Re: [討論] 明年六隊後 例賽與季後賽制度該怎麼改

看板Baseball作者 (汪)時間2年前 (2023/10/23 11:50), 編輯推噓2(5312)
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單一球季120場 季後賽6取4 第一輪 第四vs第三 一場決勝負 雖然是第四打第三 但一場決勝負增加刺激性 全年3和4給你一場決勝負的機會 已經是恩惠 第二輪 第一輪勝隊 vs 第二 四戰三勝 第二名球隊先拿一勝 跟現行挑戰賽一樣 給上位球隊優勢 台灣大賽 第二輪勝隊vs 第一 七戰四勝 取四是能減少季賽末段 後段球隊的消化賽程 而且確保上位球隊 在該輪都有一定優勢 增加前段球隊追逐戰績的動力 也能保障季後賽下剋上的困難度 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.163.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1698033010.A.D1D.html

10/23 11:54, 2年前 , 1F
乾脆這樣 甲組冠軍打第六 勝隊打第五 勝隊再打第四
10/23 11:54, 1F

10/23 11:57, 2年前 , 2F
我認為6取6,5 6先打,再來跟4。依此類推
10/23 11:57, 2F

10/23 11:57, 2年前 , 3F
4VS3 4要贏兩場才算吧
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10/23 12:01, 2年前 , 4F
好了啦
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10/23 12:08, 2年前 , 5F
直接從第6名打冒泡賽打上來不就更好,這樣最顧票房
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10/23 12:34, 2年前 , 6F
第三第四名一場決勝哦?那也太草率了
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10/23 12:36, 2年前 , 7F
太草率。三和四若要決鬥,起碼要有勝差限制,四如果
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10/23 12:36, 2年前 , 8F
和三的勝差超過三場,四直接失去資格。
10/23 12:36, 8F

10/23 12:38, 2年前 , 9F
而且這等於為了一場重要季後賽票房,造成過多的不重
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10/23 12:38, 2年前 , 10F
要比賽,甚至是消化比賽。以今年來說,象猿後面這幾
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場比賽變得沒那麼刺激了
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10/23 13:07, 2年前 , 12F
6打5(搶1)>贏打4(搶3)>贏打3(搶5)>贏打2(搶7).最後(搶9
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10/23 13:16, 2年前 , 13F
3.4 BO2好一點(3保送一勝)主客1-1 和局制 4需兩勝才能晉
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10/23 13:16, 2年前 , 14F
10/23 13:16, 14F

10/23 13:16, 2年前 , 15F
要確保年度1.2利益的話可以限制這個系列賽只能辦在平日
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10/23 13:23, 2年前 , 16F
怎麼有種T1的既視感?
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10/23 14:44, 2年前 , 17F
噓六取四
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10/23 20:27, 2年前 , 18F
怎麼看起來很像T1前兩季的季後賽賽制?
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10/23 20:28, 2年前 , 19F
是指你的第一輪的部分
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10/24 11:49, 2年前 , 20F
不錯的主意
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文章代碼(AID): #1bDUroqT (Baseball)
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