[閒聊] 關於大決戰 壽司戰隊(カイテンジャー)

看板BlueArchive作者 (菠蘿)時間2年前 (2023/10/22 12:55), 2年前編輯推噓21(21086)
留言107則, 22人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
到現在依舊說不出這個要打三次但打完就可以掃蕩的制度是好是壞, 或許就這樣繼續觀察也不是壞事。 骨子裡就是總力戰2.0 當大決戰的torment裝甲形式不同於總力戰的時候才可能會額外用一篇文做紀錄吧, 其他割愛。 輕甲重甲基本上就那幾個組合,でにき 已經很好的講解要怎麼做了。 作為二周年入坑的人能玩成這樣真了不起。 重甲(ins) 水着ウイ不要被挑釁到,其他看猩猩的安定值。 https://www.youtube.com/watch?v=cToxhVt7Im8
輕甲(ins) 爆擊越多分數越高...恕在下不奉陪。 https://i.imgur.com/RES2hm7.jpeg
搞過一次就不會想再來第二次了。 https://www.youtube.com/watch?v=B2fIGcoizxw
ns+ex四次全爆並且傷害上振れ(安定值檢定成功)會直接進p2 でにき傷害差一點所以打算補バニートキ的ex,但下一發アル的攻擊直接進P2 這兩c算浪費了。 不用水着ヒナ的話用ツクヨ也行,同樣是看ns+ex四次攻擊 感謝推文指正不用管嘲諷,記錯了冏 但會因為紅壽司嘲諷的關係慢個幾秒,處理得當一樣摸得到2600以上, 請參考推文。 神秘(tor) 由於大決戰可屯票的關係,以往會放一點TL出來的最上位勢這次幾乎不見蹤影, 說不定會變成常態。 似乎上次的黑白就有這個傾向,但這次更明顯 打法シルル有很詳細的教了,可以先看看他的影片 https://www.youtube.com/watch?v=ZuL2wa0Aguw
下一個是我用東拚西湊的拼裝車錄的TL 模擬的時候第一隊大概都在5~10內打完,正式來就動不動20~30分... 難得過一次就能掃蕩的機制,所以最後只用模擬玩玩。 https://www.youtube.com/watch?v=lKCMBSIdbLc
P1前面做一點改動可以摸到剩兩三百萬的樣子 另外加載さん剛剛有傳一個2:50收掉P1的TL,不過我沒興致繼續試了XD P2流程蠻固定的,排隊上去跟機器人換血,最後ヒナタ炸一炸收工。 最後是昨天在他處提到的,鯖スラッシュ雖然會在攻擊前把盾消去,但實際上有兩 個禎數可以讓你補盾吃攻擊的技巧: https://twitter.com/a/status/1715389863460241586 懶人包,我沒真的下去玩過所以是理論。 https://i.imgur.com/X0Xgh3m.jpeg
大概就這樣。 -- ~你不可不知的好色龍分身總集~ http://i.imgur.com/4Df5ymq.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.39.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1697950510.A.243.html ※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 12:55:38

10/22 12:56, 2年前 , 1F
好事啊 7>3而且你不用從NORMAL往上打
10/22 12:56, 1F

10/22 12:57, 2年前 , 2F
所以不是7 應該十左右吧
10/22 12:57, 2F
※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 12:58:27

10/22 12:58, 2年前 , 3F
比起來我比較不喜歡大決戰 直接做成不同防禦總力排程就好
10/22 12:58, 3F

10/22 13:04, 2年前 , 4F
確實,不用從normal往上打這點蠻不錯的
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10/22 13:05, 2年前 , 5F
優點是大家獎勵一樣爛,四檔玩家都沒有剝奪感了
10/22 13:05, 5F

10/22 13:05, 2年前 , 6F
會有開頭那段話是日前看了一般さん的影片後的想法
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10/22 13:07, 2年前 , 7F
比起自己的意見我更樂於觀察其他人的看法 lol
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10/22 13:32, 2年前 , 8F
我比較希望 ex 以下只要曾經打過一次,之後不管開
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10/22 13:33, 2年前 , 9F
幾次都能直接掃蕩..每次都要重打覺得很麻煩..
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10/22 13:34, 2年前 , 10F
獎勵爛很好啊,說不定我可以偷偷在大決戰收完一輪獎
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10/22 13:34, 2年前 , 11F
盃後就去當休閒玩家不汪了XD
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10/22 13:36, 2年前 , 12F
重點不是就是要發幣讓大家資源好過一點嗎
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10/22 13:37, 2年前 , 13F
大決戰商店跟購買次數沒更新以前真的是東缺西缺
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10/22 14:21, 2年前 , 14F
反正就躺ins二檔,只是就可憐以後的新手
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10/22 14:22, 2年前 , 15F
靠總力幣換角色週期變長
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10/22 14:22, 2年前 , 16F
大決戰藍幣目前唯一能換的角色又很微妙
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10/22 14:52, 2年前 , 17F
@rockman73 但是本來總力給的資源量比月更總力大決戰多
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10/22 15:05, 2年前 , 18F
現在的換法BD NOTE是比以前多的 秘傳我忘了
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10/22 15:06, 2年前 , 19F
變少的就神名 所以有差的就梓春小綠還沒專三的
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10/22 15:10, 2年前 , 20F
精確一點 神名能換的量也沒變少 但單種紫幣變少了
10/22 15:10, 20F

10/22 15:17, 2年前 , 21F
大決戰能換的角色一擺出來就知道要開始摳了
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10/22 16:02, 2年前 , 22F
大決戰我就蝦七八亂打,反正第一名跟19999名獎勵一樣
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10/22 16:02, 2年前 , 23F
,不要掉出一檔都好說
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※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 16:12:08

