Re: [規則] 三國殺 民間擴充 虎牢關模式~黃巾起義

看板BoardGame作者 (19非崇貞,最多是袁紹)時間12年前 (2012/02/22 21:38), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言: : ※ 引述《cyi (台中小黑)》之銘言: : : ,立即進入棄牌階段。每階段限一次。 : 一般人應該都會留到想出的牌都出光之後才用, : 就算拼點拼不贏,拼點也等於是一個不可被無懈的小過河拆橋 只要拼贏一次 那一家大概就廢了 因為那家少一牌, 可能還是手上最大點的牌. 被翻面不能補充手牌, 輪到張角行動的時候繼續攻這一家, 持續的殺一刀, 拼一次, 這家很難有作為. 進入第二狀況, 1v1應該是必勝, 手牌優勢太大, 拼贏一次loop到死. 就算是完全剋星黃忠, 不能行動也沒搞頭. 但是1v3真的太吃力了; 還有一些剋星的問題. -- 交談內容不是重點 只是想聽你的聲音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.74.78 ※ 編輯: RealJustice 來自: 114.24.74.78 (02/22 21:39)

02/22 22:08, , 1F
其實牌的點數和實用性質沒有絕對相關...大點數的J,Q,K多半是
02/22 22:08, 1F

02/22 22:09, , 2F
少用的錦囊(鐵鎖,借刀),還有裝備(丈八,方天,紫騂,驊騮,飛電)
02/22 22:09, 2F

02/23 18:13, , 3F
但是被動拼點的那一方 這些牌通常不是手牌
02/23 18:13, 3F

02/25 00:32, , 4F
所以主動拼點很容易贏啊...
02/25 00:32, 4F
文章代碼(AID): #1FHE_aiL (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FHE_aiL (BoardGame)