[心得] 144Hz螢幕與會戰穩160幀的英霸
機體:
OS :Win10 1709
CPU :i5-8600k @ 5.0Ghz
RAM :DDR4 3200Mhz 8Gx2 (Dual Channel)
VGA :GTX 970
SSD :240G (SATA 3)
Monitor :1080P @ 144Hz
你問我144hz螢幕+160幀打英霸有感無?
假如144hz螢幕玩FPS遊戲有感程度為100%的話
英霸這類MOBA遊戲有感程度約30~50%吧,因人而異
滑鼠游標的滑順程度-有感
英雄操作更敏捷回饋更快-有差
會戰能穩160幀不卡頓-很重要
看清楚對面的動作-其實還好
要我回60幀的英霸會非常不順...有明顯回饋慢了1/4拍的遲滯感
至於為什麼會想搞這種莫名其妙的心得文
主要是我有輕微強迫症(可能吧,哈)
之前用舊電腦i5-2500k@4.7Ghz玩英霸會戰穩定只有100幀
那時候用144Hz螢幕雖然有改善遊戲體驗但還不到完美程度
後來決定有組電腦的話以追求CPU單核效能為主的菜單
所以有想組新電腦的玩家可以參考看看我這『英霸單核效能機』LUL
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以下是簡單的幀數心得跟遊戲配置設定
圖形設定:
https://i.imgur.com/78Czyue.png
全最高,只有關掉:
1.垂直同步
2.反射
3.物理性
4.效果
垂直同步有掉幀的情況會導致畫面卡頓,關掉
至於後面三個特效都是關於CPU負載的
我試過開這三個特效會戰只有140幀,必須關掉才能穩穩150~160幀
尤其是「反射」與「物理性」,從SC2就很吃CPU
聲音設定:
https://i.imgur.com/dqktSKH.png
主要是迴響與聲道,這兩個選項也很吃CPU運算
假如有玩家覺得會戰很頓、幀數低落的可以參考改這些設定
或是搜尋英霸版上我發的一些文,有提到如何改善,我把超連結放在最下面
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這邊是MSI Afterburner的效能負載顯示
英雄選角待機:
https://i.imgur.com/m25hFE0.png
選角時的幀數恆定62.5幀,這是系統預設大廳幀數
CPU負載為18%,CPU3單核負載高達100%
也不知道英霸怎優化的,在大廳沒事做還能吃到CPU 100%負載orz
會戰時:
https://i.imgur.com/lrzcjsF.png
會戰的幀數我限制在160幀
CPU負載為25%,CPU3單核負載高達100%、CPU1為22%,其餘CPU負載為個位數
從這觀察可得出一個現象,英霸本身脫胎於星海爭霸II的遊戲引擎
所以對於CPU時脈很注重,遊戲引擎只吃到重度單一核跟中輕度多核
當碰到CPU單核時脈拉不上去時,自然幀數就會卡住
只看『平均CPU』負載會覺得很奇怪,怎負載才20%、30%,幀數卻很低
開了『個別CPU』監控才知道只有一個核心跑的很累,其他都在納涼……
所以幀數下限的瓶頸在CPU的單一核心時脈
至於幀數上限……沒意義,像在溫泉幀數可以破100張
出去打會戰100幀暴跌到30~60幀,會戰結束你又回到100幀有用嗎?XD
關於高頻記憶體的部分:
當幀數因CPU效能碰到瓶頸時,這時用高頻記憶體可以提升效能
我分別測試2400Mhz與3200Mhz,會戰幀數可以差到20張以上,是很有感的差距
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超連結:
R: [心得] 改善會戰FPS下降、遊戲畫面遲滯感
文章代碼(AID): #1N5uVUEP (BlizzHeroes)
https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1461159902.A.399.html
[心得] 降低輸入延遲(input lag)的方法
文章代碼(AID): #1PB5Th7f (BlizzHeroes)
https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1496078187.A.1E9.html
[菜單] 25k(不含顯卡),單核效能網遊機
文章代碼(AID): #1QEoWQqA (PC_Shopping)
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1513826330.A.D0A.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.219.216
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1514630446.A.BBF.html
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