Re: [情報] PC1.0版更新項目#12 測試服已開

看板BattleRoyale作者 (double)時間6年前 (2018/04/27 17:29), 6年前編輯推噓8(807)
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昨晚陸陸續續看了一些國外實況主的測試服直播 Viss、Break、Chadd、Shroud之類的 對於這次測試服改動有一點點觀賞心得 雖然說AR被nerf,槍枝後座力明顯有變大,但基本上還是人手一把AR配上一把SR SMG雖然有buff,但感覺起來並沒有因此而提高出場機會 然後新增的握把長的蠻可愛的哈哈哈 倍鏡多了三跟六倍,好不好用見仁見智 不過確實需要一點時間去習慣不同的瞄準方式 沙漠的新車超帥,而且速度可以破百 開起來蠻爽的xDDD 基礎瞄具跟二倍開鏡之後可以調整樣式 這個我覺得蠻新鮮的 有些樣式看起來似乎不錯用 除此之外,新增的SLR這把槍似乎有點OP 凌晨Chadd單排有一場拿到SLR 那個子彈下墜之少真的有點誇張 Shroud一上線,Chadd馬上就跟他推薦這把槍 Shroud使用之後也是讚不絕口xDDD 如果SLR正式服沒有被nerf的話 地位應該可以比SKS還高上不少 題外話這邊想討論一點 三級頭變成只能由空投箱取得之後 我個人覺得kar98的傷害是不是也要做一點變動? 以往有三級頭在跟kar98對狙時 還有一點點容錯空間,畢竟能扛一發 但現在一般情況下只撿得到二級頭 有Kar98的威脅性大大提升了不少 是否可以改成未滿血戴二級頭時一樣一發倒 但如果滿血被暴頭就變成超級殘血的情況 (例如M24打三級頭的情況) 但自己想了想又覺得這樣改的話 kar98的威脅性似乎又太低了 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.199.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1524821354.A.1DD.html ※ 編輯: ultraboost (39.8.199.252), 04/27/2018 17:29:55 ※ 編輯: ultraboost (39.8.199.252), 04/27/2018 17:30:12 ※ 編輯: ultraboost (39.8.199.252), 04/27/2018 17:41:00

04/27 17:53, 6年前 , 1F
聽shroud說aimpunch有變大
04/27 17:53, 1F

04/27 17:53, 6年前 , 2F
打到身體比打到頭還要大 所以kar 98對槍變得很難狙
04/27 17:53, 2F

04/27 18:02, 6年前 , 3F
看Viss壓槍一樣穩 後座力沒啥變動...
04/27 18:02, 3F

04/27 18:02, 6年前 , 4F
應該說 壓得好的沒差 但對菜雞困難度增加沒錯
04/27 18:02, 4F

04/27 18:27, 6年前 , 5F
SLR神槍 不被nerf說不過去
04/27 18:27, 5F

04/27 18:44, 6年前 , 6F
所以ak一樣沒起色嗎QQ
04/27 18:44, 6F

04/27 18:52, 6年前 , 7F
kar98通常都拿來打不動的 沒啥差 真的需要nerf
04/27 18:52, 7F

04/27 19:19, 6年前 , 8F
所以這個版本步槍+連狙變得比步槍+拴狙在遠距離的優
04/27 19:19, 8F

04/27 19:19, 6年前 , 9F
勢增加
04/27 19:19, 9F

04/27 19:19, 6年前 , 10F
步槍打不贏連狙 連狙打你身體vs 拴狙拼爆頭 aimpunch
04/27 19:19, 10F

04/27 19:19, 6年前 , 11F
吃飽飽
04/27 19:19, 11F

04/27 23:44, 6年前 , 12F
怎麼改樣式阿?
04/27 23:44, 12F

04/28 14:14, 6年前 , 13F
slr是不是用步槍擴容
04/28 14:14, 13F

04/29 03:18, 6年前 , 14F
SLR是DMR 可以用步槍配件 SKS VSS 都可以
04/29 03:18, 14F

04/29 08:26, 6年前 , 15F
狙擊戰要求容錯性 你484不太瞭解狙擊
04/29 08:26, 15F
文章代碼(AID): #1Qukrg7T (BattleRoyale)
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