[閒聊] 關於市街地大蛇(番茄)

看板BlueArchive作者 (菠蘿)時間7月前 (2023/10/09 16:46), 7月前編輯推噓7(7026)
留言33則, 7人參與, 7月前最新討論串1/3 (看更多)
原本有點苦惱要不要寫ins的,但好像就是ユズ爆擊 -> end 這個流程 所以這次割愛了。 說起來這次還以為會是屋外先來…不過也好啦,凡正球來就打。 https://www.youtube.com/watch?v=ZQymtsQt_aM
角色練度都在影片中,有什麼好奇的再問吧。 第一隊任務就是打到108~106條收工。 第二隊換成ハルカ的話印象中收在62~61條。 這邊結束時具體要打到哪的話,以影片的組成大概是紅色到黑色的區間 https://i.imgur.com/JRvrqET.jpg
暈眩條只累積到紅-綠區間的話,第三隊可能會拚安定值拚得有點辛苦 綠-藍區間大概會比較理想 藍-黑區間的話需要開始用各種手段控傷害,包含但不限於 1.カズサ開ex時故意錯開マキ或ノア的debuff時間 2.ノアex晚開 3.打斷幾次カズサ普攻 4.影片4:38的アコ塞給カズサ後快速開掉カズサex,故意讓只讓カズサ一部分ex傷害 吃到一兩秒後マキ的降防debuff 超過黑色線條的話,你甚至需要 5.第二次アコex塞給マキ,カズサ裸開ex 之類的,如果你用了這組合不幸把蛇血量敲到剩下55 54條之類的,可能重打比較快。 第三隊可以打到剩23條,如果有機會摸到22條的話,用四隊收掉的分數就沒什麼問題了。 記得團長第一次位移的位置不要太上面也不要太下去,太下去會往回跑。太上面的話, 隨後的ns會把中間的遮蔽物打壞,可能會讓ノア被之後蛇蛇的噴火波及。 影片中第四隊的話,當時算是嘗試メル編成沒多久,邊想邊打的結果就像在胡鬧。 蛇蛇一開始沒有把チェリノ的遮蔽咬壞的話要重來,因為チェリノ會走回去給火燒。 最下面有提到一些出手時間點的改善,有興趣也可以參考看看 這次要特別留意的是暈眩條的累積,打太多打太少都會沒辦法斷到飛彈或沙塵暴。 我自己的話是 第一隊: 108~106條 第二隊:59~56條 做控制,每個人都會有差異。 (アイリ緩掉飛彈也可以,可是一但這樣做,我就會想一起把クリスマスセリナ拉起來, 而我不想再耗三一素材了(ry ) 蛇蛇的飛彈有幾種應對方式 1. 硬吃 2. 開盾硬吃 3. アイリ緩攻速緩掉,我沒有採用所以就沒特別找影片來看了 4. 打暈蛇蛇 5. ウタハ的雷ちゃん幫吃 6. 躲到飛彈射程外 第一~第四點不特別講,第五的話上面影片有了 最後一點比較特別,是藉由p1~p2飛彈攻擊的兩個判定點(2:00/0:56) 躲到飛彈射程外來無效化攻擊,剛好有個不錯的範例: https://www.youtube.com/watch?v=UAxi-NAueGE
或者像底下這樣,時間抓得夠好那麼ノア三星也能上 https://youtu.be/t7c3aFO-XRU?t=225
進入P3之後就跟蛇蛇你一拳我一腳的互毆吧,大概沒什麼訣竅。 中後排角色偶爾會因為跑去找掩體出事,操作上要留意。 最後是他的兄弟屋外蛇蛇,雖然我當時沒有打,不過對スヤ先的一個動作 印象蠻深刻的,一併在這邊補完。 同樣是藉由水着シズコ完成的動作 https://youtu.be/AwlbWVLtxyI?t=293
大概就紀錄到這了,編輯影片真難啊。 --

09/12 17:06,
5F出來面對
09/12 17:06

09/12 17:10,
樓下5F
09/12 17:10

09/12 17:11,
的樓樓上
09/12 17:11

09/12 17:14,
sigh...(unzip
09/12 17:14

09/12 17:15,
五樓奈米屌
09/12 17:15

09/12 17:15,
↖(‧ω‧‵)
09/12 17:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.167.70.144 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1696841216.A.DBB.html ※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 16:50:05

10/09 16:51, 7月前 , 1F
先推,半年後再看
10/09 16:51, 1F

10/09 16:57, 7月前 , 2F
對了,官方前幾天有說過アイリ在番茄緩掉飛彈是不正
10/09 16:57, 2F

10/09 16:57, 7月前 , 3F
常動作,會修掉,國際服到時還能不能沿用得留意一下
10/09 16:57, 3F

10/09 17:03, 7月前 , 4F
太強 我四刀完剩170萬 多花兩隊才收掉
10/09 17:03, 4F

10/09 17:09, 7月前 , 5F
推太厲害了!半年後來複習
10/09 17:09, 5F

10/09 17:54, 7月前 , 6F
仔細一想國際服好像不是半年後,而是幾個月後
10/09 17:54, 6F

10/09 17:56, 7月前 , 7F
(大決戰的部分) 但當時的等級上限是85,TL會出現差異
10/09 17:56, 7F
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 17:57:39

