[討論] 噴射旋轉在台灣被認為是優勢嗎?

看板Baseball作者 (場外棒球阿嬤)時間2年前 (2022/01/05 10:18), 2年前編輯推噓28(28043)
留言71則, 33人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
在台灣 只要你球速很快 又容易被打 肯定會被講說 投球沒尾勁 投球太直容易被打 不過呢 日本有個詞 叫做シュート回転 翻譯過來是噴射旋轉 日本人認為 如果直球沒辦法投直 帶有像是噴射球的軌跡的話 反而是容易被擊中的 如果以シュート回転作為關鍵字 甚至可以找到很多日文網站 在認真討論如何消除這種不良軌跡 前陣子 前日職選手 川端順 還寫了文章 說明藤浪晉太郎 投球就是有這種噴射旋轉 而大谷翔平投球就是直的 才造成兩個人的生涯大不同 那噴射旋轉的軌跡到底是什麼? https://i.imgur.com/Uuy7Qwn.jpg
啊這個軌跡不就是台灣人最愛的投球尾勁嗎 同樣都是直球 台灣跟日本的看法是不是不太一樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.1.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1641349125.A.F85.html

01/05 10:21, 2年前 , 1F
水平位移還是碰得到球
01/05 10:21, 1F

01/05 10:22, 2年前 , 2F
看圖球都轉進紅中了 當然好打
01/05 10:22, 2F

01/05 10:22, 2年前 , 3F
日本應該是喜歡張奕和陳偉殷那種下降幅度較小的直球吧
01/05 10:22, 3F

01/05 10:22, 2年前 , 4F
01/05 10:22, 4F

01/05 10:23, 2年前 , 5F
尾勁是轉速吧 不是旋轉的方向
01/05 10:23, 5F

01/05 10:24, 2年前 , 6F
轉速要高於或低於平均水準 才會難打
01/05 10:24, 6F

01/05 10:26, 2年前 , 7F
尾勁跟手指頭有關係 間接影響球的方向
01/05 10:26, 7F

01/05 10:28, 2年前 , 8F
噴射球轉很快也難打啊
01/05 10:28, 8F

01/05 10:29, 2年前 , 9F
紅線郭泰源,綠線王建民,他們被打全壘打的機會誰比較
01/05 10:29, 9F

01/05 10:29, 2年前 , 10F
高?
01/05 10:29, 10F

01/05 10:29, 2年前 , 11F
照這樣講,難道在台灣容易被打的直球去日本就會變難打?
01/05 10:29, 11F

01/05 10:29, 2年前 , 12F
尾勁看球的轉速
01/05 10:29, 12F

01/05 10:30, 2年前 , 13F
我覺得是卡特的相反
01/05 10:30, 13F

01/05 10:34, 2年前 , 14F
日本的說法是 這種球因為迴轉的關係打擊者是打面而非
01/05 10:34, 14F

01/05 10:34, 2年前 , 15F
打點
01/05 10:34, 15F

01/05 10:41, 2年前 , 16F
如果都是這樣旋的話 應該是要投右打內角比較有壓制可能
01/05 10:41, 16F

01/05 10:41, 2年前 , 17F
但更可能的是往人身上跑 經常發生之後 就只能往外角配 然
01/05 10:41, 17F

01/05 10:41, 2年前 , 18F
後往紅中跑 以日職打者的好球帶紀律來說 被打爆也不意外
01/05 10:41, 18F

01/05 10:45, 2年前 , 19F
蠻有趣的 之前都認為球很直代表沒什麼尾勁 容易被打
01/05 10:45, 19F

01/05 10:45, 2年前 , 20F
這種投球類型 應該要去練類似史東那種鐵支路的握球法 讓
01/05 10:45, 20F

01/05 10:45, 2年前 , 21F
速球的位移多一點其他可能 才有機會去干擾到打者
01/05 10:45, 21F

01/05 10:53, 2年前 , 22F
老實講只有movement 跟spin rate,台灣自己發明尾勁一
01/05 10:53, 22F

01/05 10:53, 2年前 , 23F
01/05 10:53, 23F

01/05 11:10, 2年前 , 24F
重點是控球吧
01/05 11:10, 24F

01/05 11:12, 2年前 , 25F
噴射球是類似二縫線往右打內側去,#你行你來 以前蠻擅
01/05 11:12, 25F

01/05 11:12, 2年前 , 26F
長的,youtube早年有剪他的噴射球精華
01/05 11:12, 26F

01/05 11:12, 2年前 , 27F

01/05 11:56, 2年前 , 28F
川端順,不是端川...
01/05 11:56, 28F
※ 編輯: jack880828 (1.168.1.5 臺灣), 01/05/2022 12:09:57

