Re: [閒聊] 玩桌遊需要的幾大要素

看板BoardGame作者 (....)時間13年前 (2012/03/19 21:40), 編輯推噓3(307)
留言10則, 7人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
原po提出的四點其實可以很簡單的濃縮成一點:金錢 : 1.時間 過了學生時代進入社會,所有的時間除了工作加班就是週末補眠, 休假只有少少的七天/年,辦個事就沒了,哪來的時間桌遊呢? 如果我有個上下班時間和休假如歐美般正常、薪水像父母那一輩正常的工作, 不用為了五斗米賣血賣肝、每天累的像條狗一樣,還怕找不到時間玩桌遊嗎? : 2.遊戲 有了正常的薪水和儲蓄,我還怕沒有錢買桌遊嗎? : 3.桌遊同好 在經濟方面無虞,自然可以找到背景相似的同好,一起消磨時間。 : 4.場地 經濟方面無虞,桌遊店那少少的入場費,又何必在乎? 沒錢的話,肯定是想辦法找免費的場地吧! 可惜政府高官沒一個懂這種不插電室內休閒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.21.88

03/19 21:49, , 1F
哈~我正想回這篇XD
03/19 21:49, 1F

03/19 21:50, , 2F
國外有政府高官懂的?
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03/19 21:53, , 3F
坦白說 有錢不一定有同好 XD
03/19 21:53, 3F

03/19 21:55, , 4F
覺得跟一個國家的相關政策與制度也有關。
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03/19 21:57, , 5F
我現在還有很多朋友根本不知道桌遊兩個字 我都跟固定團
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03/19 21:58, , 6F
有的國家人民工作時間不用像台灣人早晚都在拚
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03/19 21:59, , 7F
當然也有的國家連基本的生活條件就很困難了 更何況玩樂
03/19 21:59, 7F

03/20 01:42, , 8F
樓上說好中肯!! 這就是社會現象
03/20 01:42, 8F

03/20 05:01, , 9F
原po說的好,深入我心啊
03/20 05:01, 9F

03/20 06:52, , 10F
我就是在一個很多連生活都困難的國家 = =+
03/20 06:52, 10F
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