[閒聊] Bio5回不去了

看板BioHazard作者 (Taotei)時間11年前 (2012/12/20 23:30), 編輯推噓5(5012)
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Bio6我有搶預購 也有認真的體驗過遊戲內容 無論是劇情設計還是其他技術面的東西 說實在我很滿意這款作品 未來有DLC我也會持續跟下去 但是我目前比較常開來玩的還是Bio5 最主要的原因是物品欄系統 對我來說 Bio5的九宮格物品欄設計實在太強大 當時為了迎接Bio6 有段時間我每天都會玩差不多三個小時的Bio5 技巧應該比不上這裡的幾位老兵油條 但是也超過一般的新兵蛋子 在朋友圈中屬於玩到成精那種 現在換到Bio6 比Bio5進步的地方有絕大多數 劇情、遊戲順暢度、人物模組貼圖等等 就這一點 可能有些玩家覺得沒什麼 但是我覺得這個設計被移除實在很可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.70.218 ※ 編輯: iGao 來自: 61.60.70.218 (12/20 23:32)

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同感,我認為操作上六代勝過五代,但是在換武器這點上
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便利性還是五代的九宮格大勝
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換槍時標示會擋在畫面中間,以及換槍的時候沒辦法反擊這
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兩點也比五代差
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這代唯一跟五代一樣的是體技中可以合成藥草和裝備道具
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可是不能體技換彈,不能選擇性帶槍這點實在是....
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同感,五代的九宮格是我覺得最完美的系統
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9宮格的缺點就是格子數實在太少,帶槍又裝子彈根本帶
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不了幾把,大多都2、3把而已。另外那個把防彈衣裝到口
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袋的設定也是很神奇...
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6代好處就是可以一次帶5、6把武器+數種炸彈,這部份也
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是5代系統辦不到的
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如果能用四代的公事包系統+五代的九宮格就很棒了
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玩家可以帶的道具有數量限制,九宮格也可以自己配
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可以帶很多槍雖然算是好處,但能讓玩家自己選配置比較好
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六代操作的另一個缺點是巴辣類的丟一顆就會自動切換成槍
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沒辦法像以前丟爽爽
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文章代碼(AID): #1GqoyaG1 (BioHazard)
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