Re: [問題] 桑雅請益

看板BlizzHeroes作者時間8年前 (2015/11/01 12:38), 8年前編輯推噓14(1406)
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大家好,又是我,一位萬年低階RK的菜鳥。 我沒有人權,但還是附上我的大小老婆近照。(阿巴瑟不是我的大小老婆) http://imgur.com/DNNaQ3O
我想格檔和戰紋點哪一個,都有人有自己的意見。 在此我不多做評論。 畢竟,天賦是活的,你能玩出一條屬於自己的道路,才是最好的。 不過我想這樣就發文,一定會被噓到爆就是了。 但這不是我要說的,此次我要說的是 - 格檔的CD時間。 剛好今天礙於時間上的關係,無法打快速,所以就打AI來解任務了。 對面出的AI,正好有令隊友都恐懼的恐懼之王 - 迪亞布羅 !! (對於迪亞布羅的愛好者請勿生氣,只是與朋友之間的玩笑話,公堂之上開個玩笑話不過 份? 我所操控的是,R1放得好,你是牛魔王,R1放不好,你是牛肉乾的E.T.C,菁英牛頭大佬 。 看到迪亞的天賦,在新手AI上所點的正是此篇的重點 - 格檔。 讓我們看一下說明。 定期使敵方英雄的基本攻擊對你的傷害降低50%,觸發次數可累積2次。 那麼ETC在戰鬥畫面內按下C的角色資訊,我們可以看到的是攻擊速度為1。 接下來的實驗,就是當迪亞出現的時候,我就會PING燈的方式,把AI支去打野怪。 以ETC的攻速來測試當格檔次數用完後,補充時間大約多久。 = = = = = 以下為實驗 = = = = = 當AI站在原地打小兵時,而格檔次數為2。 以ETC發動攻勢,觸發二次格檔後,第三次格則在第五次攻擊中觸發。 當AI站在原地打小兵時,而格檔次數為1。 以ETC發動攻擊,觸發一次格檔後,第二次格檔則在第四次攻擊中觸發。 初步估算,格檔一次的CD時間大約落在3~4秒。 格檔的累積次數也跟技能一樣,當格檔次數少於二次,則開始進入CD。 但詳細的時間還是有待更利害的高手們做更詳細的測試。 畢竟這簡易測試只是一個大概的估算,相信中間還是有落差。 若是做得不準,還是請各位大大見諒。 以上為萬能低階RK的菜鳥所做的簡易測試,謝謝。 PS:格檔的效益好不好,就讓各位大大以小弟的簡陋測試來分析,恕小弟不分析了。 ※ 引述《BDBB ()》之銘言: : 借題發問 : 請問一等的天賦 戰紋跟格黨 : 看hotslogs上一整排人點戰紋 : 朋友說:去看MSJOY視頻 推薦點格黨 : 可該影片是今年4月的東西 有點舊了 : 想問目前版本下 是該點格黨還是戰紋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.128.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1446352717.A.DBD.html

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有實驗有推
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還沒看前以為人權會是銅鬚Xd
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菜鳥我沒人權,只能把大小老婆貼出來而已。 有著雙馬尾 + 膝上襪 + 蜜大腿屬性的小老婆諾娃。 包得緊緊得但不失她高雅氣質的大老婆珍娜。 希望藉此取代人權,還望各位大大見諒。 ※ 編輯: lucky117 (114.27.128.193), 11/01/2015 13:00:34

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認真實驗推
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有實驗給推
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其實之前格檔是有標誌的 一樣是顯示在左下
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只是後來被拿掉了
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總是覺得格擋要過幾秒才能擋掉50%的普攻傷害有點少...
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人權都暴露拉
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單論桑雅的話,我個人還是比較偏愛D+50怒和戰紋
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主因是能和R2連動,+50怒可以有效延長R2持續,戰紋則是
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因為R2 +40%傷害而能回血得更多這樣
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可是畢竟r很短 通常開r后 q+普攻延長的時間過了后r就好了
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我其實一直想問 人權 跟 銅鬚 有什麼關係啊..提問
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格檔有沒有用也要看觸發條件啦
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像是桑雅跟山王版本的可能就不是那麼值得投資
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但有些角色的格檔不是看系統計時而是可以透過機制去
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補就可能有奇效
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阿巴瑟是親兒子(ㄟ?)
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檔諾娃很不錯啊 桑雅少數無解場面就是諾娃分身零距離QW
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