Re: [規則] 三國殺 民間擴充 虎牢關模式~黃巾起義

看板BoardGame作者 (東村誠)時間12年前 (2012/02/22 19:45), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《cyi (台中小黑)》之銘言: : 最近在網上發現一個還算不錯的民間擴充 : 剛好 三英戰呂布 也有點疲乏了 就嘗試下載DIY了一番 : 簡單說就是把虎牢關模式的神呂布 換成 神張角 : 同樣也分成兩張卡 兩個階段 來分析一下真。神張角的能力 : 第一階段 8血 天公將軍 神張角 : 雷劫 每當你使用或打出一張"閃"時,你可以指定一名角色對其造成1點雷電傷害。 嗯...傷害期望值從原本的2*0.25=0.5 (不改判的情況下) 提高到1.0, 但是弱點是也少了一個改判定牌的機會 : 邪道 在一名角色的判定牌生效前,你可用自己的一張牌替換之。 鬼道+鬼才的最終進化版, 可以用手牌或裝備換,而且換完以後原本的牌會回到自己手上 可惜少了原本的技能"雷擊", 操縱判定牌的機會少多了 : 節杖 鎖定技。你的攻擊範圍始終+1。 之前有提過,等於是馬術的縮減版 大概是因為內建-1馬的"馬術"和張角的形象不合 所以只增加攻擊範圍,讓他可以打得到三英的 "中堅"角色吧 好吧....張角的弱點在於沒有主動攻擊技,而且很吃手牌 虎牢神呂布可怕的地方在於"無雙"常駐 他出一張"殺"就是保證掉你一血,第一階段 呂-A-呂-B-呂-C 的行動模式下,只要呂布手上確保有"殺", 那這樣其實很容易壓低聯合軍的血量 更何況在軍爭擴充下,有鐵鎖,有酒殺, 變身後"神戟"可以一殺三, 就算沒有人傻傻裝藤甲, 兩張鐵鎖加屬性酒殺可以打出 6+2+2=10點的傷害 但是張角呢? 沒有主動攻擊技 雖然初期可以藉由8血存8手牌,但是遇到那些剋星一樣起不了作用 而且"閃"在遊戲中比"殺"相對來得少很多,只有一半 甘寧拆光光,黃忠烈弓出不了閃(手牌愈多愈好烈弓), 荀彧驅虎,典韋強襲直接造成傷害,貂蟬離間等於決鬥,顏良文醜直接用決鬥 原版的張角雷擊一發2血,對3血武將威嚇大 現在只有1點傷害,很多時候真的不痛不癢, 有貫石斧酒殺的時候更不用說 還有一點...當張角自己被鐵鎖鎖住的時候,雷是會劈到自己的 當然也可以用這招來快速求變身覺醒啦.... : 第二階段 4血 大賢良師 神張角 : 起義 出牌階段,你可以和一名角色拼點,若你贏,該角色將其武將牌翻面。若你沒贏 : ,立即進入棄牌階段。每階段限一次。 一般人應該都會留到想出的牌都出光之後才用, 就算拼點拼不贏,拼點也等於是一個不可被無懈的小過河拆橋 但如果遇到曹丕,徐盛這兩個玩翻面的....嗯,翻了更慘 : 甲子 鎖定技。摸牌階段,當你的手牌小於當前體力值時,你額外摸三張牌。你的棄牌 : 階段最多只能棄置三張手牌。 新增2個技能,看起來是為了要增加張角的囤牌量和制約能力 因為覺醒後的行動模式是: 張-A-B-C的 但是因為張角此時只有4血,除非有無中生有連發 不然以正常情況下,回合外的牌張最多也不超過6張 最大的悲劇應該是:摸不到閃 還有被兵糧兵住(基本上神呂布第二階段被兵,也差不多等於要被滅了) : 雷劫 每當你使用或打出一張"閃"時,你可以指定一名角色對其造成1點雷電傷害。 : 邪道 在一名角色的判定牌生效前,你可用自己的一張牌替換之。 : 節杖 鎖定技。你的攻擊範圍始終+1。 感覺這張角還是一樣地脆... 不知道原作者是用哪三個武將當模板下去測試 如果是曹操,劉備,孫堅的話.... 可能就是要先集火曹操,因為劉備會每回合仁德回血, 孫堅血愈少愈強 會面臨輸出量不足的問題 我覺得這神張角可能撐不到1打3, 連1打2甚至1打1 都有一定機率輸掉 (遇上了黃忠一類的完全剋星) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.75.150

02/22 19:54, , 1F
其實還有一組 神諸葛亮 不過感覺大家興趣不大...還需要po嗎??
02/22 19:54, 1F

02/22 20:14, , 2F
可以啊,不過後來發現武將都是相生相剋,很多所謂的神將
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(風林火山包的)實際運用起來也沒想像中強
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02/22 21:28, , 4F
荀先生的強度應該很難動搖吧..
02/22 21:28, 4F

02/22 22:12, , 5F
荀彧嗎?1V3局只要隊友血量比你多,拼就對了,幾乎也是一回合
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固定1點輸出,隊友沒得拼就找神呂布拼,拼輸故意賣血補牌
02/22 22:13, 6F
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