01/05 12:16, 2年前 , 29F
重點不是哪一種球路 是你會投得好不好...
01/05 12:16, 29F

01/05 12:36, 2年前 , 30F
early break的球一定比late break好打
01/05 12:36, 30F

01/05 12:58, 2年前 , 31F
日本定義的Shoot迴轉軌跡通常是水平方向且位移量小
01/05 12:58, 31F

01/05 13:00, 2年前 , 32F
那是日本對很直不掉的球有浪漫的追求,只要球會竄會
01/05 13:00, 32F

01/05 13:00, 2年前 , 33F
跑都是好速球
01/05 13:00, 33F

01/05 13:04, 2年前 , 34F
最爛的速球就是末段回歸普通拋物線球威銳減的那種,
01/05 13:04, 34F

01/05 13:04, 2年前 , 35F
旋轉好的在末段都還會被旋轉帶動
01/05 13:04, 35F

01/05 13:12, 2年前 , 36F
shoot回轉會被說不行還是在不可控
01/05 13:12, 36F

01/05 13:13, 2年前 , 37F
噴射球就是有意識的往內角進攻的球種 兩者還是有差
01/05 13:13, 37F

01/05 13:15, 2年前 , 38F
日本愛配外角下 無法控制就很容易跑進紅中
01/05 13:15, 38F

01/05 13:15, 2年前 , 39F
如果知道自己球會噴射旋轉,應該要調整放球點讓球不要
01/05 13:15, 39F

01/05 13:15, 2年前 , 40F
跑紅中
01/05 13:15, 40F

01/05 13:24, 2年前 , 41F
以前實況的shoot迴轉是紅能力 但近幾年也變中性了
01/05 13:24, 41F

01/05 13:24, 2年前 , 42F
日式噴射記得是一路往慣用手外側跑的球種,也真的不
01/05 13:24, 42F

01/05 13:24, 2年前 , 43F
是很流行,美國要的二縫也是要最後有一個拐動的那種
01/05 13:24, 43F

01/05 13:26, 2年前 , 44F
而不是縫線一開始就刷不正一路歪過去的那種
01/05 13:26, 44F

01/05 13:28, 2年前 , 45F
能調整就叫可控制了啊
01/05 13:28, 45F

01/05 13:29, 2年前 , 46F
那種不好的噴射連系隊野手也會啊,愛側傳,球也側刷
01/05 13:29, 46F

01/05 13:29, 2年前 , 47F
,害守備接球要一直跟著球側移
01/05 13:29, 47F

01/05 13:31, 2年前 , 48F
其實實況野球A也是shoot比較好轟XD
01/05 13:31, 48F

01/05 13:34, 2年前 , 49F
也是能像今井達也那樣 乾脆就丟進來勝負的
01/05 13:34, 49F

01/05 13:34, 2年前 , 50F
但最後製造空揮的能力還是會差很多
01/05 13:34, 50F

01/05 14:08, 2年前 , 51F
其實就是球的旋轉效率,現代一般要求快速球的轉軸跟球
01/05 14:08, 51F

01/05 14:08, 2年前 , 52F
行進方向垂直
01/05 14:08, 52F

01/05 14:09, 2年前 , 53F
認為越有上飄效果的球越有效率
01/05 14:09, 53F

01/05 14:14, 2年前 , 54F
阿姆斯特朗旋風噴射
01/05 14:14, 54F

01/05 14:15, 2年前 , 55F
抱歉 前幾句有bug,行進方向為x軸那轉軸就是Y軸,像滾
01/05 14:15, 55F

01/05 14:15, 2年前 , 56F
輪胎那樣跟地面垂直
01/05 14:15, 56F

01/05 14:16, 2年前 , 57F
旋轉角度不正的話movement 就會過早,向左向右的橫
01/05 14:16, 57F

01/05 14:16, 2年前 , 58F
移會太早出現,導致在打者眼中容易判斷
01/05 14:16, 58F

01/05 14:17, 2年前 , 59F
尾勁一詞不是中文才有啊,美國的英文球探報告也有fa
01/05 14:17, 59F

01/05 14:17, 2年前 , 60F
st ball with “tail”的用法
01/05 14:17, 60F

01/05 14:22, 2年前 , 61F
轉速也不是只有快 只要脫離平均值 就會讓打者誤判
01/05 14:22, 61F

01/05 14:25, 2年前 , 62F
還是儘量會追求越高越好,畢竟低轉然後有late movem
01/05 14:25, 62F

01/05 14:25, 2年前 , 63F
ent 的真的很少,spin angle 要對的上
01/05 14:25, 63F

01/05 14:28, 2年前 , 64F
我自己丟球也會有噴射球的效果 其實就是手指出力不平均
01/05 14:28, 64F

01/05 14:30, 2年前 , 65F
因為投球時手肘要面對三壘 食指扣比較大力的話就變噴射了
01/05 14:30, 65F

01/05 14:30, 2年前 , 66F
所以大部分還是會要右投手轉速跟轉軸越快越直,品質
01/05 14:30, 66F

01/05 14:30, 2年前 , 67F
才會好
01/05 14:30, 67F

01/05 17:23, 2年前 , 68F
我都看成績來決定投手的尾勁
01/05 17:23, 68F

01/05 18:00, 2年前 , 69F
眉村好打嗎
01/05 18:00, 69F

01/05 19:46, 2年前 , 70F
為啥綠線王建民?那張圖片把文字遮住你會覺得綠線容易被轟
01/05 19:46, 70F

01/05 19:46, 2年前 , 71F
01/05 19:46, 71F
文章代碼(AID): #1XrG05-5 (Baseball)
文章代碼(AID): #1XrG05-5 (Baseball)