Re: [閒聊] 舊版3代

看板BioHazard作者 (大冰塊)時間4年前 (2020/05/23 13:21), 3年前編輯推噓25(25080)
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※ 引述《bigDwinsch (胸奴王)》之銘言: : 1.追跡者/組件大家都會打嗎? : eagle 6組件那兩次必打 請問大家為何那麼推這把手槍? : 爆頭是很爽 但她威力沒比較強 還是主要射速有變快? STI Eagle 6.0這把槍,相對於Jill原本的武士之刃有幾個優點 1.制止力比較強 敵人被打到一定程度之後會停頓一下下,像殭屍就會後仰然後退個一兩步 這把槍的制止力稍微高一點,通常可以比武士之刃少射一發 2.CRITICAL機率比較高 手槍系的武器都有機會能夠打出CRITICAL HIT,爆擊時威力等於麥格農槍 打殭屍時比較容易看出這一點的影響,這把槍很容易爆頭,就是因為爆擊率高 這把槍的CRI機率比較高 3.射速快 最明顯的優勢,連射速度比較快、射擊後的硬直比較短 缺點就無法使用強化彈 搭上強化彈之後,武士之刃的制止力就和這把槍一樣,DPS也會達到接近的程度 射擊硬直和CRI機率這種就沒辦法了 如果你完全不想使用強化彈,那就全程使用STI Eagle 6.0就好 這把槍另一個俗稱是追跡者殺手,原因是手槍是對抗追跡者最有效率的武器 (這裡的效率是指彈藥消耗,40發手槍彈的成本遠比10發冷凍彈要低) 等你習慣每次都把追跡者打倒之後,就會比較能感受到這把槍的優點 翻滾迴避後的蹲姿手槍射擊,可以很明顯地體會到這把槍在射速上的優勢 : M37(散彈組件)是不是可打可不打? : 我感覺只有射速變快 奇怪我近距離用原本散彈打的死殭屍 用M37有時候殭屍2發才死超怪 : 威力有比較強嗎? 而且惡靈深淵寫射擊距離較短 但是因為射速的關係打追跡者也還可以 : 原本散彈大概只能打前兩次卡住的追跡者吧! 這把散彈槍的優點就散彈的擴散範圍大和射速快 擴散範圍大,所以比較能夠打到更多的敵人 但這點也帶來了負面影響,因此這把槍的有效射擊距離比較短 稍遠一點的威力就會大幅下降 射速快這點和STI Eagle 6.0類似 缺點一樣是無法使用強化彈 這把追跡者掉落的散彈槍,實際上是強化近身作戰、但削減中距離的強度 可以當成是另一把不同類型的散彈槍,並不像手槍有取代性 已經習慣原本散彈槍的話,用原本的也不會有大影響 因為追跡者的第七個掉落物是100%彈藥的自動步槍或是無限彈 想拿這個獎勵中間會拿到M37也是沒辦法的事情 : 2.彈藥問題 : 這代最大亮點就是調彈藥 大家都怎麼調 策略? (我是沒子彈才調 後面才夠多打最後追跡 : 者 有夠硬! 電磁炮 火箭筒4發還要一堆榴彈才死 很哭 超醜還會吐口水) : 比如散彈 手槍彈 用AAA BBB可以調多一點彈藥 : 但是一個一個慢慢調 8次以上可調到強化彈 強化彈我還沒用過 威力增加大家會用嗎? 強化彈的效果是制止力和威力都會上升,但射擊硬直也會稍微增加 如果以強化彈為目標,通常會先用單個A或B來累積調配次數 之後再用大量彈藥來配強化彈 主要的取捨項目是手槍和散彈槍,這兩點前面都介紹過了 : (我覺得調8次都到很後期了 那時也是用榴彈槍居多吧 而且Eagle6不能用強化彈... : 強化散彈+M37會很強嗎??) 追跡者掉落的武器都不能用強化彈 : 還有大家都推冷凍彈 但CC好貴阿 我自己拿來打追跡者感覺也只多停0.幾秒而已 冷凍彈也可以用一個C和一般榴彈配出來,但這樣配不會有熟練度的加成 冷凍彈主要優勢在於它有兩次攻擊判定,也因此打追跡者會讓它停頓兩次 硬直是確實比其他武器要長很多,傷害也最高 (因為兩段判定的關係,連對付墓地巨蟲都是冷凍彈傷害最高) 對還不熟悉三代系統的玩家來說,是最適合用來解決追跡者的武器 Normal Mode下,連小兵都能保證一擊殺 但缺點就成本過高。要用到CC來配確實是比較貴 前面有提過,打倒追跡者需要10發冷凍彈,但手槍彈夠準的話40發就好 AABB拆成BBA+A可以拿到70發以上的手槍彈,打一次追跡者還有剩 但換成冷凍彈就不會有剩了 而且Arrange Mode下,小兵就沒辦法用冷凍彈一擊殺 要不要配冷凍彈,某種程度上是看玩家的喜好 想不想每次都把追跡者打倒、是不是所到之處不留活口,習不習慣用手槍對抗強敵 可以多玩幾次再來考慮這一點 : 都用便宜的榴彈打 四種彈藥我多用榴彈 其他3種不知道什麼用途? : A.硫酸彈:我只知道2代用來打利卡特別強 紅頭獵人(Hunter-Beta) : B.火焰彈:這代又沒有植物XD 青蛙獵人(Hunter-Gamma),這點在三代重製版也有提 二代的火燄和硫酸彈,在弱點敵人上有極大的差異,但三代並不是 真的沒帶到弱點武器,用另一種榴彈或普通榴彈灌下去也沒關係 沒幾個玩家會在意打吸腦蟲和吸髓蟲,其實應該用不同榴彈的XD : C.冷凍彈:專打追跡者? : 最尷尬的是Leon專武的沙漠之鷹 要CCC也太貴 而且這代除了追跡者其他怪都不會太強 : 也用不到 CCC可以換60發子彈20發散彈 調沙漠完全不划算! 這代其實是左輪,不過沒差都是麥格農彈 麥格農彈在這一代主要是大部分小兵都能一擊殺,但打BOSS的效果都不太好 所以沒有什麼必要特地去調配麥格農彈,CCC的彈藥粉很貴 : 2代沙漠之鷹G0打到G4超好用說~~~ : 3.閃避 : 新增的閃避功能不太會用 要怎麼樣抓準時機按舉槍? 有秘訣嗎? 閃避的判定時機是 "舉槍動作全程" 或是 "按下射擊鍵到子彈射出這段時間" 後者很少用,所以大致上是用舉槍動作來躲 舉槍動作長的武器(像是火箭筒),會有比較長的迴避判定時間 但相對地,由於這類武器放下槍的硬直也比較長 舉槍但沒躲掉攻擊,之後會被敵人打到的危險性也很高 基本上就多練習,因為有緊急迴避,三代敵人多半都有兩三種不同的攻擊節奏 追跡者特別明顯,例如它的突進右拳,可能會馬上揮下來,也可能會頓一步再揮出 實際上針對追跡者比較常用跑位來躲,像影片中也直接跟玩家說 對抗空手的追跡者,順時鐘繞著追跡者圓形迴避就好 練習的時候就可以先試試用稍慢的速度連打,這樣雖然迴避成功率不高 但可以稍微體會一下,舉槍中才會發動迴避、把槍放下的動作則不行 之後再試著準確地輸入迴避動作 : 請大家多討論! 我要來找傭兵模式了 還想重打一次原關 又要去卡追跡者QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.33.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1590211289.A.CA1.html

