跟三塔堡
二、拜拉席恩
(不要怕白獅第一回合怎樣怎樣的,那都以後的事情)
如果跟馬泰爾談和,假設風息堡能拿到手,
則看提利爾有沒有拿河灣地,如果沒拿。
龍石1步1騎散兵蟹爪+風息 御林放權力點 部隊走去河灣地
則下回合高達50%徵兵機率下,1+1+1+2 黃國初期傲世天下。
第二回合再集兵吃君臨
如果馬泰爾不談和想拿風息堡
1.正確走位應該是 破船彎放支援 御林+1進攻 龍石-1or+0進攻
step1.集兵御林
之後看要散河灣+風息+蟹爪 or 進攻風息堡(如果馬泰爾傻傻的 出兵風息)
or 一樣吃君臨
但多了選擇性
================但一般來說盡量避免第一回合跟馬泰爾開戰 而且在馬泰爾走位正確下
並不能偷到風息堡#詳見3
2.破船放+0進攻 御林+1進攻 龍石-1進攻
(為什麼要這樣,就請大家想一想)
三、馬泰爾
星墬城一定要吃(徵兵+酒桶)
主堡放徵兵產船或產陸軍,下一回合散兵都可。
或利用順位在拜拉席恩後面,看有沒有機會拼到風息、星墬、伊倫。
則下一回合徵兵1+1+1+2 猛!
(但馬泰爾走法跟拜拉席恩有很大密切關係,所以鍵盤上說不準,還須臨場反應)
四、黑章魚
派克島-1進攻 去灰水望集兵+0 一船支援(或燒)
則看要搶非林特 卡林彎 海疆城 奔流城 端看紅白國跟本身外交談判,來決定最後抉擇。
(但不論如何,一定要1要塞+1城堡,這是底線,在沒王冠徵兵下,黑章魚沒靠回合徵兵,
會很弱勢)
霸王開局則是搶奔流海疆囉!如果追求刺激跟野心,是一定要作的!
五、白狼(這國是我最愛最愛的國家)
這要打到三回合,因為白狼開局跟其他人有點不同,
在小弟見解是,白狼是六國中要產最多步兵的國家,
因為在初期酒桶限制下,要確保每回合四金收入,非得要兩步兵去卡黑城堡跟卡霍城。
這是白國"地利"非常猛的地方,因為野蠻人不會放火燒王冠,所以是六國中唯一可以
安心徵收的國家。
所以這有點複雜,歡迎各位高手一起打一篇白狼心得XD
六、藍尼斯特
初期家族卡爛的情況下,只能"假裝流淚"的跟黑章魚談和
奔流黑章魚要拿,你也擋不住。
集兵石堂鎮 石堂鎮+1進攻 如果能跟黑章魚談和 則(也只能相信)奔流、赫倫、黑水各
踩一隻
船走濱海大道是不錯方法。
透過唯一優勢的信鴨,試圖保護自己不要被黑章魚偷襲,
才是藍尼斯特最該做的事情。
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如果有更精闢獨到想法,歡迎更正!
(我一定會偷學的!)
PS 我是個不愛打仗的玩家,所以歡迎跟我同盟到第十回合。
為了精美 用ANSI編輯複製貼上 整篇才15P幣> <
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