Re: [閒聊] 玩桌遊需要的幾大要素
※ 引述《Moritz (....)》之銘言:
: 原po提出的四點其實可以很簡單的濃縮成一點:金錢
: : 1.時間
: 過了學生時代進入社會,所有的時間除了工作加班就是週末補眠,
: 休假只有少少的七天/年,辦個事就沒了,哪來的時間桌遊呢?
: 如果我有個上下班時間和休假如歐美般正常、薪水像父母那一輩正常的工作,
: 不用為了五斗米賣血賣肝、每天累的像條狗一樣,還怕找不到時間玩桌遊嗎?
: : 2.遊戲
: 有了正常的薪水和儲蓄,我還怕沒有錢買桌遊嗎?
但是一些絕版的好遊戲,即使有錢也不見得買得到
女巫釀就是,雖然還有人再賣,但是如果過幾年後一直都沒再版
剩下的也奇貨可居,人家二手的也許更不會想脫手
還有一個情況
現在的遊戲太多了,很多好遊戲也許在台灣根本沒人玩過
要買錢絕對不是問題,只是你可能根本沒有緣份遇到這個遊戲
: : 3.桌遊同好
: 在經濟方面無虞,自然可以找到背景相似的同好,一起消磨時間。
這我非常的不贊同,好的咖是千金難求
有些人是你會很想跟他們一起玩的某個遊戲的
過了某個時期,你們可能再也沒有機會能跟過去一樣
有錢又如何?能買得起時間跟回憶嗎?
所以千萬要珍惜現在能跟你一起開心玩遊戲的人們阿!
: : 4.場地
: 經濟方面無虞,桌遊店那少少的入場費,又何必在乎?
: 沒錢的話,肯定是想辦法找免費的場地吧!
: 可惜政府高官沒一個懂這種不插電室內休閒。
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◆ From: 114.37.54.193
※ 編輯: level39 來自: 114.37.54.193 (03/19 23:22)
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