10/22 16:16, 2年前 , 24F
原來能躲嘲諷嗎,一直以為是前排必嘲
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10/22 16:20, 2年前 , 25F
大決戰就算只拿四檔都不會怎樣,也就差一些幣而已
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10/22 16:34, 2年前 , 26F
躲嘲諷的方式有兩種 1.用cc技能中斷紅壽司的動作
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10/22 16:36, 2年前 , 27F
2.角色本身有一點cc抵抗值,配上髮夾那魔性的cc抵抗
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10/22 16:36, 2年前 , 28F
增加,會有較低的機率讓角色躲掉嘲諷
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10/22 16:37, 2年前 , 29F
日後國際服市街地壽司大決戰開打的時候,重甲就同樣
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10/22 16:38, 2年前 , 30F
有個TL是要骰沒被嘲諷,很煩
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10/22 16:49, 2年前 , 31F
原來如此難怪一直吃嘲諷
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10/22 17:37, 2年前 , 32F

10/22 17:37, 2年前 , 33F
輕甲阿魯刀是不用凹嘲諷的
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10/22 17:46, 2年前 , 34F
真的耶,我記錯了,抱歉
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修正關於輕甲TL的敘述,感謝指正 ※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 17:58:16

10/22 17:47, 2年前 , 35F
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10/22 18:11, 2年前 , 36F
還有 32 則推文
10/23 15:06, 2年前 , 69F
我是看到不少人卡著神祕沒打,蹲到昨晚開始當西索抓人
10/23 15:06, 69F

10/23 15:27, 2年前 , 70F
突然扯到西索好像有點突兀,這是泛指最後一兩天才更新
10/23 15:27, 70F

10/23 15:28, 2年前 , 71F
分數衝擊排名的動作,現在都偏搞笑用的,使用例:
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10/23 15:29, 2年前 , 73F

10/23 15:31, 2年前 , 74F
失敗的話大概就變這樣了
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10/23 15:31, 2年前 , 75F

10/23 16:12, 2年前 , 76F
好友上限30人真的很卡,再多好友也只能借一隻出場,或許是
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10/23 16:12, 2年前 , 77F
怕借角介面會太多太雜
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10/23 18:12, 2年前 , 78F
30真的是打死不加
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10/23 19:03, 2年前 , 79F
卡是還好,就怕沒人掛
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10/23 23:47, 2年前 , 80F
最後竟然能搞到三隊收神秘番茄,真厲害啊
10/23 23:47, 80F

10/24 10:48, 2年前 , 81F
從第一的留言跟底下的祝福看來,果然最上位勢就算身處
10/24 10:48, 81F

10/24 10:48, 2年前 , 82F
不同社團,彼此都還是有管道互相聯絡XD
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10/24 10:49, 2年前 , 83F
第三名可惜了,如果是總力戰形式的話他就是板上釘釘
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10/24 10:51, 2年前 , 84F
的首位,最後是被其他兩個ins背刺
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10/24 10:54, 2年前 , 85F
可以較明確感受到的 1.分數在最後兩天,最上位則是在
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10/24 10:55, 2年前 , 86F
最後一天的晚上會有比較大的起伏
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10/24 10:59, 2年前 , 87F
2.想認真衝擊排名的人可以考慮拚大決戰的樣子,因為
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10/24 10:59, 2年前 , 88F
制度的關係,大多數人(包括我)都是打完一輪就坐著看戲
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10/24 11:01, 2年前 , 89F
跟總力戰每天都要打一次的情況又有差異了,以上
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10/24 11:53, 2年前 , 90F

10/24 12:00, 2年前 , 91F
第三隊是ぽんもみ的點子 有正月カヨコ的話還是雙輸出效率
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10/24 12:00, 2年前 , 92F
比較好
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10/24 12:03, 2年前 , 93F
我看他說到最後一天前沒想到しおしぶ也在用ハナコ 應該是
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10/24 12:03, 2年前 , 94F
在互相猜軸吧
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10/24 12:34, 2年前 , 95F
是ハナコ還是サクラコ?看了看前後文似乎只看到サク
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10/24 12:34, 2年前 , 96F
ラコ
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10/24 12:38, 2年前 , 97F
互相猜軸光看就覺得刺激,原來ぽんもみ昨晚說該再晚點
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10/24 12:39, 2年前 , 98F
動手就是在提防這部分
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10/24 13:22, 2年前 , 99F
這時就要西索的經典台詞了
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10/24 13:24, 2年前 , 100F
そろそろ狩るか...♣
10/24 13:24, 100F

10/24 13:39, 2年前 , 101F
他在某個公開DC說的 沒想到他們第一隊也用ハナコ這樣
10/24 13:39, 101F

10/24 13:43, 2年前 , 102F
不過番茄分數還是ぽんもみ那邊贏 輸在INS 好慘
10/24 13:43, 102F

10/24 14:10, 2年前 , 103F
輸在ins而且是看爆擊跟安定值的話真的會很不甘吧...哎
10/24 14:10, 103F

10/24 14:12, 2年前 , 104F
前幾名的人押票不打是要藏編成,不是要當西索啦XD
10/24 14:12, 104F

10/24 14:15, 2年前 , 105F
插播一下韓服的眼球排名首位(應該是吧)的影片
10/24 14:15, 105F

10/24 14:15, 2年前 , 106F

10/24 14:16, 2年前 , 107F
當時在編成中看到シグレ很驚喜
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※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 10/24/2023 14:19:06
文章代碼(AID): #1bDAik93 (BlueArchive)
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