05/23 19:27, 4年前 , 1F
墓地巨蟲記得是硫酸最痛
05/23 19:27, 1F

05/23 20:58, 4年前 , 2F
#1KrTZphX 我測過 其實第二次巨蟲 是冷凍略強
05/23 20:58, 2F

05/23 20:59, 4年前 , 3F
但第一次的話 硫酸彈對蟲有震退效果 所以反而好用
05/23 20:59, 3F
問題其實是這樣 舊系統二代的火燄和硫酸彈,不只是對弱點敵人三倍傷害而已 敵人通常還帶有 "非弱點榴彈傷害減半" 這種特性 IVY就很明顯,火燄彈傷害三倍,硫酸彈半減 一來一往之後兩者的傷害差距是六倍,根本不太可能拿非弱點的榴彈去打IVY (普通榴彈沒有半減所以OK) 但之後的作品就沒有這種特性,三代、聖女、rebio都沒有 弱點榴彈頂多就是25%~50%的傷害提升而已,非弱點也不會半減 所以手上真的沒有弱點榴彈,拿另一種去餵敵人也無傷大雅 再加上舊系統敵人小兵的HP是一定範圍內的亂數 雖然弱點榴彈通常是一擊殺,但就算是拿非弱點榴彈去打,也有機會一發把它打死 而且難度提高之後,連弱點榴彈都沒保證一擊殺了,這兩者的差距就更小了 所以實戰上真的很難感受到有什麼差距 不查書我也回答不出來兩種蟲分別怕那一種榴彈 就算是非弱點的榴彈,灌下去還是可能會死,打下去也都會退,到底是有什麼差(汗) 我只是記得有這件事而已@_@ 墓地巨蟲是硫酸彈單發傷害最高沒錯,但冷凍彈因為特性不一樣 在這種地方要計較那種武器最強也沒什麼意義...... 攻略本是有很完整的資料啦,例如對第一型態追跡者來說 它前半段的HP400,冷凍彈傷害80,麥格農60,手槍彈20 所以影片中就能很完整的看出來,冷凍彈5發、麥格農7發,手槍彈20發,它就會倒地 但火燄和硫酸彈的差距就很微妙,兩者對追跡者造成的硬直又一樣 拿那一種去灌追跡者都沒什麼差,反而是普通榴彈有機會打出比火燄硫酸更高的傷害 ※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/23/2020 21:46:20