10/09 17:57, 7月前 , 8F
什麼,冰淇淋居然要被nerf...哭啊
10/09 17:57, 8F

10/09 18:01, 7月前 , 9F
說是nerf好像也蠻微妙的,番茄蛇本來就不給緩速了XD
10/09 18:01, 9F

10/09 18:03, 7月前 , 10F
*緩攻速 總之打法不少而且大概還很久,不用太煩惱
10/09 18:03, 10F

10/09 18:03, 7月前 , 11F
是INS才能用嗎?XD 之前打INS磨血有用過
10/09 18:03, 11F

10/09 18:05, 7月前 , 12F
對,ins(含ins)以下難度,緩攻速才有效
10/09 18:05, 12F
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 18:08:00

10/09 18:07, 7月前 , 13F
沒關係,愛莉不要難過,我們還有黑白可以玩(喂
10/09 18:07, 13F
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 18:17:49

10/09 18:21, 7月前 , 14F
新增躲飛彈的例子,說起來還蠻像大雞躲總辭射線的感覺
10/09 18:21, 14F
測試途中突然摸到剩22條,那就繼續往下打吧 https://i.imgur.com/qx8QiUs.jpg
然後就變這樣了,乾脆點被我收掉不好嗎... https://i.imgur.com/8NpE9Y8.jpg
看起來這邊收掉的話會落在3830附近,看明天正式打的樣子吧 ※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 22:38:18 最後在打到剩22條的狀況下還是差兩萬多四隊收掉...該死的安定值 不過倒是成功當了3830守門人,第一隊ユズ爆擊省了不少時間 https://i.imgur.com/ErHsQzA.jpg
一前一後估起來,這個組合如果能四隊收掉,分數最高可能會落在3831~3832附近? 我想這次總力就到這邊結束了,今天可能會陸續把昨天沒提到的一點細節補完。 這五天打番茄沒掉半張票,還蠻滿意的XD 流程跟出手時間一但固定,會發生變化的就剩該死的安定值了,第三隊卡這卡最久。 ※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/10/2023 09:44:05

10/10 09:51, 7月前 , 15F
10/10 09:51, 15F

10/10 10:05, 7月前 , 16F
感謝,發一點紅包
10/10 10:05, 16F

10/10 12:14, 7月前 , 17F
恭喜不掉票
10/10 12:14, 17F
最終終於試出四隊過的組合了,可惜第一隊ユズ爆發的時間太晚,多了六還七秒 收在3830.9 這個組合跟TL之下的上限可能在3832~3833之間吧。 https://i.imgur.com/wEFbd1e.jpg
第一隊最快可以花0:56~0:57就結束,蛇剩餘理想血量在107條又1/5左右 第二隊打完蛇剩餘理想血量在57條又1/5~1/4左右 第三隊打完蛇剩餘理想血量在22條又4/5~5/6左右 範圍有點大,受安定值影響(我記得好像在430萬~436萬之間) 這邊實際上能打越多越好,但我打最多的一次應該就是剩430萬上下了 再下去要把ウタハ換成水着シズコ,還有調整カズサ的出手時機吧。 第四隊第一次メル的ex可以延後到cost回復到6.1~6.2的時候再出手 這樣在影片7:07時ネル的ex可以完整吃到加成 影片7:03~7:04施放カンナ的ex比較好,還是提早放比較好 這部分我沒特別去測試, 如果之後有人用了相同組合的話可以再確認看看 影片8:27カンナex立刻放,因為不是即時生效型的 影片8:31メルex立刻放,影片就是不良示範 ※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/10/2023 16:44:17

10/10 16:45, 7月前 , 18F
應該想寫的東西都沒了,這次真的要收工啦XD
10/10 16:45, 18F

10/10 16:50, 7月前 , 19F
控血條的部分本文跟回文會有差異,原因是本文是穩著打
10/10 16:50, 19F

10/10 16:51, 7月前 , 20F
回文部分的血量是想再多擠點分數用的
10/10 16:51, 20F

10/10 17:26, 7月前 , 21F
我有甜點貓 柚子 但...都沒練_(:3」∠ )_
10/10 17:26, 21F
※ 編輯: boluobread (220.137.23.29 臺灣), 10/10/2023 18:36:02 ※ 編輯: boluobread (220.137.23.29 臺灣), 10/10/2023 18:37:33

10/11 00:09, 7月前 , 22F

10/11 00:10, 7月前 , 23F
最後紀錄兩點,一是這個TL的發展性
10/11 00:10, 23F

10/11 00:12, 7月前 , 24F
二是假設目前第一的陣容已經底定的話,仕方さん所說
10/11 00:12, 24F

10/11 00:12, 7月前 , 25F
的 存在水着サキ的替代角 這點挺有意思的
10/11 00:12, 25F

10/11 00:14, 7月前 , 26F
但我沒這麼高練度的陣容做測試,所以只能寫在這了,
10/11 00:14, 26F

10/11 00:14, 7月前 , 27F
看國際服的人有沒有辦法再進一步吧
10/11 00:14, 27F

10/11 08:29, 7月前 , 28F
光從結果來看的話似乎是クリスマスセリナ,但真相如
10/11 08:29, 28F

10/11 08:29, 7月前 , 29F
何不曉得
10/11 08:29, 29F
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 10/11/2023 10:28:37

10/11 20:13, 7月前 , 30F

10/11 20:14, 7月前 , 31F
似乎只有ビナー跟ホド(?)適用的方法,一起放在這了
10/11 20:14, 31F

10/12 18:55, 7月前 , 32F

10/12 18:57, 7月前 , 33F
milktea試的感想:嘔嘔嘔
10/12 18:57, 33F
文章代碼(AID): #1b8xu0sx (BlueArchive)
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