討論串[心得] 冰與火之歌二版 各種開局討論
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
5、6人局開局略有不同。. 5人局有1*,可以直接在高亭放徵兵(徵船西夏日海),多恩打舊鎮. 6人局可放船-1、高亭散兵(舊鎮/青亭)後進西夏日海,賭徵兵(不然橘軍進海會很難玩). 恕刪,6人局沒玩過此家,但原PO分析精確。. 若以不觸動馬泰爾敏感神經的前提下,最好還是一回合下君臨,以後滿滿的銀子讓
(還有832個字)
內容預覽:
我的開局見解和原PO完全不同:P。最大的差異是:. 「主城如果有王冠標記的話,應該要留一隻步兵在主城,之後放修整指令賺權力點。」. 如果遊戲只打兩回合,那麼開局賭第二回合維斯特洛卡開出徵兵是合理的。. 但競標在這個遊戲實在太重要了,不論第二回合有沒有開出競標,. 開場的布局都該顧及之後該如何穩定地賺
(還有1256個字)
內容預覽:
冰與火之歌之所以好玩,是因為加了"人性"這因素。. 因為每一場開局,你跟左右兩國都不一定是盟友或者敵人,所以開局並沒一定。. 但透過開局卡片的機率,我們必須要選擇最符合效益的玩法(讓自己在六家當中有優勢). 第一事件卡中 總共十張. 分別是1.徵兵*3. 2.補給*3. 3.鐵王座決定徵兵or補給o
(還有2236個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