[討論] 如何有效縮短棒球比賽時間?

看板Baseball作者 (monkey)時間4年前 (2021/04/12 11:58), 編輯推噓32(40850)
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這個球季去現場看了好幾場,深深覺得棒球比賽時間實在太長了,有些規則改變,也許真的 可以考慮。 1、限制牽制次數。讓投手更謹慎選擇牽制時機,而不是單純緩和自己的情緒。 2、中繼救援投手必須完成該局。一人投手,換人加熱身,實在很讓球賽冷掉。 3、挑戰次數。恢復限制每場單隊一次,成功僅能再一次。 球賽時間冗長原因當然很多,但也許可以從這些方面做起。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.47.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1618199937.A.2B9.html

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直接改七局不就好了
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跟富邦比賽
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投手快點動作 不管要牽制還是投球 有時候摸一摸又退開 很煩
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富邦投手群快節奏 打擊群更快
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6局18出局數正常打 7局開始直接進入突破僵局
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投手不要摸,投打平衡,就樣就夠了
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等於是少打1/3左右 最省
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打七局,中華隊就無敵了
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不用分這麼細 直接降低球的彈性係數就可以了
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多了電視輔助判決後的時間更加增加 ..
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對 還有台灣無敵的附加效果
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我看你是沒關心過前幾年的比賽喔
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看暗號和暫停改成直接用無線電下指令 這個至少省15分鐘
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這樣先發只要4局就可以記勝投 徐若熙可以多好幾勝
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教練出來盧就趕出場
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然後只有換投手能暫停 沒有什麼2次暫停才要換
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2會打更久
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每個play 都問觀眾 安捏賀嗯賀~
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把兩好三壞改成一好兩壞啊
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限制牽制次數 ← 那你次數用完我就可以離壘超遠囉
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然後可以縮短多久?
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限制退出投手板次數比較有意義吧
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中職的話嚴格抓投球時間就好了
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中職挑戰制度還要再調整,現在2次挑戰三不五時就在那邊「
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不用白不用」,根本浪費時間
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投手超摸 ...
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挑戰沒必要設次數,有些裁判素質你知道的
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打者1-1開始 2S之後只能打3次界外否則算出局
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每個半局限時10分鐘 超過時間視為3出局
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單局最多拿5分 最長打30分
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樓上這樣 我就保送一個 然後第二個打者慢慢摸就好
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說實在出局數的運動還要時間縮短 簡單暴力就是限時or
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我指sexbox大
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增加出局數的方式
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限制投手準備時間
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四壞球=全壘打 控球爛的就直接下場
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縮局數加突破僵局制
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看不出來的判決都判出局
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限制投球時間 比賽就能在兩到三小時結束
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投球規定幾秒出手阿 超過直接賞壞球 反正摸很久的通常
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也是丟壞球
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除了受傷 禁止局中更換守備
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1對投手不利啊...... 2這樣會更久
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現在中職很少魯閣 不錯啊
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凹寶:叫那個什麼老虎投球快點
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加大好球帶+用彈力球,只有三振跟全壘打的聯盟
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反正大方向就是 加快出局 減少中斷時間(換人 練投)
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乾脆規定投手加起來投到150球就不能再投了怎樣
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不要比賽?
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打者看暗號 投手摸摸摸
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換位思考吼,反正時間縮短不行,那就讓看球能玩的活動
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變多啊,看有沒有什麼現場能玩的遊戲
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就有人說投手戰無聊 打擊戰才嗨 然後真的打擊戰了就有人
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說太拖 笑死
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3會讓總欸出來兕吧
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長才值回票價
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籃球打超快 吃東西都來不及就結束了
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打擊戰有一邊很嗨啊 只是另外一邊覺得很拖而已
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列這三條就標準沒在看球的
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直接把換局時間縮短最直接
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光第一點跑者先把投手扣打用光 就可以輕易盜壘 不然怎
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麼之前的人不敢限制次數?
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04/12 12:48, 4年前 , 63F
第二點遇到投手爆炸不換打更久
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第一點要做要搭配限制盜壘。等於你盜壘必須在前幾次牽制時
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衝出去,投手不能牽制的狀況也不能純盜壘。不過這樣改就會
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有人說「這不是棒球」了,所以謀法度
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第三點懶得吐槽了 被裁判連續表根本沒機會反制
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04/12 12:52, 4年前 , 68F
直接猜拳最快
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縮短局數算最簡單了 都不用任何配套
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直接電子裁判不就不用挑戰了
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打七局 一好一壞開始
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04/12 12:55, 4年前 , 72F
中繼投手至少要投一局只會讓比賽更打不完
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04/12 13:01, 4年前 , 73F
打七局
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04/12 13:02, 4年前 , 74F
前五局兩個出局數
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04/12 13:03, 4年前 , 75F
不打延長賽
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04/12 13:06, 4年前 , 76F
不管有沒有人投打不准暫停 不准退開再投
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04/12 13:15, 4年前 , 77F
3 成功還限次數 不合理. 還不如限制無意義抗議
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04/12 13:16, 4年前 , 78F
禁止離壘 球出手才可以離壘 嚴格限制投手出手時間
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04/12 13:17, 4年前 , 79F
超過一律直接計壞球 並縮短下一球的出手限制時間
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04/12 13:17, 4年前 , 80F
照這樣打 雖然傳統本質迷會抓狂 但速度會快很多
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04/12 13:19, 4年前 , 81F
出手時間從球進捕手手套起算 限制一打席換球次數
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一好一壞開始啊
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04/12 13:20, 4年前 , 83F
9局分成2場打:今天先打5局,明天再打4局。
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04/12 13:25, 4年前 , 84F
2 如果投手爆了 比賽更久
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04/12 13:28, 4年前 , 85F
跟今年日職一樣沒有延長賽就可以 季後賽再恢復即可
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04/12 13:30, 4年前 , 86F
再把球改的更不彈一些
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04/12 13:39, 4年前 , 87F
直接改7局
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04/12 13:40, 4年前 , 88F
嚴格執行投球時間限制,違反1次警告,第2次直接驅逐出場
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04/12 13:47, 4年前 , 89F
超過三小時直接裁定結束XD
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04/12 14:05, 4年前 , 90F
挑戰不要限制次數,有些總仔素質你知道的
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15秒內投出一球 超過直接算壞球
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04/12 15:03, 4年前 , 92F
土投太拖戲,限制投球時間最好
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04/12 17:12, 4年前 , 93F
像網球發球時間限制那樣 本壘後也放個秒數倒數
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04/12 17:12, 4年前 , 94F
規定30秒內投球之類的
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第二點就不可能了,像江國謙這種只抓一個出局數就把三
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04/12 18:44, 4年前 , 96F
分領先花光的要怎麼投完一局
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04/12 22:04, 4年前 , 97F
一些投手節奏慢的恐怖
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04/13 13:17, 4年前 , 98F
Hito大聯盟有提過 全壘打牆往後移
04/13 13:17, 98F
文章代碼(AID): #1WSyM1Av (Baseball)
文章代碼(AID): #1WSyM1Av (Baseball)