Re: [問題] 為什麼不單獨設立二刀流獎項

看板Baseball作者 (航向月光的感動~)時間1年前 (2022/09/30 15:27), 1年前編輯推噓10(211180)
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※ 引述《joyjack (就...傑克)》之銘言: 我是覺得之後MVP獲選機制跟制度應該需要做調整吧,因為長久來多數人都會 有一個觀念就是投手已經有賽揚獎了,所以MVP通常會給打者,但不就代表投手是 沒機會獲獎的,2011的Verlander跟2014的Kershaw都拿過MVP,也就是說既然你都已經 把投手納入候選名單了,投球成績本來就要納入考量,不然乾脆就把投手移除名單, 那當然法官今年打擊成績方面是比大谷好太多的,可是如果把投手成績部分也加進去 到底哪一邊是比較優秀,其實很明顯,你說全壘打少快30隻,難道15勝200k加上ERA2.5 以下難道抵不過嗎? 所以這個應該要好好再討論一下,畢竟我是覺得那是以前沒有這種成功的 二刀流案例,甚至應該說沒有人敢嘗試,但在大谷成功後,作為世界第一體育強國的 美國,最不缺的就是這種天賦怪物,快則五年慢則十年,我猜就會有至少不只一個類似 大谷這樣的選手了。 : 平常少看棒球 : 但因為大谷二刀流和MVP之爭開始關注 : MVP定義就是年度最有價值球員 : 法官和大谷君子之爭 : 比較的是兩個人身為球員誰對比賽球隊更有貢獻 : 可是大谷去年拿MVP : 今年成績更優於去年表現 : 卻拿不到獎項也忽略他獨特的歷史定位 : 如果為了肯定二刀流的價值和歷史新頁 : 成立 Babe Ruth獎項 : 也可以避免設立大谷獎,可能引發的種族或政治等意見 : 該獎項未來頒給投打皆有貢獻的球員 : 如不達標或成績普普,就從缺也無妨 : 畢竟大谷今年成績 : 在投球或打擊都是可以競爭前幾名的等級 : 要再複製大谷今年成績也不可預期 : 同時成為鼓勵後進往二刀流發展標的 : 更可以引起話題和討論性 : MVP給年度表現最好的球員,大谷法官強者勝出 : 二刀流獎項給大谷也是無可爭議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.212.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1664522836.A.E9A.html

09/30 15:28, 1年前 , 1F
本來就是大谷mvp了啊
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※ 編輯: Bibby99 (114.39.212.166 臺灣), 09/30/2022 15:28:57