05/23 23:00, 4年前 , 4F
我自己測試還有一個目的就是看看彈藥怎麼配置啦
05/23 23:00, 4F

05/23 23:01, 4年前 , 5F
就像我自己測試結果來說 表示硫酸彈只要做一次 其他可以
05/23 23:01, 5F

05/23 23:02, 4年前 , 6F
拿來做其他彈藥 不過我倒是還沒遇到普通榴彈打追基者
05/23 23:02, 6F

05/23 23:02, 4年前 , 7F
比火炎彈傷害高的情況
05/23 23:02, 7F
另一點應該是硫酸彈特別有效的場景很少吧 打殭屍不會特地拿硫酸彈來打 Brain Sucker出現的場景很少,墓地巨蟲第一戰可以不用開槍 Hunter-Beta用硫酸彈又沒有特別明顯的優勢,HP高所以通常沒辦法一擊殺 它們又常常三隻一起上,波及範圍大的火燄彈比較方便

05/23 23:26, 4年前 , 8F
普通榴彈的威力太弱連普通殭屍都不能一發解決 我都拿去合
05/23 23:26, 8F

05/23 23:26, 4年前 , 9F
成火炎彈或冷凍彈
05/23 23:26, 9F

05/23 23:34, 4年前 , 10F
一方面因為3代Rank計算的方式上 我會想辦法避免受傷
05/23 23:34, 10F

05/23 23:34, 4年前 , 11F
或是把傷害盡量留給追基者 所以對於吸蟲 獵人
05/23 23:34, 11F

05/23 23:35, 4年前 , 12F
我會去盡量用一擊殺武器來解決
05/23 23:35, 12F

05/24 00:15, 4年前 , 13F
普通榴彈用起來很不方便,所以也不會特地拿來當主力
05/24 00:15, 13F
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/24/2020 00:32:53

05/24 03:40, 4年前 , 14F
制止率 Crit 射速 怎麼感覺在玩4代升級武器XD
05/24 03:40, 14F
這些設定在系列作都有,只是實作方式不一樣 例如說手槍的Critical Hit 舊系統的實作方式是 "換彈匣的時候,決定下一輪那一發子彈會打出Critical Hit" 四代以後就真的是在射擊瞬間,按照機率去計算了

05/24 03:42, 4年前 , 15F
M37 或強化彈散彈打追跡者有效率嗎? 強化彈感覺沒很
05/24 03:42, 15F

05/24 03:43, 4年前 , 16F
好用 要先洗做彈藥經驗 一個一個做就彈藥就沒一次AAA
05/24 03:43, 16F

05/24 03:44, 4年前 , 17F
多 而且強化彈手槍也沒eagle強(只有威力稍高?)
05/24 03:44, 17F
"想取得大量的強化彈" 才會這樣去洗,用最快的速度開啟強化彈的製作選項

05/24 03:44, 4年前 , 18F
散彈強化彈威力如何?
05/24 03:44, 18F
大概就打獵人的時候,可以比普通散彈少射一發的程度 最慘的狀況,獵人要四發普通散彈,強化彈只要三發

05/24 03:45, 4年前 , 19F
等等 追跡者掉東西是看地點還是次數? 次數的話有掉的
05/24 03:45, 19F

05/24 03:46, 4年前 , 20F
都要打才能拿到無限彈吧?
05/24 03:46, 20F

05/24 03:48, 4年前 , 21F
調彈熟練度8次以上 是散彈/手槍分開算還是合在一起算?
05/24 03:48, 21F

05/24 03:49, 4年前 , 22F
等等 冷凍彈的硬直不是4種榴彈都一樣嗎XD?
05/24 03:49, 22F
成品相同的配方都算一次 你調一次A只算一次,調AA、AAA、BBA也只算一次 手槍和散彈這種,不同成品的配方就是分開計算

