[情報] 惡靈古堡 啟示2 TGS2014現場展出試玩影片

看板BioHazard作者 (Takuya)時間9年前 (2014/09/19 04:30), 編輯推噓12(12027)
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https://www.youtube.com/watch?v=0wpAUXA1VMA
https://www.youtube.com/watch?v=WWhccCPmxqQ
感覺這次界面還蠻醜的...一代用半透明藍色比較好看 相比啟示1 惡靈6 改動把視點拉得比較遠一點了 Claire負責打怪 看來好像有惡靈6加速奔跑的動作 從影片上有橫向迴避的動作 還有退後跳開 武器切換是十字鈕 這次沒有掃瞄槍 改由另外一位主角Moira負責搜索 就拿手電筒照一照就發現物品了這樣 設計成按按鈕切換操縱角色吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.10.214 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1411072241.A.152.html

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新系統: 蹲下潛行、主動閃避、綠草製成
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稍微有趣的細節是爬樓梯會被下方敵人擠掉摔地(不知有無
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損傷),爬樓梯同時手上武器模組會消失
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主動閃避好多了,啟示1的迴避很不好使用
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得算準時機才能閃,實在太累了
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感覺把6和啟示的優點加在一起
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期待
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遊戲中要一直切換人感覺有點麻煩
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一直切換人有點麻煩+1 就不能克蕾兒持槍+手電筒嗎?
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我一直覺得巴瑞的女兒是多餘的...
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主角只要一個就夠了
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聽說這次敵人怕光要用手電筒照 如果不要感到多餘
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一定要在系統上加更多新的要素
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怕光不就跟alan wake很像了嗎...人家還可以一手拿手電筒
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一手拿手槍QQ
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最近剛破完啟示一代.首輪地獄難度.其實1代的迴避做得
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很棒.太好閃就沒那個壓迫感了.啟示真的超優.不管劇情
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還是恐怖要素都很棒..我看神人在玩他們有時閃怪都用
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繞圈圈閃.不用緊急迴避閃..
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看一下2代影片.希望不要變成6代那種動作無雙
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殭屍怎麼還是慢吞吞傻傻愣愣的XD
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像TLOU那樣會狂奔 攻擊慾望強才刺激呀
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不然也只是靶啊 既然啟示2都有潛行了
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啟示2敵人的動作感覺變快了 會小跑步還會飛撲
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不過啟示2的場景一直讓我想到絕命精神病院
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玩過TLoU後,其實有一點回不去再玩Bio的感覺
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推t大有點像XDDD
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1代啟示真得很棒@@".剛又破了一次首輪地獄難度.一樣都
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不繼承武器..真的做得不錯..2代目前看起來應該是不一
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樣.怪都跳來跳去.玩家的瞬移也是跳很快
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看了巴哈的試玩.跟四代一模一樣.打頭觸發體技.然後過
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去用跟里昂的腳踢.接下來再用小刀打到死.是因為4代遊
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戲性作得太棒.所以這部份回歸嗎
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克蕾兒的踢腿動作和里昂好像...少了點特色
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雖然說回歸擬真,不過稍微做個不一樣的動作應該沒關係吧
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Dr3都能在槍上綁手電筒XD
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文章代碼(AID): #1K6q3n5I (BioHazard)