Re: [問題] 聯賽陣容一定要固定

看板BlizzHeroes作者 (安仔)時間9年前 (2015/06/02 18:53), 9年前編輯推噓12(12021)
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人權R12,我知道12前面還有數字,所以要嗆我請講觀念 p4 p5我認為是要補位的的沒錯 p1p2要做的是選op角,自爽選角除非你清楚實力夠不然沒意義 我剛開始打rk的時候一堆p1選一些弱點明確的角色如雷諾、桑雅之類 對面馬上就選反制的,會戰就是看他們被追被斷之類 脫離r40進入真正的聯賽後通常是搶坦補比較多(珍娜也蠻搶的) 坦補對於組合的潤飾很重要,這應該是大多場都通用的一句話 前順位的時候我大多會搶要角坦補 正常狀況下刺客都會有人玩的,比較少會靠妖不會玩的 p4p5,補位我也不覺得是有什麼虧,反正我有角色可用 反正4種類各挑兩隻,近刺遠刺算分開10隻 10隻就是聯賽基本條件,搞懂"實戰"玩法不過分吧? 可能會說這遊戲沒多久怎麼可能這麼快摸懂10隻 那,ptt標準問句,大家覺得呢? 你買了10隻卻沒摸懂就去聯賽...? 就像LOL你說是5路皆懂容易爬還是只專精一路容易 可能有某些選手是專精一路,但是哥哥,常人要看清,不要只幻想自己超人 真的不要覺得p4p5補位很吃虧,這是一個給你有機會反制對手的權利 而不是單純被隊友壓榨,至少打上去後比較少,大家都默默不講話就選好了 -- ▁▂▁ -●-● ╯╰ 英雄 英雄 膽小狗英雄 小笨狗! 嗷嗚~ ˙ ˙ +╮ 從小就被拋棄 你害我好丟臉! ╲ =◣◢= 是茉莉兒好心把他撿回來 ╪╪╪ 他幫助茉莉兒夫婦解決困難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.223.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1433242400.A.008.html ※ 編輯: avatarboy (123.192.223.30), 06/02/2015 18:54:29

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感覺就是在低階你要祈禱R4 R5是要水準夠的玩家,他準備
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的角色本身要足,而且還要懂得視對方陣型選反制 這好難阿
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嘖嘖..無法反對,爬紛請搶OP角
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P1 P2 搶OP角是正解 英霸現在角色還太少OP角就那幾隻
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不懂當然就難爬啊 所以才不高
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現在角色就太少 聯賽很無聊
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我對moba沒啥概念,請問至少要出到多少角色才算足阿?
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雖說我自己現在也覺得有點少就是
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本來就是 一堆人講啥不搶坦補 笑的都醉了
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英霸一開始就會戰沒什麼對線期 角色定位更明確
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打到後面 大家前選都在搶珍娜啊 牛啊 亮翼啊
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不向LOL可以故意康特然後靠裝備變成小坦
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誰說P1 P2不搶的 現在還搶阿努巴拉克 伊利丹
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我覺得至少每種類型都要有十支吧
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種類數量不是重點 重點是同種類能上台面的要夠多
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隔壁棚100多支角色 比賽還不是被笑說只有16隻
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相比HOTS角色互相搭配COMBO下 都有在比賽中看過才有趣
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遊戲都還沒正式營運 以後就會找出最佳解了
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相信以後也會跟LOL一樣是英雄100隻 比賽16隻 ^_^
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如果有以後的話
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目前人權指數3的推一個,坦補都是先被選走的。
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搶OP角無誤 RK基本上還是搶單兵能力高一點的
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選需要搭配的根本沒人理你
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假設每張地圖有最佳解,不同地圖不同解...怎麼可能才
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16支...想太多了吧
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他們那講法不新鮮了啦 以為Bz也會跟RIOT一樣只會用nerf
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平衡 我也一直在等HOTS有所謂的公式玩法出來 等了半年還
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再等阿ˊ口ˋ 連點雛形都沒有 期待那些大師給點公式阿
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反正"現在沒有,以後一定會有"這說法在邏輯上是無敵的啊XD
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英雄數量的話,光頭哥最近推特有說到希望可以3周1隻新
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英雄
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不用急阿,lol也是正式上市兩年公式才完全發展,才
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封測半年剛開始沒什麼好說嘴的吧?
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文章代碼(AID): #1LROiW08 (BlizzHeroes)
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