05/24 03:51, 4年前 , 23F
Hunter-Gamma好像只有Carlos去拿藥的陷阱才有吧?
05/24 03:51, 23F
三代的敵人是隨機出現,在兩三種組合裡面挑一組出來 所以Jill也有機會在公園遇到Hunter-Gamma

05/24 03:54, 4年前 , 24F
3代不同榴彈傷害差不大 難怪我都用榴彈也跑透透~~~
05/24 03:54, 24F

05/24 03:55, 4年前 , 25F
不過打追跡者就真的要算了 容易死又消耗大量彈藥!!!
05/24 03:55, 25F

05/24 03:56, 4年前 , 26F
4種榴彈哪幾個可以打複數怪 我用基本榴彈打殭屍只能打
05/24 03:56, 26F

05/24 03:57, 4年前 , 27F
一隻還不一定死... 墓地巨蟲第一戰可以不用開槍 怎麼
05/24 03:57, 27F

05/24 03:58, 4年前 , 28F
辦到的? 結論:火焰彈冷凍彈>>>硫酸 榴彈?
05/24 03:58, 28F

05/24 09:44, 4年前 , 29F
---------
05/24 09:44, 29F

05/24 09:45, 4年前 , 30F
剛剛重打 自問自答:強化彈散彈似乎不強 看不到差異
05/24 09:45, 30F

05/24 09:45, 4年前 , 31F
巨蟲第一戰可以不打 直接按開關爬升降梯離開
05/24 09:45, 31F
還有 41 則推文
還有 10 段內文
05/26 21:49, 3年前 , 73F
補藥600點限制應該是巴哈的寫錯 我的版本PC繁中
05/26 21:49, 73F

05/26 21:50, 3年前 , 74F
是1450點的 我自己玩結果 如果有吃一個大補 記錄2次
05/26 21:50, 74F

05/26 21:50, 3年前 , 75F
之後都吃普通50綠草 最後還可以剩很多綠草 還是S破關
05/26 21:50, 75F

05/26 21:56, 3年前 , 76F
我還有一次 純吃50綠草 打最後前 無聊把所有綠草一個一個
05/26 21:56, 76F

05/26 21:56, 3年前 , 77F
吃光 不合成吃完 結果還是S
05/26 21:56, 77F

05/27 00:55, 3年前 , 78F
'如果恢復的HP在 1500 以下得 100 分,每多恢復 200
05/27 00:55, 78F

05/27 00:55, 3年前 , 79F
分下降10分' 我是看惡靈深淵寫的
05/27 00:55, 79F
邊界值是1450還是1500我不太有信心(汗) 是1500的話就是7大補1兩綠了

05/27 00:57, 3年前 , 80F
1500可以吃7次全補 對不起算錯XD 所以打這個不用拿
05/27 00:57, 80F

05/27 00:58, 3年前 , 81F
紅草 噴霧? 兩綠真的划算多了!
05/27 00:58, 81F
也沒有那麼誇張,在玩得很熟之前還是需要大補 因為綠草常常是有扣血時、在路上撿到就會直接啃掉 會重覆經過的路段也會先把草放在地上晚點再拿 這種時候噴劑或紅草就是當保險、或是搬回家屯起來

05/27 00:59, 3年前 , 82F
話說報社跟餐廳打追跡者大家選哪個 那個日本人選餐廳
05/27 00:59, 82F
想拿卡洛斯當盾牌的話就只能去餐廳了XD ※ 編輯: jumboicecube (36.224.121.70 臺灣), 05/27/2020 01:30:32

