[閒聊] 有些人認為突破僵局制沒想像中省時

看板BaseballXXXX作者 (手邊沒電腦&破產版803)時間1周前 (2024/04/27 23:19), 編輯推噓12(12019)
留言31則, 16人參與, 1周前最新討論串1/1
是被這季大幅縮減的比賽時間養壞了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.26.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1714231160.A.D59.html

04/27 23:21, 1周前 , 1F
突破僵局有沒有比較省時真的需要調資料吧
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04/27 23:21, 1周前 , 2F
沒有突破僵局時有的趕下班打線超快的
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04/27 23:21, 1周前 , 3F
壘上有人光投捕協調&出手就基本比較拖了
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04/27 23:22, 1周前 , 4F
沒有突破僵局的時候超無聊…
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04/27 23:23, 1周前 , 5F
哪沒有 不彈很常打到12平 沒攻勢也悶
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04/27 23:23, 1周前 , 6F
這季 投球時間和突破都很有感
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04/27 23:24, 1周前 , 7F
悶跟省時不一樣吧
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04/27 23:24, 1周前 , 8F
如果沒有,我邦可能打滿12局
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04/27 23:26, 1周前 , 9F
夠刺激 還有各種戰術可以看 充滿話題
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04/27 23:26, 1周前 , 10F
比之前好看多了
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04/27 23:26, 1周前 , 11F
省時不是突僵的重點,光是跟國際賽接軌、戰術運用跟減少
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04/27 23:26, 1周前 , 12F
和局就大幅增加觀賽體驗了
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04/27 23:27, 1周前 , 13F
4 突破的重點不是要省時
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04/27 23:28, 1周前 , 14F
的確是沒比較省時,但平局的機率也確實下降了吧
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04/27 23:29, 1周前 , 15F
本季沒延長賽的比賽時間,跟之前比減很多
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04/27 23:30, 1周前 , 16F
因為5連戰 放火機率很大
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04/27 23:31, 1周前 , 17F
跟國際賽接軌才是重點,不然本來最多也只會打12局阿
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04/27 23:33, 1周前 , 18F
減少和局不止增加觀賞性 還增加公平性
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04/27 23:33, 1周前 , 19F
前段班比勝率時 和局會比一勝一敗有利
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04/27 23:33, 1周前 , 20F
龍在天母更容易和 其實是在勝率上稍微有利的
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04/27 23:36, 1周前 , 21F
其實有突破僵局後可以更大膽地 第一順位改比勝場數
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04/27 23:36, 1周前 , 22F
勝場數相同才比勝率
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04/27 23:43, 1周前 , 23F
樓上不能那樣改啦,和局固然對勝率算法有利,但你的改法
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04/27 23:43, 1周前 , 24F
把和局改的太不利了,65-20-15不該輸70-0-30
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04/27 23:48, 1周前 , 25F
現在省時已經不是重點了 看這三次精美的戰術表現 多多練
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04/27 23:48, 1周前 , 26F
出怎麼有效率得分比較重要
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04/28 00:05, 1周前 , 27F
就算都打12局,突破僵局比較不悶
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04/28 00:07, 1周前 , 28F
有突破僵局可以考慮取消和局
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04/28 00:07, 1周前 , 29F
真的,突破僵局制好看
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04/28 00:33, 1周前 , 30F
突破僵局取消和局+1
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04/28 02:36, 1周前 , 31F
好制度,不然真的超悶
04/28 02:36, 31F
文章代碼(AID): #1cBHTurP (BaseballXXXX)