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球員名單多一個名額 光這點就無可取代了
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「難道抵不過嗎?」所以進階數據要不要參考一下?
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法官打擊就贏過大谷投+打了 這沒疑問吧
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很多部分已經討論到爛掉了 可以先爬文啦 真的
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比WAR就輸了阿 是在哭什麼?
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本來就有考慮投球阿 不然他去年怎麼拿MVP的
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去年大谷沒投球也不會拿MVP
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又一堆人在那邊WARWARWAR的,那乾脆以後就大家成績輸入
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貌似認真討論但不做功課 沒意義啦真的
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跑出來的war數據,看誰最高誰就MVP就好啊,幹嘛那麼麻煩?
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那就拿WAR來比就好了啊 投三小票
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甚至現在科學那麼進步,叫人設定一套公式,每個選手季末\
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成績輸入後跑出來,看誰第一誰就mvp就好啊,也不用投票了
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那你要不要客觀說說啥叫「抵的過」?你提出個客觀方法啊?
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不是說戰爭值是絕對,但你不吃那套又不說出個所以然來,那要
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法官今年很可能是62轟 打擊三冠王 這也是百年來唯一
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討論啥?
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去年大谷WAR贏也拿出來比 今年輸就不比了? 你邏輯壞死
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這份量絕對比大谷一堆硬湊的紀錄高太多
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其實二刀流根本沒好處啊受傷風險還大增。
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快則五年慢則十年,我猜就會有至少不只一個全壘打60+的選手
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「可是如果把投手成績部分也加進去
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到底哪一邊是比較優秀,其實很明顯」說說為什麼啊?依據是
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年度MVP是票選的,WAR是大多數投票者參考的標準,當然
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不是唯一,但是決定MVP是誰就是看誰WAR高
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多明顯?明顯到現在的投票意向調查都是假的是不是?
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無法比就看WAR阿 不然看三小 看那邊球迷多好不好?
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因為不是只輸全壘打 obp slg輸太多了盜壘也輸 加上人家
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中外野手 你的投手投球局數不夠抵
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最重要的是那完成的161局,換作其他天使的投手來投,
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慘況難以想像
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先說我谷粉 但我覺得法官更值得 洋基戰績就擺在那
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我就說 有自己喜好完全沒問題 但不要拿自以為客觀來包裹
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阿要這樣不同項類比守備也要加進去吧
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還有 34 則推文
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誰拿都值得 純噓你誰優秀很明顯 數據擺在那你一個感覺
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論就說誰優秀很明顯?
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你可以否定war 但否定它也不代表你的不同意見就是對的
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就像不會有人拿WAR來評論RP差不多意思
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當然會 而且很常 哪裡不會?
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用WAR看RP的價值我是覺得不太妥當,好的RP實際價值應該是
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超過他能提供的WAR
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我們不會拿RP的WAR跟SP比 是因為局數現實的巨大差距就
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在那 而局數就是貢獻值計算公式裡非常重要的元素(實
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際上也是)
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但RP之間要使用WAR來比較及區分價值是很常見的 就像SP
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跟SP間、野手跟野手間比 並沒有什麼明顯的漏洞
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WAR只是眾多貢獻度指標之一,法官贏的東西很多,不是
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只有WAR
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投票者也不會只看WAR或完全不甩WAR
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用RP WAR來計算薪水會有明顯的低估RP部分力氣都拿去熱身
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了 二刀流同理
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一樣身為每天要上場的投手 要類比很自然
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我覺得你好像有點陷入一直以來自己建立的迷思裡 這個低
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估是指「選手能力多強」還是「場上實際貢獻多少」 RP要
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隨時熱身很辛苦、他可能熱身時也真的跟上了場一樣強
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但他上場就是只能丟1、2局
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RP還有熱身上不了場的問題
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WAR呈現的是上了場對球隊「實際比賽結果」的貢獻度 不
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是他辛不辛苦或個人能力強不強
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我主要還是覺得WAR這公式太不人性化 照WAR理念建軍
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對 但那些都跟這個數據無關
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只要準備6~9個RP就好 根本不需要先發投手
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09/30 18:10, 1年前 , 102F
實際貢獻度那就要跟印像打架了 現在就是不想跟印像打架
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09/30 18:11, 1年前 , 103F
凡數據沒有完美的 大谷的天份和成就也很可能真的前無古
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09/30 18:11, 1年前 , 104F
人後無來者 不過其實不用對特定數據抱有敵意 因為就像
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上面說的 投票者不可能只看一個數據投 那都只是方便吵
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架的議題
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其實我贊成大家是還沒開發出大谷這種百年奇葩要怎麼公
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正評估 也許過幾年會有不同 但我也不覺得把他算作「一
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投+一DH」真的有漏洞那麼大就是了 真有那麼明顯早就一
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09/30 18:13, 1年前 , 110F
堆數據頭專文討論了
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09/30 18:52, 1年前 , 111F
妳講的東西就是WAR阿 是要討論個屁 而且這個議題已經
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09/30 18:52, 1年前 , 112F
討論好幾個月了 你現在才想到是撥接嗎?
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文章代碼(AID): #1ZDffKwQ (Baseball)
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文章代碼(AID): #1ZDffKwQ (Baseball)