Re: [心得] 好像真的比較少人會瘋桌遊

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/03/25 23:07), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《MOAI (在~!升~!半個KEY!!)》之銘言: : ◆ From: 110.174.233.149 : 推 neowu:一直很好奇為何麻將很好推廣,但其他桌遊不行?價錢嗎? 03/25 22:31 單純就是市場慣性的問題. 麻將是早期的桌遊, 而且經過大幅度且多次的改版, 不論規則平衡 或者可玩性都已經十分高, 推廣的時間也超過百年. 但那也僅限於 儒家文化圈, 一旦脫離了儒家文化圈, 和其他桌遊相比沒甚麼特別 大的優勢, 你帶一副麻將去委內瑞拉推廣, 不會比桌遊容易. 因為市場大保證了銷量, 使大量生產變得可行, 價錢就比較便宜. 一些比較舊的桌遊例如大富翁, 也是這種情況. : → finhisky:台灣起步慢 流行只是早晚 但能多流行就難講了 03/25 22:58 : 推 xxx60709:這就襯托出桌遊玩家的非凡品味,那些凡人是不會懂得 03/25 22:59 : → xxx60709:(自我安慰) 03/25 22:59 -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

03/25 23:08, , 1F
同意
03/25 23:08, 1F

03/25 23:10, , 2F
而且近年來很多 online 的麻將遊戲造成這種很夯的假象
03/25 23:10, 2F

03/25 23:25, , 3F
這也是一點,因為麻將的牌張和規則沒有版權問題,誰要做都可以
03/25 23:25, 3F
文章代碼(AID): #1FRpIX-0 (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FRpIX-0 (BoardGame)