05/27 15:55, 3年前 , 83F
我是覺得先去餐廳比較順
05/27 15:55, 83F

05/29 17:36, 3年前 , 84F
餐廳炸一下就掉箱了 追跡者爬起來可以無視
05/29 17:36, 84F

05/29 17:37, 3年前 , 85F
先去報社 寶石會在餐廳地下 還要閃殭屍
05/29 17:37, 85F

05/29 17:39, 3年前 , 86F
主要是那條T字走廊要多走一次
05/29 17:39, 86F

05/29 17:41, 3年前 , 87F
報社抉擇選躲在裡面 好像追跡者會被炸然後趴在窗戶上
05/29 17:41, 87F

05/29 17:42, 3年前 , 88F
會不會掉箱子就忘了 很久沒有選那條路線了
05/29 17:42, 88F

05/29 23:48, 3年前 , 89F
一樣會掉箱,也同樣可以跟卡洛斯一起打追跡者
05/29 23:48, 89F

05/29 23:49, 3年前 , 90F
但報社那邊很狹窄,不好躲也很難拿他當盾牌XD
05/29 23:49, 90F

05/31 20:34, 3年前 , 91F
米海爾在傭兵模式主要都靠偽下段攻擊賺時間,超好用
05/31 20:34, 91F
米海爾隊長他在傭兵模式如果要拼高分,就完全會變成BIO系統的表演XD 他明明有火箭筒,但因為用火箭筒炸人,被炸死的敵人時間和獎金會減半 所以拿來炸人不太划算,能使用的場合非常有限 →那追跡者就用倒地補刀的方式打,第一發用火箭筒炸倒 追跡者倒地再補一發讓HP歸零,它爬起來再換槍補刀,就能賺到正常分數 大量殭屍又沒有爆炸物的場景,用散彈槍硬殺很燒彈藥 →那就偽下段打死、賺完分直接閃人 這些梗都會被拿來用XD ※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/31/2020 20:59:52

05/31 21:28, 3年前 , 92F
米漢堡還有人敵人全滅咧 超猛
05/31 21:28, 92F

06/01 04:48, 3年前 , 93F
我有時太近會被爆炸物打死 自動瞄準有時很難用
06/01 04:48, 93F

06/01 04:49, 3年前 , 94F
第三次追跡者沒跟Carlos打死很麻煩 一直在報社跟餐廳
06/01 04:49, 94F

06/01 04:49, 3年前 , 95F
通路K你 有次就被化骨綿掌打死QQ
06/01 04:49, 95F
去調一下按鍵配置吧? BIO3有兩種瞄準,一種會優先瞄準場地上可以射擊的東西,另一種則優先瞄準敵人 在玩得很熟之前,第一種別亂用,要先看好自己瞄準的是什麼東西再射擊 瞄錯東西記得要切換目標,不然很容易炸死自己 尤其是後期有幾個爆炸物的位置很(ry 爆裂物有兩種,不過不管是那一種,對BOSS或是JILL的傷害都會減半 汽油桶那種算是大的,近距離600遠距離300傷害,比較小的是近距離300遠距離150 近距離被汽油桶炸到就是秒殺,和被電磁炮打到一樣 就算是比較小的爆炸物也很危險,不是接近滿血通常還是會掛掉 ※ 編輯: jumboicecube (36.224.240.158 臺灣), 06/01/2020 21:28:41

06/01 21:55, 3年前 , 96F
炸到自己印象最深還是... 被自己炸彈發射器炸死
06/01 21:55, 96F

06/01 22:07, 3年前 , 97F
這也會炸到自己沒錯QQ
06/01 22:07, 97F

06/02 04:08, 3年前 , 98F
打第二次墓地巨蟲時 那個路燈有什麼作用啊? 我剛剛
06/02 04:08, 98F

06/02 04:09, 3年前 , 99F
打 打到一半 蟲還沒死 出口就掉下來了 路燈也是會被電
06/02 04:09, 99F

06/02 04:10, 3年前 , 100F
之前都把蟲打死也沒注意燈
06/02 04:10, 100F
電燈傾斜是劇情事件,之後你就可以攻擊電燈讓它倒下 倒下之後地上的水灘就會有電,經過會被電到 (Jill也會被電) 踩進去通常會被電個好幾次,一次會給墓地巨蟲70的傷害吧? 兩根電燈都弄倒的話,詳細的效果忘記了 不知道是傷害會變超高、還是對墓地巨蟲即死 總之如果資源不足,用燈來打它雖然很花時間,但算是很省彈藥的選擇

06/02 04:10, 3年前 , 101F
600... 難怪我fine被秒...
06/02 04:10, 101F
※ 編輯: jumboicecube (36.224.240.158 臺灣), 06/02/2020 18:20:30

06/02 19:11, 3年前 , 102F
等到可以電超花時間的呀 坦白說我第一次玩到現在都沒有
06/02 19:11, 102F

06/02 19:11, 3年前 , 103F
發生過... 當下屋子也有彈藥粉 不太會缺彈藥吧
06/02 19:11, 103F

06/02 19:55, 3年前 , 104F
因為真的要等很久,所以很少用這招XD
06/02 19:55, 104F

06/02 19:56, 3年前 , 105F
不過墓地巨蟲被電死的動作不太一樣,看個一次還OK
06/02 19:56, 105F
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