[討論] 這遊戲啥都好 為什麼就是重連機制這麼爛

看板BlizzHeroes作者 (Reluire)時間6年前 (2018/01/31 20:49), 6年前編輯推噓18(18020)
留言38則, 27人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
RT 只要斷線就是要跑個老半天 逼你把賽局run過一遍還不給你畫面 為啥不直接跳過這些有的沒的直接讓我連回去就行? 只要斷線回去起碼要八分鐘以上 傻眼 改這麼多東西了 為何就是重連不改? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.60.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1517402962.A.EC1.html

01/31 20:52, 6年前 , 1F
八分鐘太久 跟電腦配備有關吧 斷越久連越久
01/31 20:52, 1F

01/31 20:55, 6年前 , 2F
重連感覺是跑一次RP
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01/31 20:58, 6年前 , 3F
電腦好連回去也是很久,重點在於你斷線後電腦幫你玩的
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01/31 20:58, 6年前 , 4F
那段他要跑一次
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01/31 21:06, 6年前 , 5F
因為要跑rp 不給畫面是怕快轉你電腦受不了
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01/31 21:07, 6年前 , 6F
最早都是二十分鐘起步的(茶
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01/31 21:08, 6年前 , 7F
重這遊戲阿法這點就一直被幹剿到現在,都看開了...
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01/31 21:10, 6年前 , 8F
斷線就別連了
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01/31 21:10, 6年前 , 9F
Lol不用為什麼鷹爸就要?
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01/31 21:14, 6年前 , 10F
因為rp吧
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01/31 21:41, 6年前 , 11F
RP錄製的關係,他是用星海的引擎做的
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01/31 22:22, 6年前 , 12F
如果重連太方便會不會導致很多人刻意斷線 等快結束時領獎?
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01/31 22:58, 6年前 , 13F
省成本不用新引擊做的後果 一個cost down遊戲
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01/31 23:00, 6年前 , 14F
等等,這遊戲啥都好?==
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01/31 23:01, 6年前 , 15F
這個真的很瞎...
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01/31 23:06, 6年前 , 16F
dota2也是rp重新連接,不過他可以按暫停就是了。
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02/01 00:42, 6年前 , 17F
人家覺得好 也有人要推文崩潰 強
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02/01 01:01, 6年前 , 18F
很少重連吧
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02/01 01:59, 6年前 , 19F
RP不能關 等於是強迫玩家跑這段 = =
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02/01 02:00, 6年前 , 20F
為何不乾脆開放RP開關 想要RP的打開 斷線就等 不想要的關
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02/01 02:00, 6年前 , 21F
閉 斷線直接連回去就好了
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※ 編輯: a93062 (61.231.60.159), 02/01/2018 02:01:20

02/01 06:24, 6年前 , 22F
樓上 跟rp能不能關沒差
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02/01 08:54, 6年前 , 23F
可是我蠻喜歡這個設計的啊,等一下也是剛好,誰讓你要
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02/01 08:54, 6年前 , 24F
斷線
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02/01 11:02, 6年前 , 25F
樓上有事嗎
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02/01 11:46, 6年前 , 26F
樓樓上......
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02/01 13:15, 6年前 , 27F
換個角度想我也是沒差啦 如果隊友都是樓上上上這種 我也
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02/01 13:15, 6年前 , 28F
不會急著連回去惹
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02/01 16:57, 6年前 , 29F
網路不穩的斷才不會連八分鐘,你的連八分鐘是妳掛網太久
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02/01 16:57, 6年前 , 30F
的重連吧
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02/01 20:07, 6年前 , 31F
選腳斷線直接扣600更爛 連重連回來選腳的機會都沒有
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02/01 20:23, 6年前 , 32F
其實怎不設計成 等到結束後再從伺服器下載rp
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02/02 00:39, 6年前 , 33F
還有一個重點是這種重連,斷線根本是懲罰沒斷的四個人吧
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02/02 09:02, 6年前 , 34F
連這麼久真的很煩,尤其好幾次更新都會有畫面卡死不得不重
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02/02 09:03, 6年前 , 35F
開的問題 (看到隊友一個個離開遊戲...),這技術上可以解決
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02/02 09:04, 6年前 , 36F
吧?還是暴雪這樣做有甚麼特別的用意?(懲罰中離可以用別招啊
02/02 09:04, 36F

02/04 03:53, 6年前 , 37F
純粹從星海二沿用來的引擎爛
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02/07 00:45, 6年前 , 38F
趁死掉6x秒去上個廁所回來就斷線連不回去了 低能設計
02/07 00:45, 38F
文章代碼(AID): #1QSRjIx1 (BlizzHeroes)
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